Moylo: Game 2D Phong Cách Vẽ Tay Như Sự Kết Hợp Giữa Cuphead Và Hollow Knight

Một tựa game 2D vẽ tay mới trên Steam mang tên Moylo đang được ví như sự kết hợp giữa Cuphead và Hollow Knight. Dù vẫn đang trong quá trình phát triển, game vẫn nhận được nhiều sự quan tâm với đoạn teaser đạt hơn 2 triệu lượt xem chỉ sau vài ngày đăng tải

Khi Cuphead và Hollow Knight gặp nhau tại Moylo

Năm 2017, trò chơi Cuphead được phát triển và phát hành bởi StudioMDHR đã "gây bão" nhờ vào phong cách đi cảnh màn hình ngang vô cùng thử thách kết hợp với đồ họa vẽ tay ấn tượng. Game sau đó cũng nhận được giải thưởng Game độc lập xuất sắc nhất tại The Game Awards 2017, trở thành nguồn cảm hứng cho nhiều đội ngũ phát triển về sau học hỏi và tái hiện. Điều này hứa hẹn sẽ được tiếp tục với Moylo, game 2D sở hữu nét đồ họa vẽ tay đặc trưng mà nhà phát triển Bugle Duck không ngại thừa nhận đã học hỏi từ chính Cuphead.

Moylo: Game 2D Phong Cách Vẽ Tay Như Sự Kết Hợp Giữa Cuphead Và Hollow Knight

Moylo: Game 2D Phong Cách Vẽ Tay Như Sự Kết Hợp Giữa Cuphead Và Hollow Knight 2

Cụ thể hơn, Bugle Duck miêu tả những nét vẽ trong Moylo là dạng "hoạt hình ống cao su (rubber hose) cổ điển được lấy cảm hứng từ các tác phẩm ra mắt giai đoạn 1930 - 1940". Lối chơi của game vẫn đang được thử nghiệm để xác định hướng đi phù hợp, nhưng có vẻ như nó sẽ mang thiên hướng "tập trung nhiều hơn vào các màn đấu trùm". Đoạn Teaser Trailer cũng xác nhận điều này khi giới thiệu một vài con trùm có thiết kế độc đáo, khiến người xem gợi nhớ những tác phẩm hoạt hình Disney trước đây.  

Theo Bugle Duck, “Mỗi con boss đều có câu chuyện, cơ chế và phong cách hình ảnh riêng, tạo nên những trận chiến đáng nhớ và kiểm tra kỹ năng của người chơi theo nhiều cách khác nhau.” Một số tính năng khác đã được xác nhận bao gồm hệ thống chiến đấu cận chiến đòi hỏi kỹ năng, các năng lực có thể mở khóa và những bản đồ mang phong cách gothic để khám phá. Nhân vật chính dường như là một chú mèo chưa được đặt tên, khoác áo choàng và sử dụng kiếm. Tuy nhiên, ở thời điểm hiện tại, đó gần như là toàn bộ những thông tin được tiết lộ về trò chơi.

Moylo: Game 2D Phong Cách Vẽ Tay Như Sự Kết Hợp Giữa Cuphead Và Hollow Knight 3

Một chi tiết đáng chú ý khác là trang Steam của Moylo đang xếp trò chơi vào thể loại Metroidvania, với Teaser Trailer thể hiện các màn chiến đấu cận chiến mang nhiều nét tương đồng Hollow Knight của team Cherry. Nếu trò chơi có thể khai thác thêm nhiều yếu tố khám phá đặc trưng khác của dòng Metroidvania có lẽ sẽ rất thú vị để trải nghiệm. Nhìn chung, cộng đồng đang dành sự quan tâm đáng kể cho Moylo sau những gì đã được công bố, và người dùng có thể thêm game vào Wishlist để tiếp tục nhận được nhiều thông báo tiếp theo từ đội ngũ phát triển Bugle Duck.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang