Phía IGN lại có hành vi công kích Black Myth: Wukong, kêu gọi game thủ tải crack về chơi

Không biết gì nguyên do gì mà IGN hiện đang thể hiện thái độ thù địch đối với Black Myth: Wukong dù game ra mắt vô cùng thành công

Black Myth: Wukong đang là trò chơi đơn có lượng người chơi cùng một thời điểm cao bậc nhất trên Steam khi vượt mức 2 triệu và kèm theo đó là doanh thu lên đến 600 triệu USD (tương đương khoảng 10 triệu bản bán ra) ngay trong tuần đầu tiên ra mắt. Dù thành công như thế nhưng Black Myth: Wukong vẫn vấp phải khá nhiều những lời chỉ trích mạnh mẽ từ những cá nhân khác.

Phía IGN lại có hành vi công kích Black Myth: Wukong sau thành công vượt bậc của trò chơi

Theo đó trước khi được ra mắt, Black Myth: Wukong đã nhận về rất nhiều lời chỉ trích từ phía IGN - một trong những trang thông tin game nổi tiếng bậc nhất thế giới. Cụ thể hơn thì IGN đã có những bài đăng công kích để "dìm" Black Myth: Wukong, đồng thời khẳng định rằng trò chơi này sẽ khó có thể thịnh hành tại thời điểm ra mắt.

Xem thêm: Black Myth: Wukong gặp kiếp nạn trên nền tảng PlayStation 5, nhà phát triển dù biết nhưng vẫn chưa thể chỉnh sửa ngay

Cũng không rõ vì lý do gì mà IGN lại có những phản ứng đối nghịch mạnh mẽ với Black Myth: Wukong đến như thế. Tuy nhiên hầu hết mọi người hiện tại đều biết rằng Black Myth: Wukong đang là trò chơi bom tấn ấn tượng bậc nhất làng game thế giới, với một loạt những kỷ lục liên tục được phá vỡ.

Phía IGN lại có hành vi công kích Black Myth: Wukong sau thành công vượt bậc của trò chơi

Tưởng chừng như điều này sẽ khiến cho Khee Hoon Chan - một trong 2 tác giả đã viết bài viết chỉ trích Black Myth: Wukong - thay đổi suy nghĩ của mình. Nhưng mọi việc không diễn ra như vậy khi mới đây, anh chàng đã đăng tải một dòng trạng thái trên trang X cá nhân, trực tiếp công kích nhà phát triển GameScience, kèm theo đó là kêu gọi người chơi hãy tải bản crack thay vì mua game mới.

Phía IGN lại có hành vi công kích Black Myth: Wukong sau thành công vượt bậc của trò chơi

Việc một cây viết của một trang game nổi tiếng gợi ý người chơi tải bản crack của một trò chơi nào đó là một hành động cực kì đáng trách, khi mà việc crack game từng bị đông đảo game thủ phản đối dữ dội suốt một thời gian dài. Chưa kể anh chàng còn liên tục có thái độ công kích, thù hằn đối với Black Myth: Wukong khiến cho hành ảnh của bản thân lẫn IGN trở nên xấu đi thấy rõ trong mắt cộng đồng.

Xem thêm: Một bản Việt hóa Black Myth: Wukong đã gần hoàn thành để phục vụ game thủ Việt

Phía IGN lại có hành vi công kích Black Myth: Wukong sau thành công vượt bậc của trò chơi

Không biết liệu những thù hằn giữ IGN và Black Myth: Wukong sẽ kéo dài trong bao lâu, nhưng hành động này cho thấy những vấn đề xung quanh trò chơi vẫn sẽ chưa có dấu hiệu dừng lại dù trò chơi này có hấp dẫn đến chừng nào đi chăng nữa.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang