Game Nhập Vai Nhật Bản Độc Quyền PSP Một Thời Sẽ Được Làm Lại Vào Năm 2025

Fate/Extra là một trò chơi nhập vai Nhật Bản độc quyền hệ máy PSP ra mắt từ năm 2010, và năm sau những game thủ chưa được trải nghiệm nó sẽ có cơ hội cho hệ máy mình yêu thích

Bản làm lại của trò chơi Fate/Extra độc quyền trên PSP một thời vừa được Bandai Namco công bố cho năm 2025 thông qua trailer đầu tiên, ra mắt sau khi trò chơi này đánh dấu kỷ niệm 14 năm phát hành. Được phát triển bởi Type-Moon và Imageepoch, Fate/Extra lấy bối cảnh trong một vũ trụ song song với Fate/Stay Night, và ban đầu chỉ ra mắt tại Nhật Bản vào tháng 7 năm 2010. Một phiên bản nội địa hóa tiếng Anh đã được tung ra cho thị trường Bắc Mỹ với châu Âu lần lượt vào tháng 11 năm 2011 và tháng 5 năm 2012.

Game Nhập Vai Nhật Bản Độc Quyền PSP Một Thời Sẽ Được Làm Lại Vào Năm 2025

Vào năm 2020, Bandai Namco cho biết Type-Moon Studio BB đang thực hiện một bản làm lại cho trò chơi này với tên gọi Fate/Extra Record. Nay, đoạn trailer chính thức đầu tiên của game đã được chia sẻ tại sự kiện FGO Fest 2024 diễn ra vào ngày 4 tháng 8. Đoạn trailer kéo dài 2 phút giới thiệu sơ qua về cốt truyện game, đồng thời cung cấp một số phân đoạn chiến đấu và thám hiểm ngắn.

Trò chơi dự kiến được phát hành vào năm 2025, và mặc dù về cơ bản nó vẫn sẽ độc quyền Nhật Bản khi ra mắt, nhưng một phiên bản quốc tế có thể cũng sẽ được tung ra không lâu sau đó, đặc biệt khi Type-Moon vốn thường tự phát hành các trò chơi tại Nhật, nhưng lần này đã hợp tác cùng Bandai Namco.

Phiên bản PSP năm 2010 của trò chơi nhận được nhiều đánh giá tích cực khi ra mắt, với nhiều lời khen ngợi về sự pha trộn giữa khám phá hầm ngục và lối kể chuyện theo phong cách tiểu thuyết hình ảnh tập trung vào đời sống học đường hàng ngày. Mặc dù sự kết hợp đó có thể khiến nhiều người nghĩ đến Persona 3D, nhưng chúng mang tính khái niệm nhiều hơn. Fate/Extra không chỉ sở hữu hệ thống chiến đấu khác biệt xoay quanh việc dự đoán động thái của kẻ thù thay vì khai thác điểm yếu, mà nó còn không sử dụng hệ thống Social Link của loạt game Persona.

Game Nhập Vai Nhật Bản Độc Quyền PSP Một Thời Sẽ Được Làm Lại Vào Năm 2025 2

Game Nhập Vai Nhật Bản Độc Quyền PSP Một Thời Sẽ Được Làm Lại Vào Năm 2025 3

Game Nhập Vai Nhật Bản Độc Quyền PSP Một Thời Sẽ Được Làm Lại Vào Năm 2025 4

Với việc nhiều người vẫn xem Fate/Extra là một trong những trò chơi nhập vai độc quyền PSP hay nhất ngày nay, phiên bản làm lại chắc chắn sẽ nhận được nhiều sự chú ý. Tuy chưa rõ khi nào phiên bản quốc tế chính thức phát hành, nhưng Bandai Namco đã xác nhận các nền tảng ra mắt bao gồm PC, PS4, PS5 và Nintendo Switch.

Sau Fate/Extra, Type-Moon còn cho ra mắt thêm một trò chơi "đồng hành" là Fate/Extra CCC vào năm 2013, nhưng phần game này chỉ ra mắt tại Nhật Bản. Nếu doanh số phiên bản Fate/Extra Record đủ ấn tượng, Type-Moon có thể sẽ cân nhắc làm lại phiên bản CCC.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sau hơn 1 năm vướng ồn ào tình cảm với Nagano Mei: Nam tài tử Sakaguchi Kentaro bất ngờ thông báo kết hôn cùng bạn gái ngoài ngành giải trí

Sau hơn 1 năm vướng ồn ào tình cảm với Nagano Mei: Nam tài tử Sakaguchi Kentaro bất ngờ thông báo kết hôn cùng bạn gái ngoài ngành giải trí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bất ngờ vừa làm dậy sóng làng giải trí xứ sở mặt trời mọc (J-Biz) vào dịp đầu tháng 9. Nam tài tử đình đám Sakaguchi Kentaro (35 tuổi) mới đây đã chính thức phát đi thông báo xác nhận việc anh đã lập gia đình vào ngày 6 tháng 9 năm 2026. Tin hỷ sự được nam diễn viên trực tiếp chia sẻ trên trang web fan club chính thức dành cho hội viên, đồng thời công ty quản lý của anh cũng đã lên tiếng xác thực thông tin này với truyền thông.

Giải trí
Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

admin Quang BD

Nhìn vào những pha đỡ đòn, phản công và đấu kiếm tốc độ cao, Onimusha: Way of the Sword rất dễ khiến người chơi liên tưởng đến Sekiro: Shadows Die Twice. Đây cũng là chủ đề được cộng đồng bàn luận khá nhiều, đặc biệt sau khi bản demo Onimusha xuất hiện. Tuy nhiên, nếu đi sâu vào combat, hai game thực tế theo đuổi hai triết lý khá khác nhau.

Game Offline
Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Lên đầu trang