Nintendo Bất Ngờ Hồi Sinh Hai Trò Chơi Từng Bị Hủy Bỏ Thông Qua Virtual Boy Nintendo Classic

Hai tựa game từng bị Nintendo hủy bỏ là Zero Racers và D-Hopper sẽ chính thức cập bến Nintendo Switch vào ngày 4/8. Đây sẽ là lần đầu tiên người chơi có cơ hội trải nghiệm hai trò chơi này trên Switch, cũng như trên bất kỳ hệ máy Nintendo nào.

Đầu năm 2026, Nintendo thông báo sẽ bổ sung thư viện Virtual Boy Nintendo Classics vào gói đăng ký Expansion Pack của mình. Phần lớn game thủ chưa từng có cơ hội trải nghiệm những tựa game này, bởi Virtual Boy là một hệ máy thất bại được phát hành từ năm 1995.

Virtual Boy chỉ được bán tại Mỹ và Nhật Bản trước khi nhanh chóng bị khai tử, chưa từng phát hành ở các thị trường khác. Thông qua dịch vụ Nintendo Classics, nhiều trò chơi của hệ máy này đã được "hồi sinh", trong đó có cả những cái tên lần đầu tiên được phát hành.

Nintendo Bất Ngờ Hồi Sinh Hai Trò Chơi Từng Bị Hủy Bỏ Thông Qua Virtual Boy Nintendo Classic

Nintendo hồi sinh hai game Virtual Boy từng bị hủy

Nintendo vừa xác nhận sẽ bổ sung hai tựa game từng bị hủy vào thư viện Virtual Boy Nintendo Classics từ ngày 4/8. Đầu tiên là Zero Racers, dự kiến ra mắt vào năm 1996 nhưng chưa bao giờ đến tay người chơi do Virtual Boy thất bại về mặt doanh số. Đây là một phần ngoại truyện của dòng game F-Zero, cho phép người chơi tham gia các cuộc đua tốc độ cao với những nhân vật quen thuộc như Captain FalconJames McCloud.

Nintendo Bất Ngờ Hồi Sinh Hai Trò Chơi Từng Bị Hủy Bỏ Thông Qua Virtual Boy Nintendo Classic 2

Dù chưa từng được phát hành chính thức, trò chơi thực tế đã hoàn thiện. Theo một cựu nhân viên bản địa hóa của Nintendo, Zero Racers thậm chí đã có bao bì hoàn chỉnh và được ESRB xếp hạng độ tuổi.

Tựa game thứ hai là D-Hopper, trước đây được biết đến với tên gọi Dragon Hopper. Đây là một trò chơi hành động đưa người chơi vào vai hoàng tử rồng Dorin, người phải giải cứu đồng minh và bạn bè khỏi cảnh giam cầm. Tương tự Zero Racers, D-Hopper cũng đã hoàn thiện trước khi bị hủy bỏ, dù vẫn có một số ít người từng được trải nghiệm.

Nintendo Bất Ngờ Hồi Sinh Hai Trò Chơi Từng Bị Hủy Bỏ Thông Qua Virtual Boy Nintendo Classic 3

Trò chơi ban đầu dự kiến phát hành vào ngày 26/8/1996 và từng được trình diễn tại sự kiện E3 1996. Tuy nhiên, sau đó dự án bị "đắp chiếu", khiến đây sẽ là lần đầu tiên phần lớn game thủ trên thế giới có cơ hội chơi tựa game này.

Di sản của Virtual Boy

Virtual Boy là một trong những thử nghiệm táo bạo nhưng không thành công của Nintendo. Ý tưởng mang trải nghiệm chơi game 3D đến người dùng vào thời điểm đó được đánh giá là rất tiên tiến, nhưng hệ máy lại không đáp ứng được kỳ vọng.

Màn hình chỉ hiển thị hai màu đỏ và đen khiến nhiều người bị mỏi mắt, thậm chí chóng mặt sau thời gian ngắn sử dụng. Dù Virtual Boy không bán được nổi một triệu máy, quá trình phát triển của nó không hoàn toàn lãng phí.

Nintendo Bất Ngờ Hồi Sinh Hai Trò Chơi Từng Bị Hủy Bỏ Thông Qua Virtual Boy Nintendo Classic 4

Phải mất nhiều năm sau, Nintendo mới tìm ra cách khai thác hiệu quả công nghệ này. Công nghệ hiển thị lập thể (stereoscopic) từng được sử dụng trên Virtual Boy vào năm 1995 sau này đã trở thành nền tảng cho hiệu ứng 3D không cần kính của Nintendo 3DS. Xét đến việc Nintendo 3DS đã bán được khoảng 76 triệu máy trong suốt vòng đời, có thể nói lần thứ hai Nintendo ứng dụng công nghệ này đã mang lại thành công vượt ngoài mong đợi.

Nintendo Bất Ngờ Hồi Sinh Hai Trò Chơi Từng Bị Hủy Bỏ Thông Qua Virtual Boy Nintendo Classic 5

Ngoài Zero RacersD-Hopper, Nintendo cũng đã dần bổ sung nhiều tựa game Virtual Boy đã hoàn thiện hoặc chưa từng phát hành vào dịch vụ đăng ký trên Switch. Một số chưa bao giờ được ra mắt chính thức như hai cái tên kể trên, trong khi một số khác chỉ chưa từng phát hành tại thị trường Mỹ.

Nếu chưa từng khám phá thư viện Virtual Boy, người hâm mộ Nintendo có thể thử qua Mario's Tennis, tựa game đặt nền móng cho series Mario Tennis vốn đã rất thành công sau này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kỷ niệm "Ngày Attack on Titan" với 99 công bố chấn động toàn cầu: Tái xuất rạp chiếu định dạng ScreenX/4DX và mở kênh YouTube chính thức

Kỷ niệm "Ngày Attack on Titan" với 99 công bố chấn động toàn cầu: Tái xuất rạp chiếu định dạng ScreenX/4DX và mở kênh YouTube chính thức

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự kiện chưa từng có tiền lệ vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng trên khắp năm châu. Ngày 9 tháng 9 đã chính thức được Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) công nhận là "Ngày Attack on Titan" (Attack on Titan Day). Sự kiện nhằm ghi dấu thời khắc bộ truyện tranh huyền thoại của tác giả Hajime Isayama chính thức ra mắt độc giả vào ngày 9 tháng 9 năm 2009.

Giải trí
Wonder Woman có thể bị tạm gác sau thành tích thất vọng của Supergirl

Wonder Woman có thể bị tạm gác sau thành tích thất vọng của Supergirl

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Dự án phim riêng về Wonder Woman của DC Studios được cho là đang bị tạm gác sau thành tích phòng vé không như kỳ vọng của Supergirl. Dù chưa bị hủy, bộ phim hiện được cho là chưa bước vào giai đoạn tiền sản xuất và có thể phải chờ thêm trước khi được đưa trở lại kế hoạch phát triển.

Phim Ảnh
Lên đầu trang