Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Theo chia sẻ mới từ một lãnh đạo cấp cao của Ubisoft, Assassin’s Creed Black Flag Resynced sẽ sở hữu cái kết có phần khác biệt so với bản gốc năm 2013. Dù vẫn giữ lại các cột mốc cốt truyện quan trọng, phiên bản remake này sẽ mở rộng và thay đổi một số chi tiết trong hồi kết của Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Bản làm lại của AC Black Flag có thể có cái kết khác

Sau hơn một năm rò rỉ và đồn đoán, Ubisoft chính thức công bố Assassin’s Creed Black Flag Resynced vào cuối tháng 4/2026. Ngay từ đầu, hãng đã nhấn mạnh đây không phải bản remake “1:1”, mà là phiên bản hiện đại hóa của tựa game gốc, với nhiều cải tiến về gameplay, nội dung và nhịp kể chuyện.

Một trong những thay đổi lớn nhất là việc loại bỏ hoàn toàn các phân đoạn hiện đại tại văn phòng Abstergo từng xuất hiện trong bản gốc. Thay vào đó, trò chơi sẽ tập trung sâu hơn vào hành trình của Edward Kenway, đồng thời vẫn duy trì kết nối với Animus thông qua các “rifts” tùy chọn mới.

Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Trong buổi phỏng vấn với Game File, Giám đốc sáng tạo Ubisoft Singapore là Paul Fu tiết lộ rằng game sẽ có một chương endgame hoàn toàn mới mang tên “A World Without Gold” - câu thoại quen thuộc với fan lâu năm vì từng xuất hiện trong đoạn độc thoại cuối của Black Flag bản gốc.

Đáng chú ý hơn, phần kết mới sẽ được chấp bút bởi Darby McDevitt, biên kịch chính của cả phiên bản 2013 lẫn bản remake sắp ra mắt. Theo Paul Fu, cảnh kết mới này sẽ hé lộ thêm về “câu chuyện đầy day dứt” của một nhân vật quan trọng, vốn chỉ được tiết lộ ngắn gọn ở những phút cuối của bản gốc.

Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced 2

Mức độ thay đổi của phần kết hiện vẫn chưa được Ubisoft tiết lộ rõ ràng, dù hãng nhiều lần khẳng định bản remake sẽ giữ nguyên các cột mốc cốt truyện quan trọng của trò chơi gốc. Cách tiếp cận này cũng được áp dụng cho gameplay: Ubisoft mở rộng và “remix” bản đồ cũ bằng nhiều nội dung mới, đồng thời sắp xếp lại một số yếu tố quen thuộc, bao gồm cả vật phẩm sưu tầm.

Ví dụ, trong buổi trải nghiệm demo gần đây của Black Flag Resynced, nhà báo Stephen Totilo đã tìm thấy cuốn Tabulae Rudolphinae ở vị trí vốn thuộc về Voynich Manuscript trong Assassin’s Creed 4 bản gốc. Cả hai vật phẩm đều từng xuất hiện trong game năm 2013, nhưng nay đã được đổi chỗ.

Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced 3

Bản demo cũng hé lộ thêm nhiều thay đổi đáng chú ý:

  • Người chơi giờ có thể chọn trực tiếp các bài sea shanty thay vì chỉ được bỏ qua bài hát như trước.
  • Một nhiệm vụ giải cứu mới sẽ cho phép chiêu mộ Lucy Baldwin vào thủy thủ đoàn, giúp tăng khả năng chống chịu sát thương cho con tàu.
  • Game còn bổ sung 15 thông điệp sưu tầm liên quan tới một phe phái bí ẩn mang tên “The Watchers”.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced sẽ ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X/S và PC vào ngày 9/7/2026. Trò chơi được bán độc lập hoặc thông qua dịch vụ Ubisoft+ trên PC.

Sau dự án này, Ubisoft dự kiến sẽ tiếp tục phát hành Assassin’s Creed Codename Hexe — phần chính tuyến tiếp theo của thương hiệu, được cho là lấy bối cảnh Đế chế La Mã Thần thánh thế kỷ 16. Ngoài ra, nhiều tin đồn cũng cho rằng Ubisoft đang phát triển bản remake cho tựa Assassin’s Creed đầu tiên

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc khuất lịch sử đầy cay đắng của ngành giải trí xứ Phù Tang vừa được chính người trong cuộc dũng cảm bước ra ánh sáng bóc tách. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) lừng danh Yuko Miyamura — người đã đi vào ngôi đền huyền thoại với vai diễn biểu tượng Asuka Langley Soryu trong siêu phẩm "Neon Genesis Evangelion" — vừa có những chia sẻ chấn động trên tạp chí Hanasone, hé lộ từng chịu đựng nỗi ám ảnh tâm lý nặng nề mỗi khi xuất hiện trên các chương trình truyền hình đại chúng vào thập niên 1990.

Giải trí
Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảng trầm đáng lo ngại vừa được chính thức ghi nhận trong bức tranh kinh tế của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Tập đoàn IG Port — đơn vị quản lý hai xưởng sản xuất anime danh tiếng hàng đầu thế giới là Production I.G và Wit Studio — mới đây đã công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 5 năm 2026. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng về cả doanh thu tổng thể lẫn biên lợi nhuận toàn tập đoàn, vạch trần những lỗ hổng chi phí phũ phàng đằng sau ánh hào quang của những siêu phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang