Giám Đốc Bethesda Game Studios Muốn Ra Mắt Bất Ngờ Nhiều Game Hơn Nữa

Sau màn ra mắt bất ngờ của The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered và đạt được thành công, Giám đốc của Bethesda Game Studios dường như muốn có thêm những kết quả tương tự trong tương lai

Giám đốc Bethesda Game Studios kỳ vọng nhiều màn "shadow drop" hơn

Mặc dù người hâm mộ của thương hiệu The Elder Scrolls hầu như đều đã biết về dự án Oblivion Remastered trước cả khi Bethesda công bố chính thức, việc ra mắt trò chơi cùng lúc với ngày hé lộ nó rõ ràng đã là một chiến lược thông minh. Nhiều năm trời kỳ vọng xoay quanh Skyrim và phần game Elder Scrolls 6 đầy bí ẩn dường như đã đủ để khuấy động sự hào hứng dành cho The Elder Scrolls: Oblivion Remastered mà không cần phải quảng bá theo cách thông thường.

Xem thêm: Game Thủ Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Bất Ngờ Tự Tê Liệt Chính Mình Trong 66 Năm

Giám Đốc Bethesda Game Studios Muốn Ra Mắt Bất Ngờ Nhiều Game Hơn Nữa

Với kết quả đạt được từ quyết định ra mắt bất ngờ (shadow drop), Bethesda có thể sẽ cân nhắc một hướng tiếp cận tương tự cho các trò chơi trong tương lai. Chia sẻ với trang GamesRadar+, Giám đốc của Bethesda Game Studios, ông Tom Mustaine nói vui rằng "thật tuyệt vời khi có Internet trong một ngày" vào thời điểm Oblivion Remastered ra mắt, và ông muốn thấy công ty làm lại điều đó lần nữa. Ông cho rằng cung cấp cho người hâm mộ thứ họ muốn ngay sau khi công bố là một chiến lược "cực kỳ giá trị".

Giám Đốc Bethesda Game Studios Muốn Ra Mắt Bất Ngờ Nhiều Game Hơn Nữa 2

Dựa trên kết quả thu hút hơn 9 triệu người chơi trong vòng ba tháng của Oblivion Remastered, dễ hiểu vì sao chủ tích của Bethesda muốn công ty có thể làm lại điều đó. Dù thừa nhận bản thân không biết được công ty sẽ bất ngờ ra mắt cái tên nào tiếp theo, ông Mustaine hy vọng dự án vừa rồi sẽ không phải là trò chơi duy nhất được phát hành theo cách đó.

Không phải game nào cũng "shadow drop" được như Oblivion Remastered

Dĩ nhiên không phải bất kỳ thương hiệu nào cũng có thể phát hành bất ngờ game của mình. Với các trò chơi AAA có kinh phí đầu tư lớn, chẳng hạn như GTA 6, công ty thường sẽ phải công bố trước để thu hút các nhà đầu tư, qua đó có được nguồn vốn cần thiết để hoàn thiện tầm nhìn chiến lược cho trò chơi.

Giám Đốc Bethesda Game Studios Muốn Ra Mắt Bất Ngờ Nhiều Game Hơn Nữa 3

Hơn hết, không phải mọi trò chơi đều có được mức độ nhận diện thương hiệu tương tự như The Elder Scrolls, với danh tiếng hiện có rõ ràng đã góp phần lớn vào thành công của Oblivion Remastered khi game ra mắt. Nhưng dù sao trong quá khứ cũng đã có một vài cái tên thành công, điển hình như Hi-Fi Rush của Tango Gameworks đã ra mắt bất ngờ không hề công bố trước và thành công rực rỡ, dù một phần có được sự hỗ trợ từ Microsoft và Xbox.

Xem thêm: Liệu The Elder Scrolls VI Có Thể Phát Triển Nhiều Kết Thúc Khác Nhau Không?

Giám Đốc Bethesda Game Studios Muốn Ra Mắt Bất Ngờ Nhiều Game Hơn Nữa 4

Thậm chí Bethesda dường như đã có ý tưởng về màn "shadow drop" như thế này từ lâu. Theo ông Mustaine tiết lộ, chủ tịch Bethesda là Todd Howard "đã muốn ra mắt bất ngờ nhiều thứ trong một thời gian dài" trước khi có Oblivion Remastered, do đó kết quả thu được từ dự án này có lẽ đã đủ để làm nền tảng cho các màn ra mắt tương tự về sau. Liệu điều đó có áp dụng cho cả The Elder Scrolls 6 hay không thì người hâm mộ cũng nên chờ đợi thêm một thời gian nữa.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nữ diễn viên tài hoa Nakamura Yuri qua đời ở tuổi 44 sau thời gian thầm lặng chiến đấu với ung thư trực tràng: Nụ cười dịu dàng đến những giây phút cuối đời

Nữ diễn viên tài hoa Nakamura Yuri qua đời ở tuổi 44 sau thời gian thầm lặng chiến đấu với ung thư trực tràng: Nụ cười dịu dàng đến những giây phút cuối đời

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nốt trầm đầy xót xa vừa bao trùm làng giải trí xứ sở hoa anh đào. Nữ diễn viên tài năng và kiên cường Nakamura Yuri đã trút hơi thở cuối cùng vào ngày 1 tháng 9 năm 2026 ở tuổi 44, sau một hành trình dài âm thầm nhưng quả cảm chống chọi với căn bệnh ung thư trực tràng. Sau khi chu toàn hậu sự, công ty quản lý của cô mới chính thức phát đi thông cáo xót thương vào ngày 14 tháng 9 vừa qua.

Giải trí
Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Lên đầu trang