Clair Obscur: Expedition 33 Suýt Nữa Đã Không Phải Một Siêu Phẩm Được Cộng Đồng Đón Nhận

Trong cuộc phỏng vấn gần đây, trưởng nhóm biên soạn kịch bản Jennifer Svedberg-Yen đã có những chia sẻ về ý tưởng ban đầu của Clair Obscur: Expedition 33 với rất nhiều sự khác biệt đáng chú ý

Clair Obscur: Expedition 33 từng có một ý tưởng khác biệt hoàn toàn 

Ngay sau khi ra mắt vào cuối tháng tư vừa qua, Clair Obscur: Expedition 33 đã nhanh chóng thu hút sự chú ý từ cộng đồng game thủ nhờ vào cốt truyện giàu cảm xúc, những màn chơi đấu trùm căng thẳng gần ngang với thể loại Soulslike và đa dạng hướng build nhân vật với các đội hình khác nhau. Trong game, người chơi sẽ vào vai những Nhà Thám Hiểm lên đường đi tiêu diệt Paintress để chấm dứt sự kiện Gommage xóa sổ những người có số tuổi bằng với con số được ghi trên bảng đá.

Xem thêm: Clair Obscur: Expedition 33 - Nguồn Gốc Của Hiện Tượng Gommage Và Đoàn Thám Hiểm 33

Clair Obscur: Expedition 33 Suýt Nữa Đã Không Phải Một Siêu Phẩm Được Cộng Đồng Đón Nhận

Phong cách chiến đấu của trò chơi cả về hình ảnh lẫn chiến thuật đánh theo lượt đều chịu tác động bởi những thương hiệu đình đám như Final Fantasy và Persona. Gần đây, Sandfall Interactive vừa ra mắt bản cập nhật mới để cải thiện độ cân bằng, tăng cường hiệu suất cho phiên bản Steam Deck, đồng thời sửa chữa một số lỗi để trải nghiệm người dùng mượt mà hơn. Điều thú vị là ban đầu, Clair Obscur: Expedition 33 đã được Sandfall Interactive lên ý tưởng với một phong cách hoàn toàn khác biệt, thậm chí bao gồm cả zombies và người ngoài hành tinh.

Clair Obscur: Expedition 33 Suýt Nữa Đã Không Phải Một Siêu Phẩm Được Cộng Đồng Đón Nhận 2

Clair Obscur: Expedition 33 ban đầu lấy bối cảnh nước Anh xưa

Trong một cuộc phỏng vấn từ trang The Gamer, trưởng nhóm nội dung cốt truyện của Clair Obscur: Expedition 33, Jennifer Svedberg-Yen đã xác nhận cả phong cách lẫn cốt truyện game từng được lên ý tưởng rất khác so với những gì cộng đồng game thủ nhận được. "Lối chơi sẽ tương tự, nhưng cốt truyện khác biệt hoàn toàn. Game sẽ lấy bối cảnh nước Anh thời Victoria với Zombie, người ngoài hành tinh và vô số thứ khác". Thậm chí đội ngũ làm game còn dành ra 6 tháng để thực hiện phiên bản này. Tuy nhiên sau khi thảo luận với các nhà đầu tư, giám đốc trò chơi, ông Guillaume Broche đã quyết định tái khởi động dự án.

Xem thêm: Game Thủ Chia Sẻ Trải Nghiệm Phá Đảo Clair Obscur: Expedition 33 Mà Không Cần Né Hay Đỡ Đòn

Clair Obscur: Expedition 33 Suýt Nữa Đã Không Phải Một Siêu Phẩm Được Cộng Đồng Đón Nhận 3

"Chúng tôi đã trao đổi với một số nhà đầu tư tiềm năng, những người từng nói "Các bạn có thể nghĩ lớn hơn, đừng giới hạn bản thân chỉ vì phải lo lắng về chi phí. Nếu các bạn có thể làm những gì mình muốn, liệu mọi người sẽ muốn viết kịch bản thế nào?", Svedberg-Yen tiếp tục, và cuộc đối thoại đó đã dẫn đến việc tái khởi động, khi Broche chỉ đơn giản lên tiếng: "Được rồi, tái khởi động thôi. Chúng ta sẽ bắt đầu lại từ đầu." 

Sự thay đổi định hướng này về sau đã khai sinh nên một Expedition 33 mà cộng đồng game thủ yêu thích, với khởi đầu cốt truyện mới xuất phát từ một bức tranh giám đốc Broche đánh giá cao và một mẩu truyện ngắn do Svedberg-Yen sáng tác.

Clair Obscur: Expedition 33 Suýt Nữa Đã Không Phải Một Siêu Phẩm Được Cộng Đồng Đón Nhận 4

Sau khi chuyến hành trình đầy khó khăn vất vả với khởi đầu là tổ đội 3 người Gustave, Maelle và Lune trở thành một trong những trò chơi thành công và phổ biến nhất của năm 2025, những người đồng sáng tạo Clair Obscur: Expedition 33 gần đây đã có vài chia sẻ liên quan đến nội dung mở rộng, khẳng định nguồn tài nguyên để khai thác dưới dạng DLC vẫn luôn sẵn sàng, miễn là người hâm mộ mong muốn được nhìn thấy nhiều hơn. Hy vọng rằng điều đó sẽ sớm trở thành sự thật với những cuộc thám hiểm mới chờ đợi người chơi. trong tương lai.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang