Giám Đốc Bethesda Game Studios Muốn Ra Mắt Bất Ngờ Nhiều Game Hơn Nữa

Sau màn ra mắt bất ngờ của The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered và đạt được thành công, Giám đốc của Bethesda Game Studios dường như muốn có thêm những kết quả tương tự trong tương lai

Giám đốc Bethesda Game Studios kỳ vọng nhiều màn "shadow drop" hơn

Mặc dù người hâm mộ của thương hiệu The Elder Scrolls hầu như đều đã biết về dự án Oblivion Remastered trước cả khi Bethesda công bố chính thức, việc ra mắt trò chơi cùng lúc với ngày hé lộ nó rõ ràng đã là một chiến lược thông minh. Nhiều năm trời kỳ vọng xoay quanh Skyrim và phần game Elder Scrolls 6 đầy bí ẩn dường như đã đủ để khuấy động sự hào hứng dành cho The Elder Scrolls: Oblivion Remastered mà không cần phải quảng bá theo cách thông thường.

Xem thêm: Game Thủ Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Bất Ngờ Tự Tê Liệt Chính Mình Trong 66 Năm

Giám Đốc Bethesda Game Studios Muốn Ra Mắt Bất Ngờ Nhiều Game Hơn Nữa

Với kết quả đạt được từ quyết định ra mắt bất ngờ (shadow drop), Bethesda có thể sẽ cân nhắc một hướng tiếp cận tương tự cho các trò chơi trong tương lai. Chia sẻ với trang GamesRadar+, Giám đốc của Bethesda Game Studios, ông Tom Mustaine nói vui rằng "thật tuyệt vời khi có Internet trong một ngày" vào thời điểm Oblivion Remastered ra mắt, và ông muốn thấy công ty làm lại điều đó lần nữa. Ông cho rằng cung cấp cho người hâm mộ thứ họ muốn ngay sau khi công bố là một chiến lược "cực kỳ giá trị".

Giám Đốc Bethesda Game Studios Muốn Ra Mắt Bất Ngờ Nhiều Game Hơn Nữa 2

Dựa trên kết quả thu hút hơn 9 triệu người chơi trong vòng ba tháng của Oblivion Remastered, dễ hiểu vì sao chủ tích của Bethesda muốn công ty có thể làm lại điều đó. Dù thừa nhận bản thân không biết được công ty sẽ bất ngờ ra mắt cái tên nào tiếp theo, ông Mustaine hy vọng dự án vừa rồi sẽ không phải là trò chơi duy nhất được phát hành theo cách đó.

Không phải game nào cũng "shadow drop" được như Oblivion Remastered

Dĩ nhiên không phải bất kỳ thương hiệu nào cũng có thể phát hành bất ngờ game của mình. Với các trò chơi AAA có kinh phí đầu tư lớn, chẳng hạn như GTA 6, công ty thường sẽ phải công bố trước để thu hút các nhà đầu tư, qua đó có được nguồn vốn cần thiết để hoàn thiện tầm nhìn chiến lược cho trò chơi.

Giám Đốc Bethesda Game Studios Muốn Ra Mắt Bất Ngờ Nhiều Game Hơn Nữa 3

Hơn hết, không phải mọi trò chơi đều có được mức độ nhận diện thương hiệu tương tự như The Elder Scrolls, với danh tiếng hiện có rõ ràng đã góp phần lớn vào thành công của Oblivion Remastered khi game ra mắt. Nhưng dù sao trong quá khứ cũng đã có một vài cái tên thành công, điển hình như Hi-Fi Rush của Tango Gameworks đã ra mắt bất ngờ không hề công bố trước và thành công rực rỡ, dù một phần có được sự hỗ trợ từ Microsoft và Xbox.

Xem thêm: Liệu The Elder Scrolls VI Có Thể Phát Triển Nhiều Kết Thúc Khác Nhau Không?

Giám Đốc Bethesda Game Studios Muốn Ra Mắt Bất Ngờ Nhiều Game Hơn Nữa 4

Thậm chí Bethesda dường như đã có ý tưởng về màn "shadow drop" như thế này từ lâu. Theo ông Mustaine tiết lộ, chủ tịch Bethesda là Todd Howard "đã muốn ra mắt bất ngờ nhiều thứ trong một thời gian dài" trước khi có Oblivion Remastered, do đó kết quả thu được từ dự án này có lẽ đã đủ để làm nền tảng cho các màn ra mắt tương tự về sau. Liệu điều đó có áp dụng cho cả The Elder Scrolls 6 hay không thì người hâm mộ cũng nên chờ đợi thêm một thời gian nữa.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang