Cha Đẻ Của NieR Automata Tin Rằng AI Sẽ Khiến Các Nhà Làm Game Thất Nghiệp

Yoko Taro - cha đẻ của siêu phẩm NieR Automata tin rằng các nhà phát triển trò chơi sẽ bị thay thế bởi AI trong tương lai không xa nữa.

Người đứng sau những tựa game đình đám NieR Automata và Drakengard, Yoko Taro, tin rằng các nhà phát triển trò chơi điện tử, nhà văn và nghệ sĩ sẽ bị thay thế bởi trí tuệ nhân tạo trong khoảng năm thập kỷ nữa.

Yoko taro

Mặc dù không phải là một người ủng hộ mạnh mẽ AI trong phương tiện sáng tạo, nhưng Yoko Taro giải thích rằng công nghệ AI đang phát triển nhanh chóng và cuối cùng sẽ xung đột với công việc của mọi người.

Phát biểu trong một cuộc trò chuyện, Yoko Taro giải thích rằng những người sáng tạo trò chơi có thể chỉ còn nửa thế kỷ nữa trước khi AI thay thế họ.

Yoko taro

“Tôi cũng nghĩ rằng AI sẽ khiến tất cả những người sáng tạo trò chơi thất nghiệp. Trong 50 năm nữa, những người sáng tạo trò chơi có thể được đối xử như những người hát rong.”

Taro cũng giải thích rằng “chúng ta sẽ chuyển từ kỉ nguyên mà chúng ta phải bắt chước phong cách của những người sáng tạo yêu thích của mình sang kỷ nguyên mà chúng ta có thể tạo ra các kịch bản yêu thích của mình chỉ bằng một nút bấm.” Tuy nhiên, nếu những người sáng tạo dùng những dữ liệu như trước, sự đổi mới sẽ chết.

Yoko taro

AI đã và đang trở thành một chủ đề nóng hổi, đặc biệt là việc sử dụng AI tạo ra các sản phẩm dựa trên những phong cách nghệ thuật đặc trưng mà không có sự xin phép hoặc trả tiền bản quyền cho những người sáng tạo ra các phong cách này. Và theo thời gian, những sản phẩm do AI tạo ra đang trở nên nổi bật hơn bao giờ hết.

Xem thêm: Nam Thanh Niên Nhật Bản Chơi Thử Breath of the Wild Switch 2, Tiện Thể Phá Đảo Trò Chơi Luôn
Xem thêm: Siêu phẩm game Kaiju No.8 chính thức có công bố mới sau gần 1 năm khiến fan vui mừng

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang