Cựu Quản Lý Marvel Phải Đính Chính Về Tin Đồn Làm Game Deadpool Ngốn Đến 100 triệu đô

Trò chơi Deadpool ra mắt từ năm 2013 đang trở thành tâm điểm chú ý sau khi bộ phim Deadpool and Wolverine ra mắt, với những tin đồn cho rằng hãng High Moon Studio từng chi ra 100 triệu đô để thực hiện nó

Những ngày gần đây, rất nhiều game thủ đã bắt đầu chú ý đến trò chơi Deadpool vốn ra mắt từ năm 2013, sau khi bộ phim Deadpool and Wolverine ra rạp và mang về gần 1 tỷ đô-la doanh thu phòng vé chỉ sau hơn 1 tuần lễ công chiếu. Game do High Moon Studio phát triển và Activision phát hành trên PC, Xbox với PS3, sau đó được Remaster cho PS4 và Xbox One để quảng bá bộ phim cùng tên vào năm 2016, nhưng hiện tại không còn một cửa hàng trực tuyến nào bán nữa.

Trò chơi này mới đây đã được chọn làm chủ đề cho video "ôn lại kỷ niệm xưa" của Alex Webb để nói về lịch sử và tiến trình phát triển nó cùng với một vài đánh giá ngắn gọn. Một trong những thứ được nhắc đến chính là kinh phí thực hiện trò chơi, được cho là 100 triệu đô-la theo nhiều báo cáo khác nhau. Tuy vậy, cựu quản lý của Marvel, Chris Baker đã lên tiếng về điều này. Ông kêu gọi người hâm mộ và các phóng viên "đập nát" tin đồn về chi phí thực hiện trò chơi Deadpool, với thông tin đầu tiên đến từ một chủ đề trên GameSpot.

Cựu Quản Lý Marvel Phải Đính Chính Về Tin Đồn Làm Game Deadpool Ngốn Đến 100 triệu đô

Theo Baker khẳng định, 100 triệu đô-la là khoản tiến "mang tầm cỡ GTA", đồng thời cho biết Deadpool được thực hiện với kinh phí thấp hơn rất nhiều. Baker đoán rằng lý do khiến cho con số này vẫn còn lan truyền đến ngày nay chính là vì Deadpool đã "phá vỡ bức tường thứ tư" để cho thấy con số thực tế. Theo đó "kinh phí" là một dãy 9 chữ số, và Baker tin rằng khoảng 7,5 triệu đô-la nghe có vẻ thuyết phục hơn. Tuy bản thân ông không rõ con số chính thức cuối cùng, nhưng quả thực việc chi ra 100 triệu đô-la để làm game về Deadpool vào năm 2013 không hợp lý cho lắm.

Cựu Quản Lý Marvel Phải Đính Chính Về Tin Đồn Làm Game Deadpool Ngốn Đến 100 triệu đô 2

Cựu Quản Lý Marvel Phải Đính Chính Về Tin Đồn Làm Game Deadpool Ngốn Đến 100 triệu đô 3

Cựu Quản Lý Marvel Phải Đính Chính Về Tin Đồn Làm Game Deadpool Ngốn Đến 100 triệu đô 4

Alex Webb sau đó đã chỉnh lại tiêu đề video, cùng với một bình luận được ghim để thừa nhận con số ngân sách thực tế đã bị thổi phồng lên như thế nào, đồng thời xin lỗi vì không nghiên cứu chi tiết hơn. Dù vậy, Chris BAker vẫn cực kì phấn khích với bộ phim vừa ra mắt gần đây, tự nhìn lại những lần Deadpool xuất hiện trong các trò chơi điện tử, và vai trò của mình trong việc sản xuất chúng.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang