Thương Hiệu Pac-Man Đang Lên Kế Hoạch Kỷ Niệm 45 Năm Tồn Tại Và Phát Triển

Kể từ khi ra đời vào tháng 7 năm 1980 đến nay, Pac-Man đã trở thành một hiện tượng trên toàn cầu với hàng chục phiên bản khác nhau. Bandai Namco đang lên kế hoạch để đánh dấu cột mốc quan trọng 45 năm này

Vào đầu tháng 3, Bandai Namco Entertainment America (BNEA) đã khởi động chương trình kỷ niệm 45 năm ra mắt thương hiệu Pac-Man bằng cách đưa người hâm mộ quay về với nguồn góc thương hiệu này, đồng thời chia sẻ một số chi tiết về những sự hợp tác được tổ chức nhằm vinh danh linh vật của công ty.

Đoạn trailer ngắn còn làm nổi bật lên các trò chơi khác nhau được người hâm mộ trên toàn cầu tận hưởng qua nhiều thế hệ. Pac-Man được phát triển bởi Namco và ra mắt tại Nhật Bản vào tháng 7 năm 1980. Đến tháng 12, nó chính thức đổ bộ thị trường phương Tây.

Thương Hiệu Pac-Man Đang Lên Kế Hoạch Kỷ Niệm 45 Năm Tồn Tại Và Phát Triển

Tiền đề gốc của trò chơi nhìn chung khá đơn giản, khi người chơi phải điều khiển Pac-Man di chuyển trong một mê cung để ăn các viên bi nhỏ và tránh né bốn hồn ma là Blinky, Pinky, Inky với Clyde. Tuy nhiên sẽ có một viên bi tăng sức mạnh cho Pac-Man để nó đuổi ngược lại những con ma, ăn chúng và đẩy chúng quay về điểm khởi đầu.

Các màn chơi sẽ lặp đi lặp lại mô-tuýp đó với hệ thống mê cung liên tục thay đổi, đa phần chỉ kết thúc khi chơi thua. Pac-Man đã tạo nên cơn sốt trên toàn thế giới, dẫn đến vô số những dự án game phụ theo như Ms. Pac-Man và Pac-Mania.

Thương Hiệu Pac-Man Đang Lên Kế Hoạch Kỷ Niệm 45 Năm Tồn Tại Và Phát Triển 2

Bandai Namco cho biết sẽ đánh dấu kỷ niệm 45 năm phát hành game Pac-Man bằng cách làm nổi bậc tác động của thương hiệu đối với văn hóa đại chúng suốt 4 thập kỷ qua. Tác động này được thể hiện bằng đoạn trailer ngắn giới thiệu những đoạn gameplay từ nhiều trò chơi Pac-Man khác nhau, điện tử xu cho đến Pac-Man World Re-Pac. 

Trailer cũng cho thấy cộng đồng game thủ đã trải nghiệm Pac-Man như thế nào từ năm 1980 đến nay, với nhiều loại thiết bị chơi game khác nhau, từ máy điện tử xu, máy console cho đến điện thoại di động.

Xuyên suốt chiến dịch Kỷ niệm 45 năm, Pac-Man sẽ hợp tác v ới nhiều nhãn hàng khác nhau, bao gồm Hội Chữ Thập Đỏ Mỹ. Thương hiệu Pac-Man cũng sẽ được quảng bá rộng rãi tại Bảo tàng Văn hóa Đại chúng (Museum of Popular Culture) ở Seattle từ ngày 30 tháng 4 đến 4 tháng 6, sau đó là một cuộc triển lãm tại Great Park Gallery ở Irvine, California từ ngày 18 tháng 5 đến 28 tháng 9.

Đối với các sự kiện về game, người chơi có thể tham gia trải nghiệm Pac-Man Simulator trên Roblox, bao gồm 10 khu vực độc đáo riêng biệt. Pac-Man Simulator là một màn hợp tác giữa Pac-Man với Supersocial.

Thương Hiệu Pac-Man Đang Lên Kế Hoạch Kỷ Niệm 45 Năm Tồn Tại Và Phát Triển 3

Thương Hiệu Pac-Man Đang Lên Kế Hoạch Kỷ Niệm 45 Năm Tồn Tại Và Phát Triển 4

Ngoài ra, dự án game Shadow Labyrinth được hé lộ lần đầu tiên tại The Game Awards 2024 cũng được Bandai Nam tái xác nhận sẽ ra mắt trong năm nay. Shadow Labyrinth là phiên bản game dựa trên một tập phim của seri Secret Level chiếu trên Prime Video. Bandai Namco cho biết nhiều chi tiết hơn về Shadow Labyrinth sẽ được tiết lộ trong thời gian tới. Dĩ nhiên đó mới chỉ là một vài nội dung ban đầu nhằm kỷ niệm 45 năm phát hành thương hiệu biểu tượng này mà thôi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện hậu trường kinh điển về tinh thần sáng tạo kiên định của Studio Ghibli vừa được hé lộ, thu hút sự quan tâm lớn từ công chúng yêu điện ảnh. Nhân dịp siêu phẩm hoạt hình "Nàng công chúa ở Thung lũng gió" (Kaze no Tani no Nausicaä) được phát sóng lại trên khung giờ danh giá Friday Roadshow của đài truyền hình Nippon TV vào ngày 14 tháng 8 năm 2026, tài khoản mạng xã hội chính thức của chương trình đã chia sẻ giai thoại độc đáo về nguồn gốc ra đời của bộ phim.

Giải trí
Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Khoa LêLê Khoa

Ngày thi đấu đầu tiên của PUBG Mobile World Cup (PMWC) 2026 Grand Finals đã bất ngờ bị gián đoạn khi hàng loạt tuyển thủ gặp vấn đề sức khỏe, với khoảng 20 người được cho là bị ảnh hưởng. Một số trường hợp phải nhận chăm sóc y tế, trong khi hai trận đấu cuối cùng của Day 1 buộc phải tạm hoãn.

eSports
Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chương trình truyền hình thực tế hẹn hò gây sốt "Badly In Love 2" (Yêu Cuồng Nhiệt 2 / Love Joto) đang trở thành tâm điểm của những cuộc tranh cãi nảy lửa trên không gian mạng. Khi sự chú ý dành cho show ngày một tăng cao, một số thành viên trong dàn khách mời (dàn cast) đã phải đối mặt với làn sóng chỉ trích gay gắt, thậm chí là những lời lẽ xúc phạm nặng nề từ phía cộng đồng mạng. Đứng trước tình thế này, nữ nghệ sĩ MEGUMI — với tư cách là nhà sản xuất kiêm một trong ba cố vấn chuyên môn của chương trình — đã chính thức lên tiếng bảo vệ các thí sinh.

Giải trí
Lên đầu trang