Một Bối Cảnh GTA Kinh Điển Xứng Đáng Được Rockstar Xem Xét Khai Thác Trở Lại

Bên cạnh bối cảnh Vice City sẽ được khai thác trong GTA 6, vẫn còn một bối cảnh thành phố khác xa xưa hơn mà Rockstar có thể cân nhắc tái sử dụng trong tương lai

Grand Theft Auto 6 là trò chơi lớn tiếp theo của Rockstar Games sau hơn 10 năm "bào" dự án Grand Theft Auto 5 đến tận cùng. Game đưa người chơi về lại đô thị Vice City, được lấy cảm hứng từ thành phố Miami ngoài đời thực. Những ánh đèn Neon lấp lánh, những bộ đồ sang trọng và hệ thống tội phạm ngầm buôn ma túy cực kỳ nguy hiểm. Tuy vậy, vẫn còn một bối cảnh khá kinh điển khác để Rockstar nghiên cứu và lựa chọn trong tương lai, ít nhất là sau khi GTA VI ra mắt.

Một Bối Cảnh GTA Kinh Điển Xứng Đáng Được Rockstar Xem Xét Khai Thác Trở Lại

Anywhere City mang một tiềm năng rất lớn để được khai thác lần nữa

Ra mắt vào năm 1999, GTA 2 là lần đầu tiên và duy nhất thành phố Anywhere xuất hiện. Giống như phần game GTA đầu tiên ra mắt vào năm 1997, GTA 2 sử dụng góc nhìn từ trên xuống, cho phép người chơi khám phá tự do toàn bộ thế giới trong game, dù rằng Rockstar không chú ý quá nhiều đến các chi tiết.

Một Bối Cảnh GTA Kinh Điển Xứng Đáng Được Rockstar Xem Xét Khai Thác Trở Lại 2

Do đó, Anywhere City là một bối cảnh với vài ý tưởng thú vị, nhưng bị ràng buộc bởi hệ thống phần cứng và những quy ước về thể loại vào thời điểm trò chơi ra mắt. Anywhere City là sự kết hợp của một số thành phố có thật tại Mỹ, với hướng tiếp cận cực kỳ khác biệt. GTA 2 lấy mốc thời gian 2013, và thành phố Anywhere mang tính thẩm mỹ đặc trưng, có một vài yếu tố tương lai khá giống với phong cách Cyberpunk, khiến nhiều người từng nhận định nó thực sự là một bối cảnh vô cùng thú vị.

Một Bối Cảnh GTA Kinh Điển Xứng Đáng Được Rockstar Xem Xét Khai Thác Trở Lại 3

Những hướng đi khác biệt mà GTA có thể khai thác với Anywhere City

Vì Anywhere City được xem là sự kết hợp của nhiều thành phố ở Hoa Kỳ, một trò chơi hiện đại sử dụng nơi này làm bối cảnh có thể dựa trên khái niệm "Anytown, USA" có thể quen thuộc với nhiều người Mỹ. Cụ thể, có ý kiến cho rằng vô số thị trấn nhỏ hơn ở miền Trung Mỹ thiếu đi bản sắc hoặc nét văn hóa riêng, mà thay vào đó nổi bật với những trung tâm mua sắm, chuỗi nhà bán lẻ và sự phát triển đô thị.

Một Bối Cảnh GTA Kinh Điển Xứng Đáng Được Rockstar Xem Xét Khai Thác Trở Lại 4

Dựa vào điều này, Rockstar có thể mang đến hướng tiếp cận mới mẻ sau vẻ hào nhoáng giả tạo của Los Santos và Vice City. Đồng thời, một phần game GTA mới lấy bối cảnh Anywhere có thể hiện thực hóa tầm nhìn game GTA 2 trước đây, về một siêu đô thị được cách điệu. Đó chắc chắn là một sự cân bằng rất khó đạt được, nhưng nếu có một địa điểm có thể đại diện cho gần như toàn bộ nước Mỹ thay vì chỉ là phỏng lại một thành phố có thực nào đó, chắc chắn sẽ là tiền đề tốt cho những game GTA sau này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Microsoft vừa công bố thông số kỹ thuật và giá bán của Surface Laptop Ultra cùng máy trạm Surface RTX Spark Dev Box, hai thiết bị Windows được thiết kế để chạy mô hình AI trực tiếp trên máy tính. Cả hai sử dụng chip Nvidia RTX Spark và đi kèm phiên bản Windows 11 được cải tiến, bổ sung tính năng Execution Containers nhằm hỗ trợ vận hành các tác nhân AI an toàn hơn.

Công Nghệ
Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Ubisoft đóng cửa Rainbow Six Mobile vào tháng 1/2027, chưa đầy một năm sau khi phát hành toàn cầu

Ubisoft đóng cửa Rainbow Six Mobile vào tháng 1/2027, chưa đầy một năm sau khi phát hành toàn cầu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ubisoft xác nhận sẽ ngừng hoạt động Rainbow Six Mobile vào ngày 16/1/2027. Tựa game bắn súng chiến thuật trên di động từng soft-launch từ năm 2023 nhưng chỉ phát hành rộng rãi vào tháng 2/2026, đồng nghĩa trò chơi chưa duy trì được một năm hoạt động sau khi ra mắt toàn cầu.

Game Mobile
Lên đầu trang