Pocket Wheels - Hé Lộ Game Lái Xe Thu Thập Tiền Xu Với Môi Trường 3D Độc Đáo

Pocket Wheels được kỳ vọng sẽ tri ân các trò chơi chạy đua thu thập vật phẩm kinh điển từ thập niên 90, kết hợp với các yếu tố đi cảnh 3D vui nhộn, và hiện đã cho phép người dùng Steam chơi thử trước

Trong số các thể loại game đang tồn tại trên thị trường hiện nay, có một thể loại khá đặc biệt với lối chơi tương tự như dòng game đi cảnh, đó là Collectathon Games - hay đôi lúc còn được gọi là Collect-a-Thons. 

Thể loại này chủ yếu xoay quanh việc thu thập vật phẩm, đồng thời nhấn mạnh vào yếu tố thám hiểm và khám phá, sở hữu lối chơi có nhiều nét tương đồng với game đi cảnh. Một vài ví dụ phổ biến trong thể loại Collectathon này có thể kể đến như Super Mario 64, Banjo-Kazooie hay gần đây nhất là Astro Bot.

Pocket Wheels - Hé Lộ Game Lái Xe Thu Thập Tiền Xu Với Môi Trường 3D Độc Đáo

Và một trò chơi mới trong thể loại này cũng vừa được công bố với tên gọi Pocket Wheels. Được phát triển bởi hãng game độc lập Florian Wolf, Pocket Wheels là dự án game đi cảnh 3D mang vẻ ngoài của game đua xe.

Người chơi sẽ lựa chọn một chiếc xe biểu tượng mini và băng qua nhiều đường đua khác nhau, với đầy rẫy các loại vật cản và vật phẩm sưu tầm. Bên cạnh việc lái xe, Pocket Wheels còn cung cấp những chế độ phụ trợ thêm cho quá trình đua, như dây móc hoặc cánh.

Bối cảnh trong Pocket Wheels tái hiện lại căn phòng của một đứa trẻ với đầy những cách xếp đặt đồ chơi cực kỳ sáng tạo. Công bố chính thức của game hứa hẹn về một trải nghiệm nhập tâm vào sự đa dạng của các màn chơi, được lấy cảm hứng từ thành phố, tầng hầm hay thậm chí là phòng tắm ngập nước.

Nhà phát hành Deck13 cũng gợi ý về những màn chơi lấy chủ đề dung nham và mặt trăng, với mỗi căn phòng đều được cấu trúc theo từng nhiệm vụ riêng biệt để mang đến các thử thách độc đáo cho người chơi.

Pocket Wheels - Hé Lộ Game Lái Xe Thu Thập Tiền Xu Với Môi Trường 3D Độc Đáo 2

Pocket Wheels - Hé Lộ Game Lái Xe Thu Thập Tiền Xu Với Môi Trường 3D Độc Đáo 3

Pocket Wheels - Hé Lộ Game Lái Xe Thu Thập Tiền Xu Với Môi Trường 3D Độc Đáo 4

Pocket Wheels hiện đang trong quá trình phát triển cho PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S và Nintendo Switch, với mốc thời gian dự kiến ra mắt vào năm 2026. Người dùng PC ngay lúc này cũng có thể tải bản chơi thử thông qua Steam, bao gồm một màn chơi hoàn chỉnh, với 6 mục tiêu, 12 phương tiện di chuyển và 100 đồng xu để thu thập. Bản thử nghiệm này cũng bao gồm chế độ chụp ảnh, sẽ được thêm vào trong phiên bản hoàn chỉnh sau cùng. Hiện chưa rõ game có thể được định giá khoảng bao nhiêu.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang