Nhà phát triển Final Fantasy 7 Rebirth xác nhận sự xuất hiện của những địa điểm hoàn toàn mới

Những nhà phát triển Final Fantasy 7 Rebirth mới đây đã xác nhận về các địa điểm mới vốn không xuất hiện ở trò chơi gốc sẽ được góp mặt trong phiên bản lần này

Final Fantasy 7 Rebirth là một trong số những trò chơi được mong chờ của năm 2024, và hứa hẹn nó sẽ là một hướng tiếp cận độc đáo với cốt truyện gốc, giống như Final Fantasy 7 Remake trước đó. Final Fantasy 7 Remake là một thành công lớn, với hơn 7 triệu bản được bán ra kể từ năm 2020. Trong khi trò chơi này tập trung vào Midgar, Final Fantasy 7 Rebirth sẽ diễn ra ở thế giới bên ngoài nó, cho phép người chơi quay lại các địa điểm mang tính kỷ niệm như Junon, Nibelheim, Gold Saucer, ... và có vẻ như còn nhiều hơn thế.

Nhà phát triển Final Fantasy 7 Rebirth xác nhận sự xuất hiện của những địa điểm hoàn toàn mới

Xem thêm: Game gacha Final Fantasy 7 Ever Crisis chuẩn bị ra mắt bản PC, hứa hẹn "hút máu" cực mạnh người hâm mộ

Gần đây, trang Game Informer đã phỏng vấn ông Naoki Hamaguchi, với lời xác nhận rằng trò chơi sẽ có các thành phố hoàn toàn mới vốn không hề xuất hiện trong Final Fantasy 7 bản gốc. Theo lời ông Hamaguchi, "Trong Rebirth, chúng tôi đã thêm vào những loại thành phố như Crow's Nest - những thành phố hoàn toàn mới không hề tồn tại trong bản gốc, để đi sâu hơn và tạo ra toàn bộ thế giới quan về Rebirth." Tuy vậy, có vẻ như hầu hết các địa điểm này sẽ mang tính chất tùy chọn, quy mô nhỏ hơn và bổ sung một phần cho cốt truyện.

Nhà phát triển Final Fantasy 7 Rebirth xác nhận sự xuất hiện của những địa điểm hoàn toàn mới 2

Trong cuộc phỏng vấn, đạo diễn giải thích Crow's Nest là một thị trấn phản đối Shinra, và người chơi sẽ nghe về nó ở Junon, sau đó có thể ghé thăm nơi đó trước khi chuyển tới Costa del Sol. Đó là một ý tưởng thú vị nhằm mở rộng thế giới game và có thể giúp trò chơi trở nên sống động hơn.

Ngoài ra, các thành phố mới không phải là tất cả những thay đổi trong Final Fantasy 7 Rebirth. Tháng trước, giám đốc sáng tạo game, ông Tetsuya Nomura đã nhắc đến việc Sephiroth là một nhân vật chính trong Final Fantasy 7 Rebirth, qua đó gợi ý rằng nhân vật sẽ có vai trò lớn hơn trong cốt truyện.

Nhà phát triển Final Fantasy 7 Rebirth xác nhận sự xuất hiện của những địa điểm hoàn toàn mới 3

Final Fantasy 7 Remake đã có một số thay đổi về vài nhịp điệu cốt truyện, do đó người hâm mộ có thể sẽ chứng kiến nhiều sự đổi mới hơn nữa. Ngoài ra, Final Fantasy 7 Rebirth còn có những tùy chọn mới về lối chơi. Gần đây, các nhà phát triển Rebirth đã tiết lộ về một chế độ khó năng động, có thể được chọn thay cho Dễ hoặc Bình Thường.

Nó sẽ tự động điều chỉnh độ khó kẻ thù dựa trên trình độ kỹ năng của người chơi, đóng vai trò như một tùy chọn cho những ai muốn một thách thức đáng kể. Final Fantasy 7 Rebirth sẽ ra mắt vào ngày 29 tháng 2 năm 2024, độc quyền trên PlayStation 4.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lửa xanh lại cháy: "Blue Exorcist" chính thức trở lại sau chuỗi ngày tạm hoãn, bước vào hồi kết sinh tử

Lửa xanh lại cháy: "Blue Exorcist" chính thức trở lại sau chuỗi ngày tạm hoãn, bước vào hồi kết sinh tử

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau 4 tháng tạm ngưng để tích lũy năng lượng cho chặng đường cuối cùng, siêu phẩm manga "Blue Exorcist" (Ao no Exorcist) của nữ tác giả Kazue Katō đã chính thức chốt ngày tái xuất. Trận chiến chống lại các thế lực bóng đêm của đứa con trai Satan sẽ tiếp tục làm bùng nổ các trang sách vào đầu tháng 7 tới đây.

Giải trí
Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang