Thương Hiệu Alan Wake Có Khả Năng Sẽ Sớm Quay Trở Lại

Remedy Entertainment dường như đang chuẩn bị một dự án mới thuộc thương hiệu Alan Wake, sau khi họ vừa nộp hồ sơ đăng ký nhãn hiệu cho một cái tên từng xuất hiện trong quá khứ

Alan Wake Return bất ngờ được tái đăng ký nhãn hiệu

Alan Wake là một thương hiệu game hành động - kinh dị tâm lý nổi tiếng do Remedy Entertainment phát triển, phát hành lần đầu tiên vào năm 2010. Cốt truyện xoay quanh hành trình giải cứu người vợ mất tích của nhà văn cùng tên tại thị trấn kỳ bí Bright Falls. Mọi thứ tiếp tục được mở rộng với phần hậu chuyện Alan Wake 2 ra mắt năm 2023, đưa mọi thứ đi xa hơn và có thêm một số nhân vật mới. Remedy hiện tại vẫn đang mở rộng thương hiệu này qua các trò chơi áp dụng chung một vũ trụ kết nối như Control, và sắp tới đây là Control Resonant.

Thương Hiệu Alan Wake Có Khả Năng Sẽ Sớm Quay Trở Lại

Vào năm 2016, Remedy từng đăng ký thương hiệu Alan Wake's Return khiến cho nhiều người đồn đoán rằng đó là phần tiếp theo của Alan Wake. Nhưng về sau, Giám đốc sáng tạo của Remedy là ông Sam Lake giải thích cái tên đó thực chất định dùng cho một sản phẩm Live-action, xuất hiện bên trong thế giới của Quantum Break thay vì một trò chơi độc lập. Ông cũng khẳng định thời điểm đó không có bất kỳ dự án Alan Wake mới nào được công bố liên quan đến thương hiệu. Thế nhưng 10 năm sau, mọi thứ dường như đã có sự biến chuyển.

Thương Hiệu Alan Wake Có Khả Năng Sẽ Sớm Quay Trở Lại 2

Một hồ sơ đăng ký mới cho Alan Wake’s Return hiện đã xuất hiện tại Văn phòng Sở hữu Trí tuệ Liên minh châu Âu (EUIPO), với Remedy Entertainment là chủ sở hữu và ngày nộp đơn là 15/9/2026. Hồ sơ mang số hiệu 019422415 hiện đang trong quá trình thẩm định và bao phủ nhiều lĩnh vực giải trí khác nhau, bao gồm trò chơi điện tử, phim ảnh, âm nhạc, sách nói, truyện tranh, sách và hướng dẫn in ấn, quần áo, sản xuất truyền hình, sản xuất phim và các dịch vụ trực tuyến. So với hồ sơ đăng ký trước đây, vốn hết hiệu lực vào tháng 9, lần đăng ký mới dường như bổ sung thêm các sản phẩm in ấn và quần áo.

Thương Hiệu Alan Wake Có Khả Năng Sẽ Sớm Quay Trở Lại 3

Tuy nhiên, Remedy chưa công bố bất kỳ trò chơi Alan Wake mới nào cũng như giải thích mục đích cụ thể của hồ sơ lần này. Vì vậy, chỉ riêng việc đăng ký thương hiệu chưa đủ để xác nhận Alan Wake 3 hay bất kỳ dự án cụ thể nào khác. Phạm vi đăng ký rộng cũng mở ra nhiều khả năng khác nhau.

Trò chơi điện tử được liệt kê rõ ràng, nhưng hồ sơ đồng thời bao gồm phim, truyền hình, âm nhạc, sách, truyện tranh và các sản phẩm thương mại. Điều này đáng chú ý bởi Remedy hiện đã hợp tác với Annapurna Pictures để mở rộng Alan WakeControl sang lĩnh vực điện ảnh và truyền hình. Annapurna sẽ phụ trách đưa hai thương hiệu này lên các định dạng mới, trong khi Remedy vẫn giữ quyền sở hữu IP.

Alan Wake đang ở một vị thế rất khác

Dù vậy, thời điểm Alan Wake’s Return xuất hiện lần này có nhiều điểm khác biệt so với năm 2016. Alan Wake 2 đã giúp thương hiệu trở lại sau hơn một thập kỷ không có phần tiếp theo hoàn chỉnh. Trò chơi nhanh chóng trở thành sản phẩm bán chạy nhất trong lịch sử Remedy, sau đó vượt mốc 2 triệu bản và thu hồi toàn bộ chi phí phát triển lẫn marketing. Remedy cũng xem Alan Wake là một trong những thương hiệu cốt lõi của hãng, bên cạnh Control.

Thương Hiệu Alan Wake Có Khả Năng Sẽ Sớm Quay Trở Lại 4

Vì vậy, việc cái tên này một lần nữa xuất hiện trong hồ sơ đăng ký thương hiệu chắc chắn đáng chú ý hơn so với thời điểm tương lai của series vẫn còn khá mơ hồ. Điều đó không đồng nghĩa một trò chơi mới chắc chắn đang được phát triển. Tuy nhiên, thành công của Alan Wake 2 khiến người hâm mộ có thêm lý do để theo dõi cách Remedy sử dụng thương hiệu Alan Wake’s Return lần này.

Điều duy nhất có thể xác nhận ở thời điểm hiện tại là Remedy một lần nữa đang thực hiện các bước pháp lý để bảo vệ một trong những cái tên bí ẩn nhất trong lịch sử Alan Wake. Và trong lúc chờ xem điều gì sẽ đến tiếp theo, người hâm mộ lại có thêm một lý do để tiếp tục suy đoán về tương lai của thương hiệu.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang