Starfield công bố lộ trình dành cho năm 2024, chủ yếu cải tiến chất lượng trò chơi

Mới đây, kênh Reddit của Starfield đã có những cập nhật về kế hoạch phát triển trong năm 2024, với một số tính năng quan trọng sẽ được thêm vào game, cùng những bản cập nhật sửa lỗi chất lượng

Starfield là một trong những trò chơi hàng đầu của năm 2023, với nhiều game thủ khen ngợi quy mô đầy tham vọng cùng hướng tiếp cận táo bạo của nó trong thể loại nhập vai. Tuy vậy, trò chơi cũng nhận về nhiều lời than phiền, đặc biệt đáng chú ý khi nó thiếu đi vài tính năng cơ bản như bản đồ trong game dành cho các thành phố, và một số người khẳng định thế giới của game tạo cảm giác trống rỗng. Với năm 2024 đang đến gần, Bethesda dường như đã chuẩn bị sẵn những kế hoạch bùng nổ dành cho Starfield để đảm bảo trải nghiệm của người chơi.

Starfield công bố lộ trình dành cho năm 2024, chủ yếu cải tiến chất lượng trò chơi

Xem thêm: Bom tấn từng đạt hơn 330 nghìn người chơi cùng lúc bắt đầu có dấu hiệu tuột dốc không phanh

Tài khoản chính thức của Bethesda trên Reddit, BethesdaGameStudios_, vừa đăng tải kế hoạch dành cho Starfield vào năm 2024, với cập nhật quan trọng đầu tiên sẽ được tung ra trong tháng 2, và game sẽ tiếp tục nhận được cập nhật mới mỗi 6 tuần. Xuyên suốt năm 2024, người hâm mộ có thể kì vọng vào sự bổ sung thêm các bản đồ thành phố, những cách di chuyển mới, các tùy chọn điều chỉnh phi thuyền mới, những tùy chọn độ khó mới, hỗ trợ mod chính thức, và quan trọng nhất là bản mở rộng cốt truyện đầu tiên, Shattered Space. Ngoài ra, Starfield cũng sẽ nhận được các bản vá sửa lỗi và cải tiến thường xuyên.

Starfield công bố lộ trình dành cho năm 2024, chủ yếu cải tiến chất lượng trò chơi 2

Vài người hâm mộ hi vọng rằng những tùy chọn độ khó mới này sẽ bao gồm thứ gì đó giống với chế độ sinh tồn của Fallout 4, vốn đã khiến cho game trở nên thách thức hơn bằng việc tùy chỉnh nhiều tính năng như lưu game nhanh, dịch chuyển tức thời và cân nặng của đạn dược. Trong khi chế độ này sẽ làm cho Starfield trở nên khó chơi hơn, nó cũng mang lại một trải nghiệm nhập vai dành cho những "fan cứng".

Ngoài ra như đã nói, việc thiếu đi các bản đồ thành phố là một trong những điểm than phiền chính của người chơi dành cho Starfield. Một vài thành phố khá dày đặc, do đó những người chơi mới gặp nhiều khó khăn trong việc tìm kiếm các cửa hàng hay những địa điểm quan trọng mà không có bản đồ.

Starfield công bố lộ trình dành cho năm 2024, chủ yếu cải tiến chất lượng trò chơi 3

Xem thêm: Người chơi Starfield chỉ ra chi tiết kì lạ về thành phố Akila trong tựa game

Bethesda dường như đặc biệt quan tâm đến vấn đề này, do đó nó nằm ở hàng đầu trong danh sách các bổ sung dành cho Starfield. Hi vọng rằng tính năng này sẽ được tung ra trong bản cập nhật lớn vào tháng 2 tới. Về bản mở rộng Shattered Space, đây vẫn là một bí ẩn.

Dựa trên lịch ra mắt bản mở rộng của Bethesda với các game cũ, khả năng cao bản mở rộng này sẽ phát hành vào nửa đầu năm 2024. Nhưng điều này chưa được công bố, ngoại trừ việc bài đăng dường như xác nhận rằng nó sẽ ra mắt trong năm sau. Hiện vẫn chưa có bất kì thông tin nào về nội dung của bản mở rộng.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" do ufotable sản xuất công bố lịch phát hành toàn cầu từ tháng 1/2027: Cơn sốt phép thuật chuẩn bị càn quét phòng vé

Anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" do ufotable sản xuất công bố lịch phát hành toàn cầu từ tháng 1/2027: Cơn sốt phép thuật chuẩn bị càn quét phòng vé

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những dự án phim hoạt hình điện ảnh được mong đợi bậc nhất từ vũ trụ TYPE-MOON vừa chính thức kích hoạt chiến dịch đổ bộ màn bạc trên phạm vi toàn thế giới. Hai đơn vị phát hành danh tiếng Crunchyroll và Sony Pictures Entertainment mới đây đã đồng loạt công bố lộ trình ra mắt quốc tế cho siêu phẩm anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" (tựa gốc tiếng Nhật: Mahoutsukai no Yoru), với cột mốc mở màn tại các cụm rạp Nhật Bản vào ngày 20 tháng 11 năm 2026 trước khi chính thức càn quét thị trường toàn cầu kể từ tháng 1 năm 2027.

Giải trí
"Re:Zero" từng suýt bị cắt giảm xuống còn 13 tập ở mùa đầu tiên: Nhà sản xuất hé lộ kế hoạch đồng hành thêm một thập kỷ

"Re:Zero" từng suýt bị cắt giảm xuống còn 13 tập ở mùa đầu tiên: Nhà sản xuất hé lộ kế hoạch đồng hành thêm một thập kỷ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chưa từng công bố về quá trình thai nghén của tượng đài chuyển sinh (Isekai) đương đại vừa chính thức được hé lộ. Nhân dịp kỷ niệm 10 năm thành lập và phát triển của thương hiệu, nhà sản xuất Sho Tanaka đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi khẳng định hành trình của "Re:Zero - Starting Life in Another World" (Re:Zero - Bắt đầu lại ở thế giới khác) vẫn còn rất dài và đang bước vào kế hoạch phát triển kéo dài thêm trọn vẹn 10 năm nữa.

Giải trí
Lên đầu trang