Clair Obscur: Expedition 33 - Nguồn Gốc Của Hiện Tượng Gommage Và Đoàn Thám Hiểm 33

Clair Obscur: Expedition 33 là trò chơi đang gây bão thời gian qua, mang đến một câu chuyện sâu sắc về hành trình ngăn chặn hiện tượng Gommage (Xóa bỏ) của người dân vùng đất Lumiere

Toàn bộ câu chuyện trong Clair Obscur: Expedition 33 đều xoay quanh hiện tượng "Gommage"

Clair Obscur: Expedition 33 là trò chơi đầu tay của hãng phát triển game tại Pháp, Sandfall Interactive, và có thể xem là một trong những game hiện thực hóa được yếu tố "giả tưởng" hoàn hảo nhất. Thế giới trong Clair Obscur thách thức mọi quy luật logic dựa trên một cốt truyện sâu sắc, đầy cảm xúc.

Mỗi chi tiết tưởng chừng như rời rạc đều dần được kết nối và hội tụ về một đỉnh điểm cao trào mà hầu hết người chơi khó lòng đoán trước. Trung tâm câu chuyện là một sự kiện thảm khốc xảy ra hàng năm, thúc đẩy các nhân vật trong thế giới đó, được gọi là "Những người thám hiểm", dấn thân vào hành trình của mình.

Clair Obscur: Expedition 33 - Nguồn Gốc Của Hiện Tượng Gommage Và Đoàn Thám Hiểm 33

Giống như những trò chơi nhập vai Nhật Bản truyền cảm hứng cho nó, Clair Obscur: Expedition 33 có một tiền đề kỳ lạ nhưng đầy cuốn hút, xoay quanh hiện tượng được gọi là "Gommage" - yếu tố được hé lộ dần qua diễn biến câu chuyện. Tuy vậy, ban đầu các nhân vật trong game chưa bao giờ giải thích vì sao họ gọi nó là "Gommage".

Thực chất đây là một cụm từ tiếng Pháp, có thể tạm dịch là "Erased", tức "sự xóa bỏ". Cụm từ mà trò chơi sử dụng cho hiện tượng bí ẩn đó mang ý nghĩa sâu sắc hơn rất nhiều, khi nó nói về sự xóa bỏ nhân dạng, ký ức và cảm xúc con người, từ đó tạo thành động lực thúc đẩy toàn bộ cốt truyện.

Clair Obscur: Expedition 33 - Nguồn Gốc Của Hiện Tượng Gommage Và Đoàn Thám Hiểm 33 2

Mỗi năm, Paintress gây ra hiện tượng Gommage khi vẽ trên khối đá của mình

Phản diện đằng sau cốt truyện của Clair Obscure: Expedition 33 là một nhân vật bí ẩn được thế giới biết đến với tên gọi "Paintress". Mỗi năm, Paintress thức dậy và vẽ một con số lên phiến đá của mình. Vào ngày đó, những ai vượt qua số tuổi ứng với con số được vẽ sẽ bị xóa bỏ. Theo truyền thuyết trong game, con số này bắt đầu từ 100, và qua mỗi năm lại giảm đi một số.

Clair Obscur: Expedition 33 - Nguồn Gốc Của Hiện Tượng Gommage Và Đoàn Thám Hiểm 33 3

Khi các sự kiện trong game xảy ra, con số đó đã giảm xuống 33. Người chơi sẽ chứng kiến hiện tượng "Gommage" này trong khoảng đầu game, và nó gần giống như cú Blip trong MCU vậy. Giống như khi Paintress xóa con số trước đó để chừa chỗ cho con số mới, những người ở độ tuổi đó cũng dần bị "xóa bỏ" theo.

Các đoàn thám hiểm được thành lập hàng năm để ngăn chặn Paintress

Giống như tên gọi, hàng năm sẽ có một nhóm các "Nhà thám hiểm" được cử đi để tiêu diệt Paintress - thực thể mà họ tin rằng phải bị ngăn chặn để cô ta không thể tiếp tục vẽ nên các con số. Với việc con số trên bia đá của Paintress đã đạt tới 33, đồng nghĩa một đội thám hiểm mới sẽ lên đường tiến hành cuộc thám hiểm lần thứ 68, cũng tức là các cuộc thám hiểm trước hoàn toàn thất bại.

Clair Obscur: Expedition 33 - Nguồn Gốc Của Hiện Tượng Gommage Và Đoàn Thám Hiểm 33 4

Trên hành trình, người chơi sẽ có cơ hội đọc các ghi chép về những cuộc thám hiểm trước đó, từng bước khám phá lịch sử và di sản mà họ để lại giúp làm tăng chiều sâu cho việc xây dựng thế giới trong game. Tuy vậy, trò chơi không chỉ dùng Gommage như một nút thắt cốt truyện. Bằng cách khai thác ý nghĩa tiếng Pháp của từ này, game đã tăng thêm sức nặng cho mỗi khoảnh khắc trôi qua và từng năm qua đi. Mỗi đoàn thám hiểm dần trở nên tuyệt vọng, và từng nhân vật ngày càng nhận thức rõ hơn thời gian của họ đang cạn dần.

Clair Obscur: Expedition 33 - Nguồn Gốc Của Hiện Tượng Gommage Và Đoàn Thám Hiểm 33 5

Cảm giác của sự mất mát chính là cốt lõi cảm xúc trong Clair Obscur, biến đổi thế giới tưởng tượng đẹp đẽ thành một thứ sâu sắc và đáng nhớ. Điều này khiến cho hiện tượng Gommage trở thành một biểu tượng ám ảnh, phán ánh nỗi đau khi con người dần mất đi tất cả, góp phần xây dựng nên thế giới và cốt truyện của toàn bộ trò chơi. Clair Obscur: Expedition 33 hiện đang phát hành trên PC, PS5 và Xbox Series X/S.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Apple có thể bỏ qua toàn bộ dòng chip M6 Pro, M6 Max và M6 Ultra để dồn lực cho M7 AI

Apple có thể bỏ qua toàn bộ dòng chip M6 Pro, M6 Max và M6 Ultra để dồn lực cho M7 AI

quânQuân Kít

Apple được cho là đang thực hiện một trong những thay đổi lớn nhất trong lộ trình phát triển chip Apple Silicon kể từ khi dòng M1 ra mắt. Thay vì tiếp tục phát triển đầy đủ các phiên bản M6 Pro, M6 Max và M6 Ultra như thông lệ, hãng được cho là sẽ chuyển trọng tâm sang thế hệ M7 với Neural Engine hoàn toàn mới, đặt trí tuệ nhân tạo (AI) làm trung tâm của chiến lược phần cứng trong nhiều năm tới.

Công Nghệ
Cơn sốt World Cup 2026: Khi các ông lớn bóng đá đại chiến giành... "Quyền nuôi dưỡng" siêu sao ảo Hatsune Miku

Cơn sốt World Cup 2026: Khi các ông lớn bóng đá đại chiến giành... "Quyền nuôi dưỡng" siêu sao ảo Hatsune Miku

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hiện tượng truyền thông vô cùng hy hữu và hài hước đang làm mưa làm gió khắp các diễn đàn mạng xã hội song song với nhịp đập của vòng chung kết World Cup 2026. Thay vì những màn khẩu chiến căng thẳng, cổ động viên các nước đang rầm rộ tham gia vào một trò đùa thế kỷ: Đội tuyển nào giành chiến thắng trong loạt trận sinh tử sẽ chính thức đoạt lấy "quyền giám hộ" và quyền thay đổi quốc tịch cho cô nàng ca sĩ ảo nổi tiếng thế giới Hatsune Miku.

Giải trí
Dân thiết kế, dựng phim, chỉnh ảnh nên chọn màn hình thế nào để tránh “sai màu”?

Dân thiết kế, dựng phim, chỉnh ảnh nên chọn màn hình thế nào để tránh “sai màu”?

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Với dân thiết kế, dựng phim hay chỉnh ảnh, một màn hình hiển thị lệch màu có thể khiến thành phẩm khi in ấn, đăng mạng xã hội hoặc gửi khách hàng khác xa kỳ vọng. Vì vậy, chọn màn hình cho công việc sáng tạo không chỉ là chọn kích thước lớn, mà còn phải nhìn kỹ vào tấm nền, độ phân giải, màu sắc và khả năng cân chỉnh.

Công Nghệ
Lên đầu trang