The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Mang Đến Những Nâng Cấp Giá Trị Cho Góc Nhìn Thứ Ba

Việc nâng cấp lên Unreal Engine 5 đã giúp cho góc nhìn thứ ba của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered được cải thiện đáng kể, mang lại trải nghiệm gameplay nhập tâm hơn khá nhiều

Các tín đồ của thể loại game nhập vai đang được chiêu đãi những "món ăn" hết sức chất lượng, đặc biệt là trong tháng 4 này, với Clair Obscur: Expedition 33, Sunderfolk và The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đều ra mắt gần như cùng lúc, nhanh chóng thu hút mọi sự chú ý. Đặc biệt, Oblivion Remastered không chỉ mang đến cho những người hâm mộ lâu năm một chuyến du hành đặc biệt về lại vùng đất Cyrodiil, mà còn chào đón bất kỳ ai chưa có cơ hội trải nghiệm lần đầu tiên.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Mang Đến Những Nâng Cấp Giá Trị Cho Góc Nhìn Thứ Ba

Ngoài ra, với những cải tiến mới mẻ bằng Unreal Engine 5, Oblivion còn mang đến một góc độ trải nghiệm hoàn toàn khác biệt. Mặc dù bản gốc vẫn có góc nhìn thứ ba, nhưng nó bị giới hạn đi khá nhiều. Không chỉ khó điều khiến góc máy quay, mà thậm chí còn không có hồng tâm ngắm bắn, do đó việc nhằm vào bất kỳ thứ gì đều trở nên rất vất vả. Do đó, hầu hết mọi người đều chơi góc nhìn thứ nhất. Đến với bản Remastered, góc nhìn thứ ba đã được điều chỉnh đáng kể để khiến cho nó không chỉ trở nên thoải mái hơn, thú vị hơn mà còn tốt hơn về mọi mặt.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Mang Đến Những Nâng Cấp Giá Trị Cho Góc Nhìn Thứ Ba 2

Unreal Engine 5 giúp người chơi cảm nhận dễ hơn mô hình nhân vật, hoạt ảnh và môi trường trong game

Mặc dù The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered chắc chắn có một số cải tiến về mặt lối chơi, nhưng cơ bản đây vẫn là một bản làm lại chủ yếu tập trung vào việc nâng cấp hình ảnh. Và sự đại tu này chắc chắn là một trong những cải tiến mạnh mẽ, toàn diện nhất từng nhìn thấy trong một bản Remaster, khiến cho Oblivion mang đến cảm giác như một game hoàn toàn mới. Nó không chỉ khiến mọi thứ trở nên ấn tượng hơn với góc nhìn thứ nhất, mà còn tăng cường trải nghiệm của góc nhìn thứ ba.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Mang Đến Những Nâng Cấp Giá Trị Cho Góc Nhìn Thứ Ba 3

Nhờ vào sức mạnh vượt trội của Unreal Engine 5, người chơi giờ đây có thể ngắm nhìn các mô hình nhân vật chi tiết, môi trường rõ nét và phần hoạt ảnh được cải tiến khi chơi ở góc nhìn thứ ba. Thậm chí những nâng cấp này còn khiến nhiều người cho rằng góc nhìn thứ ba là cách tốt nhất để trải nghiệm trò chơi. 

Camera được cải thiện, bổ sung hồng tâm ngắm bắn

Ngoài ra, Oblivion Remastered còn cải thiện camera trong game, làm việc điều hướng xung quanh với góc nhìn thứ ba trở nên dễ dàng hơn trước. Bên cạnh đó là việc bổ sung thêm hồng tâm ngắm bắn, giúp người chơi tấn công các mục tiêu cũng như nhắm vào những vật phẩm hay nhân vật khác dễ dàng hơn.

Về cơ bản, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã thực sự thổi luồng sinh khí mới vào trò chơi gốc bằng cách làm cho góc nhìn thứ ba trở thành cách trải nghiệm tự nhiên thế giới Cyrodiil.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Mang Đến Những Nâng Cấp Giá Trị Cho Góc Nhìn Thứ Ba 4

Với hình ảnh được nâng cấp, hoạt ảnh cải tiến cùng hệ thống camera phản hồi tốt hơn, góc nhìn thứ ba không còn là một tính năng phụ mang tính tượng trưng trong The Elder Scrolls IV: Oblivion. Người chơi giờ đây đã có thực sự cảm nhận được tất cả những gì phiên bản gốc chưa làm được. Dù không thay đổi cốt lõi trò chơi, bản Remaster đã mang đến một góc nhìn mới để nhìn và cảm nhận tất cả những gì giúp cho bản gốc trở nên đáng nhớ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Paramount Pictures phát triển phim Red Rising, mời đạo diễn The Hunger Games chỉ đạo

Paramount Pictures phát triển phim Red Rising, mời đạo diễn The Hunger Games chỉ đạo

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Paramount Pictures đã giành được quyền chuyển thể Red Rising, loạt tiểu thuyết khoa học viễn tưởng hậu tận thế nổi tiếng của nhà văn Pierce Brown. Francis Lawrence, đạo diễn nhiều phần phim The Hunger Games, sẽ chỉ đạo bản chuyển thể điện ảnh đầu tiên, với kịch bản do Justin Rhodes chấp bút.

Phim Ảnh
Nỗi ám ảnh "nhái game siêu tốc" bằng AI: Nhà phát triển đột ngột hủy phát hành bản chơi thử công khai để tự vệ phút chót

Nỗi ám ảnh "nhái game siêu tốc" bằng AI: Nhà phát triển đột ngột hủy phát hành bản chơi thử công khai để tự vệ phút chót

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng phát triển như vũ bão của trí tuệ nhân tạo (AI) đang đặt các xưởng phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie game) vào tình thế báo động đỏ về an toàn sở hữu trí tuệ. Trước nguy cơ các ý tưởng độc dị và cơ chế cốt lõi có thể bị các công cụ AI phân tích, sao chép thần tốc để tung ra thị trường những bản làm nhái kém chất lượng ngay trước ngày tác phẩm gốc trình làng, nhà phát hành Alliance Arts đã đưa ra một quyết định "quay xe" chưa từng có: chính thức hủy bỏ kế hoạch phát hành bản chơi thử (demo) công khai cho tựa game độc lập đầy tiềm năng "Drunken Goddess Reflux".

Giải trí
Umamusume: Pretty Derby hủy hai buổi concert tại Los Angeles vì vấn đề visa

Umamusume: Pretty Derby hủy hai buổi concert tại Los Angeles vì vấn đề visa

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Hai buổi concert của Umamusume: Pretty Derby dự kiến diễn ra tại Los Angeles vào ngày 22 và 23/10 đã chính thức bị hủy do các nhân sự tham gia chương trình không kịp được cấp visa nhập cảnh Mỹ. Quyết định được Cygames công bố ngày 19/10, khiến nhiều người hâm mộ đã lên kế hoạch tham dự thất vọng.

Giải trí
Lên đầu trang