Cựu Nhân Viên Rockstar Games Tiết Lộ Quãng Thời Gian Thực Hiện GTA 6

Việc Grand Theft Auto 6 ra mắt vào ngày 26 tháng 5 năm sau sẽ đánh dấu mốc thời gian 13 năm kể từ khi GTA 5 phát hành, dài hơn hẳn so với khoảng cách của các phần trước đó

Cựu họa sĩ Rockstar tiết lộ thời điểm bắt đầu phát triển GTA 6

Grand Theft Auto 6 sẽ đánh dấu khoảng thời gian gần 13 năm chờ đợi của cộng đồng game thủ kể từ khi Grand Theft Auto 5 phát hành. Do đó, không quá bất ngờ khi mọi người vẫn đang dành nhiều thời gian để tìm hiểu tất cả những thông tin có thể biết về GTA 6, để xem nó được phát triển trong bao lâu, và tại sao phải mất nhiều thời gian đến như vậy. Khoảng cách giữa GTA 4 với phần game thứ 5 chỉ có 5 năm, thậm chí giữa quãng thời gian đó Rockstar còn phát hành cả game Red Dead Redemption.

Cựu Nhân Viên Rockstar Games Tiết Lộ Quãng Thời Gian Thực Hiện GTA 6

GTA 6 sẽ cách GTA 5 tổng cộng 13 năm

Theo báo cáo từ The Gamer, cựu họa sĩ Rockstar Games, David O'Reilly vừa chia sẻ một đoạn video trên Youtube với tên gọi Game World Art, chủ yếu là bày tỏ cảm xúc về những bức ảnh xuất hiện trong trailer 2 của GTA 6. Anh cũng tiết lộ về quãng thời gian trò chơi nằm trong giai đoạn phát triển, cho biết "Tôi đã thực hiện dự án GTA 6 từ 2018 đến 2023. Bắt đầu triển khai nó sau khi chúng tôi hoàn tất Red Dead Redemption 2. Thật tuyệt vời khi có thể nhìn lại tất cả những thứ này."

GTA 6 cũng được phát triển trong 8 năm như Red Dead Redemption 2

Với thông tin mà O'Reilly chia sẻ, nếu như trò chơi thực sự bắt đầu phát triển ngay sau khi Rockstar ra mắt Red Dead Redemption 2 vào năm 2018, đồng nghĩa với việc khi ra mắt vào tháng 5 năm 2026 là trò chơi đã được thực hiện trong khoảng 8 năm. Mặc dù vẫn có một số dự án với quy mô khổng lồ có thời gian phát triển dài hơn, điều khiến nhiều người bất ngờ là Rockstar Games không bắt tay vào thực hiện GTA 6 ngay sau khi GTA 5 đạt được những thành công rực rỡ.

Cựu Nhân Viên Rockstar Games Tiết Lộ Quãng Thời Gian Thực Hiện GTA 6 2

GTA 5 cực kỳ thành công nhưng phải đến 2018 Rockstar mới triển khai GTA 6

Với việc trailer 2 của Grand Theft Auto 6 đã lập nên những kỷ lục mới về lượng người xem trực tuyến, hy vọng rằng chiến lược quảng bá trò chơi sẽ được triển khai một cách trọn vẹn hơn từ nay cho đến khi game ra mắt. Có hơn một năm nữa để Rockstar tiết lộ thêm các thông tin thú vị về trò chơi bằng nhiều hình thức khác nhau, và ít nhất sẽ không còn khoảng cách 17 tháng giữa trailer 1 và 2 nữa.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang