Gần 90 Triệu Tài Khoản Steam Bị Rò Rỉ Thông Tin Trên Darkweb, Valve Chưa Có Phản Hồi

Theo một bài đăng trên LinkedIn, dữ liệu cá nhân của khoảng 89 triệu tài khoản Steam đã được bán trên Darkweb, bao gồm số điện thoại, lịch sử người dùng, mã truy cập một lần, tin nhắn SMS và nhiều thứ khác

Steam bị rò rỉ dữ liệu của gần 90 triệu tài khoản người dùng

Ra mắt từ năm 2003, dịch vụ Steam của Valve đã trở thành một trong những nền tảng phân phối trò chơi điện tử phổ biến nhất, với kỷ lục gần đây vừa đạt được là hơn 40 triệu người dùng truy cập cùng lúc. Dù đã có nhiều nền tảng dịch vụ khác được tung ra với tham vọng soán ngôi "gã khổng lồ" này, nhưng Steam vẫn luôn là thư viện game được nhiều người tin dùng nhất. Tuy vậy, cột mốc ấn tượng mới đây hiện đang bị lu mờ bởi một vấn đề an ninh có khả năng ảnh hưởng đến hàng triệu người dùng.

Gần 90 Triệu Tài Khoản Steam Bị Rò Rỉ Thông Tin Trên Darkweb, Valve Chưa Có Phản Hồi

Theo một bài đăng trên LinkedIn từ tài khoản Underdark, một công ty an ninh mạng nổi tiếng, dữ liệu của khoảng 89 triệu bản ghi của Steam được cho là đang bán trên Darkweb với giá khoảng 5000 đô-la. Các thông tin chi tiết này bao gồm số điện thoại, hồ sơ người dùng, mã truy cập một lần, nhật ký tin nhắn SMS và nhiều thứ khác. Để có thể phòng ngừa, người dùng nên thường xuyên thay đổi mật khẩu, sử dụng xác thực hai yếu tố và luôn chú ý đến các email lạ.

Gần 90 Triệu Tài Khoản Steam Bị Rò Rỉ Thông Tin Trên Darkweb, Valve Chưa Có Phản Hồi 2

Rò Rỉ Dữ Liệu Trong Lĩnh Vực Game Đang Ngày Càng Phổ Biến

Các dữ liệu bị rò rỉ được cho là xuất phát từ bên thứ ba, nhưng nhiều người cũng kêu gọi Valve cần phải tăng cường bảo mật để điều này không thể tái diễn. Hiện tại công ty vẫn chưa đưa ra bất kỳ công bố nào. Nhìn chung, việc rò rỉ dữ liệu là một điều khó tránh khỏi trong lĩnh vực trò chơi điện tử. Đầu năm nay, Grinding Gear Games đã xác nhận trò chơi nhập vai hành động Path of Exile 2 từng bị rò rỉ dữ liệu sau khi tài khoản quản trị viên của một nhà phát triển bị truy cập bởi bên thứ ba.

Gần 90 Triệu Tài Khoản Steam Bị Rò Rỉ Thông Tin Trên Darkweb, Valve Chưa Có Phản Hồi 3

Trước đó vào năm 2024, Game Freak từng thừa nhận một lượng lớn dữ liệu của thương hiệu game Pokemon đã bị lấy cắp do rò rỉ dữ liệu, bao gồm những trò chơi chưa được công bố, mã nguồn cho nhiều bản game cũ, và thông tin của nhân viên. Các công ty lớn khác như Sony, Insomniac hay Ubisoft đều đã từng là nạn nhân của những cuộc tấn công mạng trong vài năm trở lại đây.

Về phần mình, Steam cũng đang gặp phải một số khó khăn về mặt doanh thu ở thời điểm hiện tại, khi doanh số Steam Deck giảm mạnh từ vị trí thứ ba xuống 47 trên bảng xếp hạng Steam, bắt nguồn từ việc Nintendo công bố Switch 2. Được biết đã có khoảng 4 triệu máy Steam Deck bán ra trên thị trường kể từ năm 2022 đến nay.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang