Nhận thấy con boss quá khó, Bandai phải lên bài hướng dẫn game thủ cách vượt qua

Khi mà con boss Great Ape Vegeta trở nên quá khó thì chính Bandai Namco phải đăng một bài viết hướng dẫn game thủ để vượt qua dễ dàng hơn

Hiện tại Dragon Ball Sparking Zero đang là sản phẩm game có độ phủ sóng vô cùng cao và được cộng đồng game thủ nhắc đến liên tục ở nhiều hội nhóm khác nhau. Tuy nhiên trò chơi này có một điểm khiến cho cộng đồng găm thủ không khỏi hoang mang khi độ khó của nó quá cao, với một trong những con boss "gác ải" đáng sợ bậc nhất chính là Great Ape Vegeta.

Nhận thấy con boss quá khó, Bandai phải lên bài hướng dẫn game thủ cách vượt qua

Theo như những ghi nhận gần đây thì có rất nhiều game thủ cảm thấy vô cùng chán nản, thậm chỉ là bỏ game vì không thể vượt qua được con boss này., Một số người còn thừa nhận rằng họ đã kẹt ở con boss Great Ape Vegeta nhiều giờ liên, đôi khi là nhiều ngày mà vẫn chưa thể tìm cách vượt qua được. Dù có khá nhiều lời khuyên, hướng dẫn từ những người chơi có kinh nghiệm nhưng điều này không giúp đỡ game thủ được quá nhiều khi nó phụ thuộc vào trình độ chơi game của người chơi.

Xem thêm: Bom tấn Dragon Ball được đánh giá cực cao vì cực kì thân thiện với mọi game thủ

Nhận thấy con boss quá khó, Bandai phải lên bài hướng dẫn game thủ cách vượt qua

Và chính nhà phát hành Bandai Namco cũng đã nhận thấy được con boss này có độ khó vượt ngoài sức tưởng tượng. Nhưng thay vì đưa ra một bản chỉnh sửa thì NPH lại có một hành động đơn giản hơn, đó là đăng tải một phân đoạn chiến đấu với Great Ape Vegeta, kèm theo đó là những hưởng dẫn về cách để tối ưu khả năng gây sát thương lên con boss này. Dù vậy NPH cũng khuyến cáo một giải pháp cuối cùng cho game thủ, đó chính là giảm độ khó trò chơi xuống để có thể trải nghiệm tốt hơn cốt truyện của Dragon Ball Sparking Zero.

Xem thêm: Dragon Ball Sparking Zero xuất hiện con boss siêu khó mang tính lọc game thủ cực mạnh

Nhận thấy con boss quá khó, Bandai phải lên bài hướng dẫn game thủ cách vượt qua

Dù vậy có khá nhiều game thủ từ chối việc giảm độ khó của Dragon Ball Sparking Zero xuống, khi mà họ muốn vượt qua được Great Ape Vegeta bằng chính khả năng của mình thay vì phải tìm đến biện pháp đơn giản nhất. 

Tất nhiên một số game thủ cũng nhận định rằng nếu người chơi đạt được đủ 100 lần chiến đấu với con boss này thì khả năng vượt qua được nó là vô cùng cao. Nguyên do là game thủ đã gần như thuộc hoàn toàn chuyển động của Great Ape Vegeta, nhờ vậy việc tránh né lẫn tung các đòn tấn công chắc chắn sẽ hiệu quả hơn rất nhiều.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang