Paralives Chính Thức Ra Mắt Early Access Sau 7 Năm Phát Triển

Sau nhiều năm được cộng đồng life sim mong đợi, Paralives cuối cùng đã chính thức phát hành dưới dạng Early Access sau khoảng bảy năm phát triển.

Paralives Cuối Cùng Đã Có Thể Chơi Được

Paralives ban đầu được công bố từ năm 2019 bởi nhà phát triển solo Alex Masse trước khi mở rộng thành một studio hoàn chỉnh.

Sau nhiều năm phát triển và gây quỹ cộng đồng qua Patreon, game hiện đã chính thức ra mắt Early Access.

Dù vẫn chưa hoàn thiện như The Sims 4, phiên bản hiện tại đã sở hữu khá nhiều tính năng cốt lõi của dòng game mô phỏng cuộc sống.

Paralives Chính Thức Ra Mắt Early Access Sau 7 Năm Phát Triển

Paralives đã mở Early Access và sẽ sớm được mở cửa chính thức cho mọi người

Tùy Biến Nhân Vật Và Xây Nhà Là Điểm Nổi Bật

Một trong những yếu tố được cộng đồng chú ý nhất là hệ thống tạo nhân vật với khả năng tùy chỉnh cực chi tiết.

Người chơi có thể chỉnh sửa khuôn mặt, cơ thể và xây dựng nhà cửa theo phong cách tự do tương tự The Sims nhưng linh hoạt hơn ở nhiều khía cạnh.

Ngoài ra, các Paras trong game cũng có thể đi làm, kết bạn, yêu đương, sinh con và khám phá thế giới mở rộng lớn.

Nhiều Tính Năng Sẽ Được Thêm Trong Tương Lai

Hiện tại, Paralives vẫn chưa có thời tiết, mùa, phương tiện hay nhiều loại động vật. Tuy nhiên, Paralives Studio xác nhận các tính năng này sẽ được bổ sung trong hai năm Early Access tới.

Roadmap tương lai còn bao gồm cây gia đình, lịch hệ thống, chỉnh sửa thị trấn và các câu chuyện dành cho NPC.

Paralives Chính Thức Ra Mắt Early Access Sau 7 Năm Phát Triển 2

Tất cả cập nhật được giới thiệu ở roadmap sẽ miễn phí cho người chơi

Studio Cam Kết Toàn Bộ Update Sẽ Miễn Phí

Đội ngũ phát triển cho biết họ sẽ tiếp tục theo dõi phản hồi cộng đồng để cải thiện game trong giai đoạn Early Access. Studio cũng xác nhận toàn bộ nội dung bổ sung trong roadmap hiện tại sẽ được cập nhật miễn phí.

Trong khi đó, Patreon từng dùng để hỗ trợ phát triển game sẽ dừng hệ thống subscription và toàn bộ bài viết cũ về những cập nhật game cũ sẽ được mở công khai cho mọi người xem miễn phí.

 

 

Xem thêm: Phần Tiếp Theo Của Kingdom Come: Deliverance Chính Thức Được Xác Nhận Ra Mắt Năm Sau

Xem thêm: Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang