Clair Obscur: Expedition 33 Suýt Nữa Đã Không Phải Một Siêu Phẩm Được Cộng Đồng Đón Nhận

Trong cuộc phỏng vấn gần đây, trưởng nhóm biên soạn kịch bản Jennifer Svedberg-Yen đã có những chia sẻ về ý tưởng ban đầu của Clair Obscur: Expedition 33 với rất nhiều sự khác biệt đáng chú ý

Clair Obscur: Expedition 33 từng có một ý tưởng khác biệt hoàn toàn 

Ngay sau khi ra mắt vào cuối tháng tư vừa qua, Clair Obscur: Expedition 33 đã nhanh chóng thu hút sự chú ý từ cộng đồng game thủ nhờ vào cốt truyện giàu cảm xúc, những màn chơi đấu trùm căng thẳng gần ngang với thể loại Soulslike và đa dạng hướng build nhân vật với các đội hình khác nhau. Trong game, người chơi sẽ vào vai những Nhà Thám Hiểm lên đường đi tiêu diệt Paintress để chấm dứt sự kiện Gommage xóa sổ những người có số tuổi bằng với con số được ghi trên bảng đá.

Xem thêm: Clair Obscur: Expedition 33 - Nguồn Gốc Của Hiện Tượng Gommage Và Đoàn Thám Hiểm 33

Clair Obscur: Expedition 33 Suýt Nữa Đã Không Phải Một Siêu Phẩm Được Cộng Đồng Đón Nhận

Phong cách chiến đấu của trò chơi cả về hình ảnh lẫn chiến thuật đánh theo lượt đều chịu tác động bởi những thương hiệu đình đám như Final Fantasy và Persona. Gần đây, Sandfall Interactive vừa ra mắt bản cập nhật mới để cải thiện độ cân bằng, tăng cường hiệu suất cho phiên bản Steam Deck, đồng thời sửa chữa một số lỗi để trải nghiệm người dùng mượt mà hơn. Điều thú vị là ban đầu, Clair Obscur: Expedition 33 đã được Sandfall Interactive lên ý tưởng với một phong cách hoàn toàn khác biệt, thậm chí bao gồm cả zombies và người ngoài hành tinh.

Clair Obscur: Expedition 33 Suýt Nữa Đã Không Phải Một Siêu Phẩm Được Cộng Đồng Đón Nhận 2

Clair Obscur: Expedition 33 ban đầu lấy bối cảnh nước Anh xưa

Trong một cuộc phỏng vấn từ trang The Gamer, trưởng nhóm nội dung cốt truyện của Clair Obscur: Expedition 33, Jennifer Svedberg-Yen đã xác nhận cả phong cách lẫn cốt truyện game từng được lên ý tưởng rất khác so với những gì cộng đồng game thủ nhận được. "Lối chơi sẽ tương tự, nhưng cốt truyện khác biệt hoàn toàn. Game sẽ lấy bối cảnh nước Anh thời Victoria với Zombie, người ngoài hành tinh và vô số thứ khác". Thậm chí đội ngũ làm game còn dành ra 6 tháng để thực hiện phiên bản này. Tuy nhiên sau khi thảo luận với các nhà đầu tư, giám đốc trò chơi, ông Guillaume Broche đã quyết định tái khởi động dự án.

Xem thêm: Game Thủ Chia Sẻ Trải Nghiệm Phá Đảo Clair Obscur: Expedition 33 Mà Không Cần Né Hay Đỡ Đòn

Clair Obscur: Expedition 33 Suýt Nữa Đã Không Phải Một Siêu Phẩm Được Cộng Đồng Đón Nhận 3

"Chúng tôi đã trao đổi với một số nhà đầu tư tiềm năng, những người từng nói "Các bạn có thể nghĩ lớn hơn, đừng giới hạn bản thân chỉ vì phải lo lắng về chi phí. Nếu các bạn có thể làm những gì mình muốn, liệu mọi người sẽ muốn viết kịch bản thế nào?", Svedberg-Yen tiếp tục, và cuộc đối thoại đó đã dẫn đến việc tái khởi động, khi Broche chỉ đơn giản lên tiếng: "Được rồi, tái khởi động thôi. Chúng ta sẽ bắt đầu lại từ đầu." 

Sự thay đổi định hướng này về sau đã khai sinh nên một Expedition 33 mà cộng đồng game thủ yêu thích, với khởi đầu cốt truyện mới xuất phát từ một bức tranh giám đốc Broche đánh giá cao và một mẩu truyện ngắn do Svedberg-Yen sáng tác.

Clair Obscur: Expedition 33 Suýt Nữa Đã Không Phải Một Siêu Phẩm Được Cộng Đồng Đón Nhận 4

Sau khi chuyến hành trình đầy khó khăn vất vả với khởi đầu là tổ đội 3 người Gustave, Maelle và Lune trở thành một trong những trò chơi thành công và phổ biến nhất của năm 2025, những người đồng sáng tạo Clair Obscur: Expedition 33 gần đây đã có vài chia sẻ liên quan đến nội dung mở rộng, khẳng định nguồn tài nguyên để khai thác dưới dạng DLC vẫn luôn sẵn sàng, miễn là người hâm mộ mong muốn được nhìn thấy nhiều hơn. Hy vọng rằng điều đó sẽ sớm trở thành sự thật với những cuộc thám hiểm mới chờ đợi người chơi. trong tương lai.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện hậu trường kinh điển về tinh thần sáng tạo kiên định của Studio Ghibli vừa được hé lộ, thu hút sự quan tâm lớn từ công chúng yêu điện ảnh. Nhân dịp siêu phẩm hoạt hình "Nàng công chúa ở Thung lũng gió" (Kaze no Tani no Nausicaä) được phát sóng lại trên khung giờ danh giá Friday Roadshow của đài truyền hình Nippon TV vào ngày 14 tháng 8 năm 2026, tài khoản mạng xã hội chính thức của chương trình đã chia sẻ giai thoại độc đáo về nguồn gốc ra đời của bộ phim.

Giải trí
Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Khoa LêLê Khoa

Ngày thi đấu đầu tiên của PUBG Mobile World Cup (PMWC) 2026 Grand Finals đã bất ngờ bị gián đoạn khi hàng loạt tuyển thủ gặp vấn đề sức khỏe, với khoảng 20 người được cho là bị ảnh hưởng. Một số trường hợp phải nhận chăm sóc y tế, trong khi hai trận đấu cuối cùng của Day 1 buộc phải tạm hoãn.

eSports
Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chương trình truyền hình thực tế hẹn hò gây sốt "Badly In Love 2" (Yêu Cuồng Nhiệt 2 / Love Joto) đang trở thành tâm điểm của những cuộc tranh cãi nảy lửa trên không gian mạng. Khi sự chú ý dành cho show ngày một tăng cao, một số thành viên trong dàn khách mời (dàn cast) đã phải đối mặt với làn sóng chỉ trích gay gắt, thậm chí là những lời lẽ xúc phạm nặng nề từ phía cộng đồng mạng. Đứng trước tình thế này, nữ nghệ sĩ MEGUMI — với tư cách là nhà sản xuất kiêm một trong ba cố vấn chuyên môn của chương trình — đã chính thức lên tiếng bảo vệ các thí sinh.

Giải trí
Lên đầu trang