Starfield nằm trong top những trò chơi có doanh thu cao nhất dù bị đánh giá "gần như tiêu cực"

Hạng mục Best of 2023 đã xuất hiện Starfield với tư cách là một trong những tựa game có doanh thu cao nhất, dù nó nhận về đánh giá "gần như tiêu cực".

Vũ trụ rộng lớn của Starfield là một trong những điểm thu hút nhất của trò chơi kể từ khi nó ra mắt vào tháng 9. Kể từ đó, người chơi lạc vào vũ trụ rộng lớn của nó và tìm ra cách để tạo ra câu chuyện của riêng mình trên các vì sao.

Starfield

Tuy nhiên, mọi thứ gần đây đã trở nên xấu hơn với tựa game này. Starfield đã rơi vào tình cảnh tệ hại khi nó bị đánh giá là "gần như tiêu cực" trên Steam và một số modder bày tỏ rằng họ không muốn tiếp tục sáng tạo thêm bất kì sản phẩm nào cho trò chơi này vì nó quá "nhàm chán".

Tuy nhiên, nó không ngăn cản việc Starfield lọt vào top những tựa game có doanh thu cao nhất trên Steam trong năm nay. Valve đã bắt đầu chương trình Best of 2023 và Starfield đã đạt được cấp bộ Bạch Kim - khiến nó trở thành một trong những trò chơi có thu nhập cao nhất trên cửa hàng. Không biết nó chính xác nằm ở đâu trong danh sách, nhưng ít nhất nó nằm trong top 12.

Starfield

Điều này gây ngạc nhiên cho người dùng vì nhiều lí do. Trước hết là sự thay đổi tình cảm của game thủ đối với tựa game này. Các tựa game bán tốt thường được truyền tai nhau và từ đó tăng thêm doanh số cho nó. Tuy nhiên, điều này có ý nghĩa nhất định vì phải cần nhiều người sở hữu nó và tiêu một số tiền kha khá thì mới chia sẻ tâm lí của họ được.

Starfield

Tuy nhiên, Starfield cũng có mặt trên Game Pass. Nếu người chơi đã đăng kí dịch vụ này của Xbox, họ có thể chơi Starfield mà không cần trả thêm phí. Nhiều người kì vọng điều này sẽ ảnh hưởng đáng kể đến doanh số bán game trên Steam, nhưng một lượng lớn người chơi PC muốn sở hữu tựa game này luôn thay vì đăng kí Game Pass. Một yếu tố khác là Bethesda đã bán trò chơi với giá cao hơn nhiều trong thời gian beta trước khi nó ra mắt trên Game Pass, thế nên nhiều người chỉ muốn chơi nó càng sớm càng tốt thay vì đợi nó tiếp cận nền tảng của Microsoft.

Starfield

Dù lí do là gì, sự quan tâm đến Starfield là rất cao và người ta mong muốn sở hữu nó. Mặc dù tựa game đã nhận về nhiều tiêu cực hơn, nhưng hi vọng rằng với sự hỗ trợ liên tục và hoạt động của cộng đồng modder, game thủ có thể thấy nó tiếp tục tồn tại lâu dài giống như các tựa game khác của Bethesda như Skyrim hay Fallout 4.

Xem thêm: Starfield công bố lộ trình dành cho năm 2024, chủ yếu cải tiến chất lượng trò chơi
Xem thêm: Starfield đối mặt với kiếp nạn đánh giá tiêu cực, game thủ chỉ trích Bethesda không ngớt

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Ngày Haikyu!!" bùng nổ: Loạt thông tin đắt giá về Movie thứ 2 "VS The Little Giant" và Anime đặc biệt chính thức được công bố

"Ngày Haikyu!!" bùng nổ: Loạt thông tin đắt giá về Movie thứ 2 "VS The Little Giant" và Anime đặc biệt chính thức được công bố

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cột mốc được hàng triệu người hâm mộ bóng chuyền trên toàn cầu ngóng chờ vừa chính thức điểm. Đúng vào ngày 19 tháng 8 — sự kiện thường niên mang tính biểu tượng được ấn định là "Ngày Haikyu!!" tại Nhật Bản — ban sản xuất thương hiệu đình đám này đã chính thức công bố những thông tin chi tiết mới nhất xoay quanh hai dự án trọng điểm: Phần phim điện ảnh thứ hai Haikyu the Movie: VS The Little Giant và tập anime đặc biệt mang tên Haikyu!! Where the Monsters Go.

Giải trí
Sony vẫn chưa chốt ngày ra mắt PlayStation 6 giữa lúc giá RAM tăng cao

Sony vẫn chưa chốt ngày ra mắt PlayStation 6 giữa lúc giá RAM tăng cao

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony hiện vẫn chưa quyết định thời điểm phát hành PlayStation 6, trong bối cảnh tình trạng thiếu hụt bộ nhớ tiếp tục đẩy chi phí linh kiện lên cao. CEO Sony Hiroki Totoki cho biết công ty đang theo dõi thị trường và chưa thể chốt cả thời điểm ra mắt lẫn mức giá cho hệ máy thế hệ tiếp theo.

Công Nghệ
Tranh cãi phát ngôn của tác giả Inio Asano: Dòng manga Isekai chỉ dành cho người "thiếu chủ đề nên mới vẽ dựa trên tưởng tượng"

Tranh cãi phát ngôn của tác giả Inio Asano: Dòng manga Isekai chỉ dành cho người "thiếu chủ đề nên mới vẽ dựa trên tưởng tượng"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh luận gay gắt vừa bùng nổ trong giới truyện tranh Nhật Bản xoay quanh giá trị nghệ thuật và xu hướng thị trường đương đại. Trong buổi phát sóng trò chuyện cá nhân cùng khách mời Kei Usuba, họa sĩ truyện tranh (mangaka) kỳ cựu Inio Asano — "cha đẻ" của những kiệt tác tâm lý hiện thực u tối như "Solanin", "Oyasumi Punpun" (Punpun Đi Ngủ Đi) hay "Umibe no Onnanoko" (Cô Gái Bên Bờ Biển) — đã đưa ra những nhận định vô cùng thẳng thắn, va chạm trực diện với trào lưu chuyển sinh (Isekai) đang thống trị ngành xuất bản.

Giải trí
Lên đầu trang