Final Fantasy 7 Revelation Hứa Hẹn Mang Đến Giá Trị Chơi Lại Cao

Một cuộc phỏng vấn mới đây tiết lộ Final Fantasy 7 Revelation được thiết kế để người chơi phải hoàn thành game nhiều hơn một lần nếu muốn khám phá toàn bộ nội dung. Đây là phần thứ ba và cũng là chương cuối của trilogy Final Fantasy 7 Remake, tiếp nối Final Fantasy 7 Remake (2020) và Final Fantasy 7 Rebirth (2024)

Final Fantasy 7 Revelation sẽ cần nhiều lần chơi để khám phá toàn bộ nội dung

Final Fantasy 7 Revelation là phần game thứ ba trong chuỗi ba phiên bản làm lại, tiếp nối sau Final Fantasy 7 Remake năm 2020 và Final Fantasy 7 Rebirth năm 2024. Khi câu chuyện bước vào hồi kết, Square Enix có nhiều không gian hơn để mở rộng nội dung phụ, tương tác giữa các nhân vật và hệ thống đội hình.

Đạo diễn Naoki Hamaguchi cho biết một lượt chơi Revelation sẽ có lượng nội dung tương đương Rebirth. Riêng phần cốt truyện chính của Rebirth đã mất khoảng 50 giờ để hoàn thành. Đáng chú ý, người chơi sẽ không thể trải nghiệm tất cả nội dung trong một lượt chơi. Những lựa chọn mang tính phân nhánh có thể khiến một số nhiệm vụ, phần thưởng và phân cảnh không xuất hiện trong cùng lần chơi đó.

Final Fantasy 7 Revelation Hứa Hẹn Mang Đến Giá Trị Chơi Lại Cao

Nhưng với những ai chỉ muốn biết kết thúc cuộc hành trình của Cloud và đồng đội thì không nhất thiết phải chơi đi chơi lại. Square Enix đã từng xác nhận Final Fantasy 7 Revelation chỉ có một cái kết chính thức, bất kể người chơi đưa ra lựa chọn thế nào trong suốt hành trình. Quyền lựa chọn sẽ là một trong những yếu tố quan trọng giúp Revelation có khả năng chơi lại cao hơn.

Theo Hamaguchi, Square Enix muốn người chơi có nhiều tự do hơn trong việc quyết định nội dung mà họ muốn khám phá. Một số lựa chọn có thể thay đổi con đường dẫn tới cái kết, dù bản thân kết thúc cuối cùng vẫn được cố định. Hệ thống đội hình cũng được thiết kế linh hoạt hơn. Trong một số nhiệm vụ phụ, người chơi có thể lựa chọn nhân vật muốn điều khiển, và quyết định này có thể ảnh hưởng đến kết quả hoặc tương tác giữa các nhân vật.

Final Fantasy 7 Revelation Hứa Hẹn Mang Đến Giá Trị Chơi Lại Cao 2

Điều đó khiến những lần chơi tiếp theo không nhất thiết chỉ là lặp lại nguyên vẹn hành trình cũ. Người chơi có thể quay lại để tìm kiếm những nhiệm vụ, tương tác hoặc tình huống chưa xuất hiện trong lần đầu tiên. Hiện chưa rõ việc tiếp cận những nhánh nội dung khác sau khi hoàn thành game sẽ được thực hiện thuận tiện đến mức nào. Tuy nhiên, Hamaguchi đã xác nhận các biến thể này thực sự tồn tại.

Có thể mất hơn 100 giờ chơi để hoàn thành 100% Final Fantasy 7 Revelation

Với những game thủ muốn khám phá mọi nội dung, Final Fantasy 7 Revelation có thể tiêu tốn rất nhiều thời gian. Hamaguchi ước tính việc kiểm tra toàn bộ nội dung từ đầu đến cuối có thể dễ dàng khiến một lượt chơi vượt 100 giờ. Đây tất nhiên không phải thời lượng mà mọi người chơi đều cần bỏ ra. Trong quá trình phát triển, ông được cho là đã hoàn thành Revelation tới 46 lần. Tuy nhiên, phần lớn những lần chơi này nhằm kiểm tra các yếu tố cụ thể thay vì trải nghiệm toàn bộ game từ đầu đến cuối. Có những lượt ông bỏ qua chiến đấu hoặc một số phần nội dung để tập trung vào những tính năng cần thử nghiệm.

Final Fantasy 7 Revelation Hứa Hẹn Mang Đến Giá Trị Chơi Lại Cao 3

Với quy mô mỗi lượt chơi đã tương đương Final Fantasy 7 Rebirth, việc khám phá toàn bộ các nhánh nội dung chắc chắn có thể kéo dài đáng kể thời gian chơi đối với những người muốn hoàn thành game ở mức cao nhất. Việc mở rộng quy mô trò chơi có thể khiến một số người chơi lo ngại Revelation sẽ đi theo hướng quá nhiều nội dung như Rebirth. Square Enix dường như đã tính đến vấn đề này. Hamaguchi cho biết đội ngũ phát triển đang cố gắng khiến các hoạt động phụ thực sự mang tính tùy chọn, thay vì tạo cảm giác chúng là những nhiệm vụ bắt buộc để người chơi có thể tiếp tục cốt truyện chính.

Square Enix thậm chí bổ sung tùy chọn cho phép tự động đưa đội hình lên mức cấp độ được khuyến nghị tại một số thời điểm. Tính năng này dành cho những người muốn tập trung vào câu chuyện của Cloud mà không muốn dành quá nhiều thời gian cho các nội dung bên lề.

Như vậy, game thủ chỉ quan tâm đến cốt truyện chính vẫn có thể hoàn thành Final Fantasy 7 Revelation trong một lượt chơi. Ngược lại, những người muốn khám phá toàn bộ nội dung sẽ có thêm lý do để quay lại sau khi phần credit kết thúc, với các lựa chọn, nhiệm vụ và tương tác khác nhau chờ được khám phá.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Lên đầu trang