Đây là cách Mass Effect Andromeda tránh đụng tới kết thúc trong Mass Effect 3

Andromeda lấy bối cảnh 600 năm sau, nhưng cái 600 năm đó tính từ thời điểm nào mới là quan trọng

Người hâm mộ thương hiệu Mass Effect tương đối tò mò về việc cốt truyện của tựa game thứ tư trong seri này sẽ như thế nào. Chính xác hơn, họ không biết làm sao có thể đặt trong cùng một vũ trụ của bộ ba Mass Effect đầu tiên mà không phải đụng chạm đến cái kết của Mass Effect 3. Và nay chúng ta đã có câu trả lời. Như đã cho biết trước đây, Mass Effect: Andromeda lấy bối cảnh 600 năm sau trong tương lai, và giám đốc sáng tạo Mac Walters đã được hỏi về dòng thời gian đó. Ông đăng tải trên Twitter: "Chúng tôi đã nói là 600 năm ... nhưng từ khi nào? Đó là điều chúng tôi đã không nói :)."

Sau khi tung ra một đoạn trailer mới, trang web Andromeda Initiative đã cập nhật một số chi tiết về những gì Walters đã gợi ý. Một dòng thời gian của những nỗ lực khám phá vũ trụ của nhân loại bao gồm các giai đoạn dẫn đến tựa game Mass Effect ban đầu trước khi cho biết thời điểm ra mắt Andromeda Initiative là năm 2185.

Đây là cách Mass Effect Andromeda tránh đụng tới kết thúc trong Mass Effect 3

Đây là chương trình đã gửi đi rất nhiều cá thể trên một hành trình 600 năm đến vũ trụ Andromeda. Nhưng con số 2185 đó là một thời hạn quan trọng: Theo Mass Effect Wikia, nó là thời điểm sau Mass Effect 2 và trước Mass Effect 3. Điều này có nghĩa là những gì xảy ra trong Mass Effect 3, bao gồm cả lựa chọn của người chơi vào cuối game đều không được biết và không được cảm nhận bởi các nhân vật trong Andromeda, những người được đặt vào tình trạng ngủ đông cho chuyến hành trình của họ.

Đây là cách Mass Effect Andromeda tránh đụng tới kết thúc trong Mass Effect 3 2

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang