Đội Ngũ Thực Hiện Clair Obscur: Expedition 33 Hé Lộ Những Ý Tưởng Thú Vị Cho Dự Án Tiếp Theo

Sandfall Interactive, hãng phát triển đứng sau dự án Clair Obscur Expedition 33 cực kỳ thành công mới đây xác nhận đang có những ý tưởng cho dự án tiếp theo

Nhà phát triển Clair Obscur Expedition 33 đang hướng đến dự án tiếp theo

Clair Obscur: Expedition 33 là trò chơi nhập vai đánh theo lượt được phát triển bởi hãng Sandfall Interactive đến từ Pháp, và do Kepler Interactive phát hành, mang đến một bối cảnh Belle Epoque huyền ảo tăm tối, xoay quanh hành trình của các Đoàn Thám Hiểm với mục tiêu đánh bại một thực thể mang tên Paintress. Expedition 33 đã nhận được nhiều đánh giá tích cực từ giới phê bình lẫn cộng đồng game thủ ngay trong tuần phát hành đầu tiên, đạt tới 92% điểm số trên OpenCritic cho mọi nền tảng.

Nhà phát triển Clair Obscur Expedition 33 đã có ý tưởng cho dự án tiếp theo

Nhà phát triển Clair Obscur Expedition 33 đã có ý tưởng cho dự án tiếp theo

Chỉ trong vòng 24 giờ đầu tiên, đã có 500 ngàn bản được bán ra, và tổng thống Pháp Emmanuel Macron thậm chí còn tự mình lên tiếng chúc mừng thành công này. Gần đây nhất, Clair Obscur: Expedition 33 đã đạt được 3,3 triệu bản trong vòng 33 tuần, một thành tựu có phần "siêu thực".

Trong một cuộc phỏng vấn với trang GamesIndustry.biz, Giám đốc điều hành và nhà sản xuất của Sandfall, Francois Meurisse xác nhận đội ngũ đang thực hiện dự án tiếp theo, sau những thông tin về phiên bản sưu tầm Monolith Set vừa được mở đặt trước.

Xem thêm: Clair Obscur: Expedition 33 Đạt Được Thành Tích "Siêu Thực" Về Lượng Game Bán Ra

Set sản phẩm sưu tầm game Clair Obscur Expedition 33

Set sản phẩm sưu tầm game Clair Obscur Expedition 33

"Chắc chắn sẽ có một phần game khác", Meurisse đảm bảo với người hâm mộ, nhưng dĩ nhiên ông cũng khá kín tiếng về các chi tiết cụ thể. Giám đốc dự án, Guillaume Broche cũng đã có "những ý tưởng tuyệt vời" cho dự án tiếp theo, nhưng nhà sản xuất thừa nhận nỗ lực tiếp theo sẽ "thách thức" hơn rất nhiều với những kỳ vọng cao hơn.

Đối với Clair Obscur Expedition 33, trò chơi nhập vai đánh theo lượt này dù được đánh giá cao nhưng vẫn có một số cơ hội phát triển bị bỏ lỡ. Nhà phát triển Sandfall khẳng định quá trình học hỏi từ kinh nghiệm làm dự án này sẽ được tận dụng tối đa cho trò chơi tiếp theo. 

Xem thêm: Clair Obscur: Expedition 33 Giới Thiệu Một Loại Kẻ Thù Hấp Dẫn Nhưng Không Cho Đối Đầu

Người chơi nhận xét game vẫn còn một vài thiếu sót

Người chơi nhận xét game vẫn còn một vài thiếu sót

Dự án tiếp nối của Sandfall Interactive sẽ có nhiều thách thức hơn

"Chúng tôi sẽ bắt đầu với một vị trí hiệu quả hơn so với thời điểm bắt đầu công ty 5 năm trước", Meurisse tiếp tục, giải thích rằng nhóm đã "trưởng thành" và phát triển những kỹ năng mới trong suốt hành trình thực hiện Expedition 33. Nhà sản xuất đã nhấn mạnh việc đội ngũ làm game được thành lập từ nhiều người trẻ tuổi, và họ đã học cách làm việc cùng nhau để tạo ra một trò chơi phù hợp với nhiều đối tượng.

Đội ngũ Sandfall Interactive xuất hiện ngay trong game Expedition 33

Đội ngũ Sandfall Interactive xuất hiện ngay trong game Expedition 33

Ngoài việc chúc mừng game Clair Obscur: Expedition 33 ra mắt thành công và lên kế hoạch cho dự án tiếp theo, giám đốc dự án đã dành thời gian chia sẻ lời khuyên với các nhà phát triển đồng nghiệp. Broche khuyến khích những nhà phát triển game khác hãy tạo ra các trò chơi mà họ thực sự tận hưởng, với tính xác thực và tinh thần đồng đội là những yếu tố chính trong quá trình thực hiện dự án. 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang