Rò Rỉ Tin Đồn Assassin's Creed Hexe Có Thể Ra Mắt Giữa Năm 2027

Mới đây, một leaker khá nổi tiếng đã chia sẻ khá nhiều thông tin đáng chú ý về Assassin's Creed Hexe, đặc biệt là thời điểm phát hành dự kiến vào năm 2027

Assassin's Creed Hexe có thể ra mắt giữa năm 2027

Sau thành công của Assassin's Creed Black Flag Resynced, nhiều người hâm mộ kỳ vọng đó sẽ là cơ hội để phần game tin đồn AC Hexe sớm được công bố thêm nhiều chi tiết hơn. Đặc biệt, sự kiện Gamescom 2026 năm nay còn tổ chức tại Cologne, Đức, rất phù hợp để Ubisoft hé lộ thêm nội dung liên quan đến trò chơi có bối cảnh là cuộc săn lùng phù thủy ngay tại quốc gia đó. Dĩ nhiên mọi thứ vẫn chỉ dừng lại ở mức kỳ vọng, nhưng chính Ubisoft từng thừa nhận danh mục game trong năm nay khá ít.

Rò Rỉ Tin Đồn Assassin's Creed Hexe Có Thể Ra Mắt Giữa Năm 2027

Bản thân Gamescom cũng mang lại cơ hội quảng bá độc nhất cho Assassin's Creed Hexe - không chỉ vì bối cảnh nước Đức quen thuộc, mà còn vì thời điểm diễn ra ngay sau khi AC Black Flag Resynced phát hành được một thời gian. Trong lúc chờ đợi thông tin chính thức về game, leaker nổi tiếng Rogue đã chia sẻ thêm nhiều chi tiết có khả năng liên quan đến chiến dịch quảng bá sắp tới của AC Hexe. Cụ thể, trò chơi dường như sẽ được phát hành trên PC, PS5 và Xbox Series X/S với ba phiên bản: Thường (70 đô),Deluxe (90 đô) và Collector (120 đô).

Rò Rỉ Tin Đồn Assassin's Creed Hexe Có Thể Ra Mắt Giữa Năm 2027 2

Ngoài ra, game cũng sẽ có quà tặng kèm khi đặt trước bao gồm một nhiệm vụ phụ bổ sung. Đây là những bước đi quen thuộc và không mấy bất ngờ trong kế hoạch phát hành thường thấy của Ubisoft. Điểm thú vị thực sự nằm ở những chi tiết sâu hơn về trò chơi mà Rogue tiết lộ dưới đây.

Bối cảnh, bản đồ và cơ chế Parkour cải tiến

Trước đó, các nguồn tin rò rỉ cho biết nhân vật chính của Assassin's Creed Hexe là một nữ phù thủy tên là Annika, và bối cảnh lịch sử cụ thể của game là cuộc xét xử phù thủy tại thành phố Würzburg (Đức). Không chỉ dừng lại ở Würzburg, Rogue khẳng định rằng Nuremberg cũng là một địa điểm quan trọng khác trong game. Điều này không quá bất ngờ sau khi teaser về Nhà thờ lớn St. Lawrence trong AC Hexe xuất hiện bên trong Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Rò Rỉ Tin Đồn Assassin's Creed Hexe Có Thể Ra Mắt Giữa Năm 2027 3

Theo Rogue miêu tả, AC Hexe là một trò chơi có quy mô lớn nhưng theo hướng tuyến tính, đồng thời cơ chế Parkour tuy mang hơi hướng các phần game cổ điển, nhưng được nâng cấp để "hiện đại hơn", hứa hẹn một trải nghiệm thú vị. Đồng thời, người này cũng tái khẳng định AC Hexe sẽ mang đến tông màu đen tối, đồng thời sở hữu nền tảng đồ họa vượt trội hơn cả AC Shadows. Công nghệ thời tiết của AC Shadows từng tạo ra bầu không khí sương mù dày đặc phục vụ cho các pha ám sát độc đáo, và điều tương tự cũng sẽ được áp dụng tại đây.

Rò Rỉ Tin Đồn Assassin's Creed Hexe Có Thể Ra Mắt Giữa Năm 2027 4

Trước đó, có thông tin cho rằng Assassin's Creed Hexe đã loại bỏ hoàn toàn yếu tố phép thuật ra khỏi lối chơi thực tế, nhưng "ma thuật" vẫn sẽ hiện hữu trong cốt truyện, nhiều khả năng là thông qua một Cổ vật Isu. Cuối cùng, leaker này tiết lộ Hệ thống Sợ hãi (Fear System) từ bản DLC Jack the Ripper của Assassin's Creed Syndicate sẽ quay trở lại và được cải tiến mạnh mẽ. Hệ thống này sẽ khiến các NPC rơi vào trạng thái hoảng loạn, bắn trượt mục tiêu, tháo chạy khỏi khu vực, hoặc bài xích và cô lập những kẻ bị coi là "người ngoài" như Annika.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang