Square Enix khai tử Final Fantasy VII: Ever Crisis sau chưa đầy ba năm hoạt động

Square Enix vừa xác nhận sẽ đóng cửa Final Fantasy VII: Ever Crisis, tựa game di động lấy bối cảnh vũ trụ Final Fantasy VII, vào cuối năm nay. Thông báo được đưa ra trong bối cảnh thương hiệu Final Fantasy VII vẫn đang tiếp tục với phần cuối của bộ ba Final Fantasy VII Remake.

Máy chủ sẽ đóng cửa vào tháng 10

Theo thông báo trên trang web chính thức, Final Fantasy VII: Ever Crisis sẽ ngừng hoạt động vào ngày 6/10. Trước thời điểm đó, người chơi vẫn có thể tiếp tục trải nghiệm toàn bộ nội dung còn lại của trò chơi.

Square Enix khai tử Final Fantasy VII: Ever Crisis sau chưa đầy ba năm hoạt động

Khác với nhiều thông báo đóng cửa game dịch vụ khác, Square Enix lần này giải thích khá rõ lý do dẫn đến quyết định. Nhà sản xuất Shoichi Ichikawa cho biết đội ngũ phát triển ngày càng gặp khó khăn trong việc cân bằng giữa chi phí sản xuất và nhu cầu của người chơi đối với các loại vũ khí, trang bị và nội dung mới.

Nói cách khác, mô hình vận hành của Ever Crisis không còn đủ hiệu quả để duy trì việc phát triển lâu dài. Đây được xem là một trong số ít trường hợp Square Enix công khai thừa nhận áp lực tài chính là nguyên nhân trực tiếp khiến một tựa game gacha phải đóng cửa.

Square Enix khai tử Final Fantasy VII: Ever Crisis sau chưa đầy ba năm hoạt động 2

Ever Crisis cũng nối dài danh sách các dự án di động không thành công của Square Enix. Trước đó, hãng từng phát hành Final Fantasy VII: The First Soldier, tựa game battle royale lấy bối cảnh trước các sự kiện của Final Fantasy VII. Sau khi ra mắt năm 2021, trò chơi chỉ hoạt động khoảng hai năm trước khi chính thức đóng cửa.

Vẫn sẽ có nội dung mới trước khi chia tay người chơi

Dù đã ấn định ngày đóng cửa, đội ngũ phát triển cho biết họ vẫn sẽ tiếp tục cập nhật nội dung trong những tháng cuối cùng. Square Enix dự định mở lại nhiều sự kiện cũ để người chơi có cơ hội trải nghiệm những phần nội dung từng bỏ lỡ. Đặc biệt, Ever Crisis sẽ nhận thêm một chương cốt truyện cuối cùng nhằm khép lại hành trình của trò chơi.

Square Enix khai tử Final Fantasy VII: Ever Crisis sau chưa đầy ba năm hoạt động 3

Theo nhà sản xuất Shoichi Ichikawa, đây sẽ là lời chia tay dành cho cộng đồng đã đồng hành cùng Ever Crisis từ khi ra mắt.

Việc Ever Crisis kết thúc cũng đồng nghĩa Square Enix sẽ tập trung nhiều hơn vào phần cuối của bộ ba Final Fantasy VII Remake, dự án đang được kỳ vọng sẽ khép lại hành trình làm lại một trong những tựa game nổi tiếng nhất lịch sử ngành game.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sau hơn 1 năm vướng ồn ào tình cảm với Nagano Mei: Nam tài tử Sakaguchi Kentaro bất ngờ thông báo kết hôn cùng bạn gái ngoài ngành giải trí

Sau hơn 1 năm vướng ồn ào tình cảm với Nagano Mei: Nam tài tử Sakaguchi Kentaro bất ngờ thông báo kết hôn cùng bạn gái ngoài ngành giải trí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bất ngờ vừa làm dậy sóng làng giải trí xứ sở mặt trời mọc (J-Biz) vào dịp đầu tháng 9. Nam tài tử đình đám Sakaguchi Kentaro (35 tuổi) mới đây đã chính thức phát đi thông báo xác nhận việc anh đã lập gia đình vào ngày 6 tháng 9 năm 2026. Tin hỷ sự được nam diễn viên trực tiếp chia sẻ trên trang web fan club chính thức dành cho hội viên, đồng thời công ty quản lý của anh cũng đã lên tiếng xác thực thông tin này với truyền thông.

Giải trí
Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

admin Quang BD

Nhìn vào những pha đỡ đòn, phản công và đấu kiếm tốc độ cao, Onimusha: Way of the Sword rất dễ khiến người chơi liên tưởng đến Sekiro: Shadows Die Twice. Đây cũng là chủ đề được cộng đồng bàn luận khá nhiều, đặc biệt sau khi bản demo Onimusha xuất hiện. Tuy nhiên, nếu đi sâu vào combat, hai game thực tế theo đuổi hai triết lý khá khác nhau.

Game Offline
Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Lên đầu trang