Nintendo Giải Quyết Cáo Buộc Dùng AI Thực Hiện Mario Kart World

Nintendo cũng giải quyết các tin đồn cho rằng Mario Kart World đang sử dụng các công nghệ giống như AI cho tựa game này.

Khi Nintendo Switch 2 dự kiến ra mắt vào ngày 5 tháng 6 năm 2025, sự phấn khích xung quanh chiếc máy chơi game mới này đang có thể coi là cao nhất mọi thời đại. Một trong những trò chơi đã được xác nhận sẽ có sẵn ngay khi chiếc máy này ra mắt chính là Mario Kart World.

Mario Kart World

Người hâm mộ lần đầu tiên được nhìn thoáng qua trò chơi này trong buổi thuyết trình Nintendo Direct, nơi họ giới thiệu bản đồ và các nhân vật khác nhau, cùng với đó là những cái nhìn đầu tiên về thế giới mở trong game.

Nintendo phủ nhận việc dùng AI trong Mario Kart World

Phát biểu với tờ Eurogamer, người phát ngôn của Nintendo đã bác bỏ tuyên bố dùng AI trong Mario Kart World và khẳng định thẳng thắn rằng “hình ảnh do AI tạo ra không được sử dụng trong quá trình phát triển Mario Kart World.”

Một trong những cáo buộc đang được đề cập tới là văn bản ở cuối bảng quảng cáo. Như một người dùng đã tuyên bố, đoạn văn bản này trông giống như một AI “được nâng cấp” từ một hình ảnh nhỏ hơn và nó cũng có “hiệu ứng kỳ lạ.”

Mario Kart World

Các biển quảng cáo khác cũng được cho là có những đường cong kỳ lạ và các hình ảnh cũng kỳ lạ không kém, qua đó ám chỉ tới việc Nintendo dùng AI để làm game. Mặc dù Nintendo đã tìm cách dập tắt mọi khái niệm về việc dùng AI trong quá trình sáng tạo, nhưng cộng đồng vẫn đang rất nghi ngờ.

Nintendo cũng khẳng định rằng họ không phải là một đơn vị ủng hộ AI. Người sáng tạo ra Mario, Shigeru Miyamoto trước đây đã nói về vấn đề AI trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 9 năm ngoái.

Mario Kart World

Miyamoto cho biết công ty muốn đi theo một hướng khác về việc sử dụng AI. "Có rất nhiều cuộc thảo luận về AI. Khi điều đó xảy ra, mọi người bắt đầu đi theo cùng một hướng, nhưng đó là nơi Nintendo muốn đi theo một hướng khác."

Tuyên bố này cũng phù hợp với những gì mà chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa đã nói vào tháng 7 năm 2024 khi ông giải thích rằng công ty sẽ “tiếp tục mang lại giá trị độc đáo cho Nintendo” và “không thể chỉ tạo ra mọi thứ bằng công nghệ.” Dù vậy, họ sẵn sàng “sử dụng các phát triển về công nghệ”.

Xem thêm: AI Đối Mặt Với Thử Thách Super Mario Bros
Xem thêm: Nintendo Khẳng Định GameCube Của Switch 2 Sẽ Tương Thích Với Nhiều Trò Chơi

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang