Warhammer 40K: Space Marine 3 Chính Thức Được Công Bố Bắt Đầu Phát Triển

Focus Entertainment mới đây đã tung ra một video teaser trên Youtube về việc bắt đầu phát triển Warhammer 40,000: Space Marine 3, nhưng chỉ có tên và tạo hình nhân vật

Warhammer 40K: Space Marine 2, phần tiếp theo trực tiếp của trò chơi gốc ra mắt vào năm 2011 do Relic Entertainment phát triển, đã nhanh chóng gặt hái thành công đáng chú ý về mặt thương mại, trở thành trò chơi bán chạy nhất mà CEO của Saber Interactive từng tham gia thực hiện. Game mang đến một trải nghiệm chiến đấu hỗn loạn và đậm chất bạo lực đặc trưng của vũ trụ Warhammer 40K, khi người chơi hóa thân thành một Space Marine và chiến đấu với lực lượng kẻ thù đông đảo.

Warhammer 40K: Space Marine 3 Chính Thức Được Công Bố Bắt Đầu Phát Triển

Tận dụng thành công của Space Marine 2, Focus Entertainment mới đây vừa chính thức công bố Warhammer 40K: Space Marine 3 đã bắt đầu phát triển, với một đoạn teaser chỉ khoảng 15 giây trên Youtube. Đoạn teaser siêu ngắn này chứa đựng hình ảnh của người lính Space Marine Titus ở bên trái với cảm xúc tức giận, còn tiêu đề game nằm bên phải. Hãng phát triển không hé lộ thêm bất kỳ chi tiết nào về gameplay, nội dung hay thời điểm ra mắt dự kiến, nhưng chỉ bấy nhiêu là quá đủ để khiến người hâm mộ hào hứng.

Focus Entertainment cho biết, mặc dù quá trình phát triển đã bắt đầu, nhưng hãng vẫn sẽ tập trung vào các nội dung mới và sắp ra mắt của Space Marine 2. Vào tháng 1 năm nay, các nhà phát triển đã hé lộ một lộ trình phát hành nội dung dày đặc cho giai đoạn nửa đầu năm. Bản cập nhật tháng 2 đã giới thiệu bản mở rộng Datavault, cho phép người chơi hoàn thành những thử thách trong phần chơi Campaign, Operations và Eternal War để mở khóa các phần thưởng khác nhau.

Warhammer 40K: Space Marine 3 Chính Thức Được Công Bố Bắt Đầu Phát Triển 2Warhammer 40K: Space Marine 3 Chính Thức Được Công Bố Bắt Đầu Phát Triển 3

Ngoài ra, bản cập nhật cũng mang đến hàng loạt tính năng mới, bao gồm bản đồ PvP mới mang tên "Tomb", một kẻ thù mới, hệ thống Emote mới, những điều chỉnh về dữ liệu kho vũ khí cùng nhiều nội dung khác. Nhà phát triển vừa ra mắt một bản vá khác trong tháng 3 này, điều chỉnh các Perk để cải thiện độ cân bằng game. Bản patch cũng khắc phục một vài lỗi nhỏ tác động tiêu cực đến trải nghiệm người chơi, như lỗi khiến lớp nhân vật Assault dịch chuyển ngược về sau khi dùng kỹ năng Jump Pack. 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đối với cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản trên toàn thế giới, ngày 28 tháng 7 không đơn thuần là một ngày mùa hè bình thường. Cách đây đúng 3 năm (vào năm 2023), cột mốc này đã chính thức được Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) ghi danh và công nhận hợp pháp là "Steins;Gate Day" (Ngày Steins;Gate).

Giải trí
Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao năm mòn mỏi chờ đợi của cộng đồng người hâm mộ, một tin vui bùng nổ vừa chính thức được phát đi từ xứ sở Phù Sang. Tựa game Visual Novel lừng danh "Senren * Banka" đến từ nhà phát triển Yuzu Soft sẽ chính thức bước lên màn ảnh nhỏ dưới dạng phim chuyển thể hoạt hình (Anime), dự kiến trình làng khán giả toàn cầu vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang