Nintendo Giải Quyết Cáo Buộc Dùng AI Thực Hiện Mario Kart World

Nintendo cũng giải quyết các tin đồn cho rằng Mario Kart World đang sử dụng các công nghệ giống như AI cho tựa game này.

Khi Nintendo Switch 2 dự kiến ra mắt vào ngày 5 tháng 6 năm 2025, sự phấn khích xung quanh chiếc máy chơi game mới này đang có thể coi là cao nhất mọi thời đại. Một trong những trò chơi đã được xác nhận sẽ có sẵn ngay khi chiếc máy này ra mắt chính là Mario Kart World.

Mario Kart World

Người hâm mộ lần đầu tiên được nhìn thoáng qua trò chơi này trong buổi thuyết trình Nintendo Direct, nơi họ giới thiệu bản đồ và các nhân vật khác nhau, cùng với đó là những cái nhìn đầu tiên về thế giới mở trong game.

Nintendo phủ nhận việc dùng AI trong Mario Kart World

Phát biểu với tờ Eurogamer, người phát ngôn của Nintendo đã bác bỏ tuyên bố dùng AI trong Mario Kart World và khẳng định thẳng thắn rằng “hình ảnh do AI tạo ra không được sử dụng trong quá trình phát triển Mario Kart World.”

Một trong những cáo buộc đang được đề cập tới là văn bản ở cuối bảng quảng cáo. Như một người dùng đã tuyên bố, đoạn văn bản này trông giống như một AI “được nâng cấp” từ một hình ảnh nhỏ hơn và nó cũng có “hiệu ứng kỳ lạ.”

Mario Kart World

Các biển quảng cáo khác cũng được cho là có những đường cong kỳ lạ và các hình ảnh cũng kỳ lạ không kém, qua đó ám chỉ tới việc Nintendo dùng AI để làm game. Mặc dù Nintendo đã tìm cách dập tắt mọi khái niệm về việc dùng AI trong quá trình sáng tạo, nhưng cộng đồng vẫn đang rất nghi ngờ.

Nintendo cũng khẳng định rằng họ không phải là một đơn vị ủng hộ AI. Người sáng tạo ra Mario, Shigeru Miyamoto trước đây đã nói về vấn đề AI trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 9 năm ngoái.

Mario Kart World

Miyamoto cho biết công ty muốn đi theo một hướng khác về việc sử dụng AI. "Có rất nhiều cuộc thảo luận về AI. Khi điều đó xảy ra, mọi người bắt đầu đi theo cùng một hướng, nhưng đó là nơi Nintendo muốn đi theo một hướng khác."

Tuyên bố này cũng phù hợp với những gì mà chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa đã nói vào tháng 7 năm 2024 khi ông giải thích rằng công ty sẽ “tiếp tục mang lại giá trị độc đáo cho Nintendo” và “không thể chỉ tạo ra mọi thứ bằng công nghệ.” Dù vậy, họ sẵn sàng “sử dụng các phát triển về công nghệ”.

Xem thêm: AI Đối Mặt Với Thử Thách Super Mario Bros
Xem thêm: Nintendo Khẳng Định GameCube Của Switch 2 Sẽ Tương Thích Với Nhiều Trò Chơi

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu phẩm "hiếm có khó tìm": Studio Ghibli tung Anime độc quyền, chỉ dành cho những người "hữu duyên"

Siêu phẩm "hiếm có khó tìm": Studio Ghibli tung Anime độc quyền, chỉ dành cho những người "hữu duyên"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Studio Ghibli – cái tên vốn gắn liền với những giấc mơ bay bổng – lại một lần nữa khẳng định đẳng cấp "độc bản" của mình. Mới đây, hãng đã chính thức công bố dự án anime ngắn hoàn toàn mới mang tên "Majo no Tani no Yoru" (Đêm trong Thung lũng Phù thủy), dự kiến ra mắt vào ngày 08/07/2026. Tuy nhiên, điểm khiến người hâm mộ "vừa mừng vừa lo" chính là phương thức phát hành có một không hai của bộ phim này.

Giải trí
Nghịch lý "Túi mù" tại Nhật Bản: Gần 90% người dùng "ghét cay ghét đắng" nhưng vẫn không ngừng vung tiền

Nghịch lý "Túi mù" tại Nhật Bản: Gần 90% người dùng "ghét cay ghét đắng" nhưng vẫn không ngừng vung tiền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại Nhật Bản, "Random Goods" hay các sản phẩm theo hình thức "Blind Bag" (túi mù) từ lâu đã trở thành một nét văn hóa đặc trưng. Từ những chiếc móc khóa cho đến thẻ nhân vật, người mua chỉ biết được mình sở hữu món gì sau khi đã xuống tiền và xé bao bì. Tuy nhiên, nghiên cứu mới nhất từ công ty chiến lược IP Hamaru Strategy trên hơn 35.000 người đã mang đến những con số gây ngỡ ngàng.

Giải trí
Lên đầu trang