Giám Đốc Elden Ring Nightreign Muốn Game Thủ Cảm Thấy Vui Vẻ Khi Chơi

Giám đốc Elden Ring Nightreign đang muốn game thủ thấy vui vẻ và thoải mái khi trải nghiệm tựa game sắp ra mắt này.

Các trò chơi của FromSoftware thường không tạo được cảm giác “vui vẻ và thoải mái” cho lắm, nhưng đây lại trở thành một mục tiêu mà giám đốc Junya Ishizaki muốn tạo ra với Elden Ring Nightreign.

Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign được giao trọng trách khiến game thủ cảm thấy thoải mái và vui vẻ.

Trong khi vị giám đốc này gần đây đã xin lỗi vì quên thêm vào tính năng co-op 2 người, FromSoftware đã giải thích trong một buổi phỏng vấn gần đây rằng đội ngũ phát triển đang tiếp tục cân bằng tính năng nhiều người chơi sắp tới để đảm bảo rằng game thủ sẽ vui vẻ và thoải mái khi trải nghiệm Elden Ring Nightreign.

Elden Ring Nightreign sẽ khiến người chơi cảm thấy thoải mái

Nói chuyện với tờ Gamesradar, Ishizaki giải thích rằng mình “rất hào hứng và có một chút lo lắng” khi sắp tới ngày ra mắt của Elden Ring Nightreign. Trong khi vị giám đốc này vẫn rất tự tin vào tính năng nhiều người chơi, đội ngũ phát triển lại đang cố gắng cân bằng tựa game này cho tới ngày phát hành chính thức, và có thể là cả những ngày sau đó.

Elden Ring Nightreign

Các công đoạn phát triển cuối cùng của Elden Ring Nightreign đều tập trung vào sự cân bằng.

Ishizaki nói rằng những tuần cuối cùng của quá trình phát triển game đều xoay quanh việc cân bằng khi nhóm phát triển dùng hầu hết thời gian làm việc của họ để biến tựa game này trở nên công bằng hơn. Tuy nhiên, Ishizaki cũng giải thích rằng đội ngũ cũng đang cực kỳ nỗ lực nhằm giúp người chơi cảm thấy thoải mái trong quá trình chơi Elden Ring Nightreign.

“Chúng tôi thực sự cố gắng xoay chuyển mọi thứ tới giây phút cuối cùng. Chúng tôi rất bận rộn sửa chữa, làm tất cả mọi thứ được có thể trong mỗi màn chơi. Chúng tôi muốn người chơi cảm thấy vui vẻ và thoải mái trong mỗi màn chơi, vì vậy chúng tôi đang cố gắng khiến người chơi thoải mái và những giờ phút chơi game của họ có cảm giác hài lòng tới cuối cùng.”

Elden Ring Nightreign

Giám đốc Ishazaki đang muốn game thủ thấy vui vẻ và thoải mái trong khi trải nghiệm phần game mới.

Elden Ring Nightreign không phải là một bản game tiếp theo hoàn chỉnh, nhưng tính năng nhiều người chơi thực sự là một điều thú vị. Khi ra mắt với tư cách là một trong hai sản phẩm mới có tính năng nhiều người chơi của studio này, FromSoftware cũng hứa hẹn với người chơi rằng sau hai sản phẩm này họ sẽ quay trở lại quá trình thiết kế các tựa game chơi đơn. Dù vậy, sẽ có rất nhiều điều mà đội ngũ phát triển phải làm để hỗ trợ cho Elden Ring Nightreign khi nó ra mắt.

Xem thêm: Elden Ring Nightreign Chính Thức Hé Lộ Dung Lượng Và Ngày Tải Trước
Xem thêm: Elden Ring Nightreign Ra Mắt Trailer Giới Thiệu Nhân Vật Executor

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang