Sword and Fairy 4 Remake Hay Clair Obscur: Expedition 33 Bản Tiên Hiệp? Fan Gọi Đây Là “Thể Loại Copy Mới”

Khi trailer vừa ra mắt mà cộng đồng phải tự hỏi “đây là game mới hay DLC trá hình?”, thì có lẽ nhà phát triển đã… làm điều gì đó rất đúng — hoặc rất giống.

Trailer đầu tay của Sword and Fairy 4 Remake vừa xuất hiện đã nhanh chóng gây bão, không phải vì đồ họa Unreal Engine 5 hay câu chuyện tiên hiệp huyền bí, mà vì cảm giác quen đến đáng nghi. Quen tới mức nhiều người tin rằng họ đang xem lại trailer của Clair Obscur: Expedition 33, chỉ khác là bối cảnh được đổi sang phong cách Trung Hoa.

Do Up Software phát triển và Cube Game phát hành, Sword and Fairy 4 Remake là game nhập vai theo lượt chơi đơn, dự kiến ra mắt trên PC và console. Mọi thứ nghe đều rất bình thường — cho tới khi trailer “Unpredictable Divine Will” bắt đầu khoe hệ thống chiến đấu.

Parry quen lắm, UI quen lắm, camera cũng quen luôn

Từ giao diện chiến đấu động, nhịp độ hành động cao, cho tới cơ chế perfect parry đòi hỏi phản xạ chính xác, tất cả đều khiến người xem không khỏi liên tưởng tới Clair Obscur. Thậm chí, cách camera xoay và zoom trong combat cũng khiến nhiều fan có cảm giác như đang xem… cùng một công thức, chỉ thay nhân vật.

Không khó hiểu khi phần bình luận nhanh chóng tràn ngập những câu như:

  • “Totally not copy and paste từ Expedition 33.”

  • “Đây là DLC à?”

  • Và câu chốt hạ: “We got Expedition-like genre now.”

Vâng, một “thể loại mới” đã ra đời — nơi mọi thứ đều giống Clair Obscur, nhưng không ai gọi tên Clair Obscur.

Cốt truyện nghiêm túc, nhưng fan thì không

Theo mô tả chính thức, người chơi sẽ đồng hành cùng Tianhe Yun và đồng đội trên hành trình tìm kiếm các bậc bất tử, đồng thời khám phá một bí mật bị phong ấn từ lâu. Nghe rất hoành tráng, rất tiên hiệp, rất… truyền thống.

Chỉ tiếc là, ở thời điểm hiện tại, sự chú ý của cộng đồng không nằm ở cốt truyện, mà ở việc thanh parry này trông quen quá.

Sword and Fairy 4: Remake được công bố, tái hiện huyền thoại tiên hiệp bằng  Unreal engine 5 | GAMELADE

Lịch sử lâu đời không cứu được cảm giác “copy”

Công bằng mà nói, The Legend of Sword and Fairy là một thương hiệu RPG lâu năm tại Trung Quốc, ra đời từ năm 1995 với hàng loạt phần chính và spin-off. Sword and Fairy 4 vốn là tiền truyện của phần 3, và bản remake lần này nhằm hiện đại hóa trải nghiệm.

Nhưng khi Clair Obscur: Expedition 33 vừa giành Game of the Year tại The Game Awards 2025 và tạo ảnh hưởng mạnh mẽ, việc một game khác xuất hiện với phong cách chiến đấu “hao hao” gần như là tự đặt mình vào tâm bão so sánh.

Copy hay chỉ là học hỏi xu hướng?

Một số fan bênh vực cho rằng Sword and Fairy 4 Remake chỉ đang đi theo hướng RPG theo lượt hiện đại, mang hơi hướng Persona, và rằng series này có nền tảng riêng từ trước. Nhưng với phần đông cộng đồng, sự trùng hợp này… trùng hợp hơi nhiều.

Cube Game cho biết trailer bản tiếng Anh sẽ sớm được công bố thông qua một nhà phát hành khu vực. Có lẽ lúc đó, người chơi sẽ biết rõ hơn đây là một màn “học hỏi tinh tế”, hay chỉ đơn giản là Clair Obscur khoác áo tiên hiệp.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang