Nhà cựu phát triển tại Rockstar tiết lộ lý do Claude không bao giờ nói chuyện trong GTA 3

Mới đây, nhà cựu phát triển game của Rockstar, ông Obbe Vvermeij, đã có những tiết lộ thú vị về quá trình phát triển GTA 3, bao gồm lý do nhân vật chính không bao giờ nói chuyện

Với những game thủ đã quen trải nghiệm các phiên bản Grand Theft Auto hiện đại của Rockstar, có lẽ sẽ khá bất ngờ khi biết rằng nhân vật chính Claude trong phần game GTA 3 ngày xưa hoàn toàn không hề nói chuyện. Điều này đã gần như thay đổi kể từ GTA 4 trở đi, khi các nhân vật chính cực kì khoa trương và cuốn hút, và phần lớn lời khen ngợi dành cho loạt game này đều nhắm đến hội thoại và kịch bản nhân vật. Tuy nhiên vào thời điểm GTA 3 ra mắt, việc nhân vật chính không nói chuyện hoàn toàn bình thường.

Nhà cựu phát triển tại Rockstar tiết lộ lý do Claude không bao giờ nói chuyện trong GTA 3

Bên cạnh việc GTA 3 là phần game 3D đầu tiên trong seri này, các nhân vật chính được lồng tiếng đầy đủ trong thế giới game giai đoạn 2001 chưa thật sự phổ biến như ngày nay. Mới đây, một người hâm mộ tò mò đã đặt câu hỏi trên Twitter về quyết định để cho Claude làm "diễn viên câm" trong GTA 3, và Obbe Vermeiji, người từng đảm nhận vai trò Giám đốc Kỹ thuật của Rockstar North trong giai đoạn phát triển GTA 3, đã phản hồi. "Ít nhất một phần của việc đó là chúng tôi phải cắt giảm các khía cạnh", Vermeji chia sẻ, bổ sung thêm rằng "Bộ phận âm thanh khi đó vẫn khá bận rộn."

Xem thêm: Cùng fan cứng Grand Theft Auto nhìn lại sự thay đổi của Logo thương hiệu theo thời gian

Nhà cựu phát triển tại Rockstar tiết lộ lý do Claude không bao giờ nói chuyện trong GTA 3 2

Lời hồi đáp của Vermeji mang hàm ý bộ phận âm thanh phải đối mặt với một số hạn chế hoặc trở ngại nhất định, nhưng ông không tiết lộ cụ thể vấn đề này có liên quan đến ngân sách, kĩ thuật hay bất kì điều gì khác không. Khá thú vị khi nghĩ về một kỷ nguyên mà Rockstar Games bị giới hạn nghiêm trọng bởi vấn đề kỹ thuật hay kinh phí.

Rockstar đã tạo nên tầm ảnh hưởng rộng lớn cho thể loại game thế giới mở, và nhiều người hâm mộ xem công ty là một tượng đài trong lĩnh vực đánh bóng kĩ thuật, với các trò chơi như Red Dead Redemption 2 sở hữu một dàn diễn viên lồng tiếng hùng hậu, cùng mức độ chi tiết mà chắc chắn không hề rẻ tiền hay dễ dàng hiện thực hóa.

Nhà cựu phát triển tại Rockstar tiết lộ lý do Claude không bao giờ nói chuyện trong GTA 3 3

Do đó, việc gã khổng lồ trong ngành trò chơi điện tử phải "cắt giảm các khía cạnh" tại một thời điểm nào đó nghe khá khó tin, nhất là với danh tiếng hiện tại. Trong khi dòng Tweet của Vermeij mang hàm ý việc Clack thiếu đi bất kì dòng hội thoại nào đều chủ yếu do tác động ngoại lực, đã có những cuộc tranh luận về lợi thế của chính anh khi làm một nhân vật chính im lặng.

Trong khi những nhân vật được lồng tiếng đầy đủ như Arthur Morgan đã trở thành biểu tượng, vẫn có đủ không gian trong thế giới game hiện đại cho những nhân vật chính không nói bất kì điều gì, giúp người chơi nhập tâm hơn vào thế giới game và tưởng tượng câu chuyện của chính mình. Claude là một vví dụ thích hợp cho điều đó, khi vẫn cực kì đáng nhớ và dễ nhận biết bất kể việc anh chẳng buồn nói chuyện.

Nhà cựu phát triển tại Rockstar tiết lộ lý do Claude không bao giờ nói chuyện trong GTA 3 4

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cuộc chiến làn khói: Khi thuốc lá trở thành "Nhân vật chính" trong các siêu phẩm Anime thế hệ mới

Cuộc chiến làn khói: Khi thuốc lá trở thành "Nhân vật chính" trong các siêu phẩm Anime thế hệ mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cộng đồng người hâm mộ Anime toàn cầu đang chứng kiến một cuộc tranh luận nảy lửa chưa từng có trước sự xuất hiện đồng loạt của hai tác phẩm lấy làn khói thuốc làm trung tâm. Trong khi một bộ phận khán giả ca ngợi tính nghệ thuật và sự thấu cảm sâu sắc của hai bộ phim, thì giới phê bình phương Tây lại lên tiếng cảnh báo về những hệ lụy nguy hiểm khi đưa hình tượng thuốc lá trở lại màn ảnh nhỏ.

Giải trí
Drama Love and Deepspace leo thang, chính quyền Trung Quốc lên tiếng về nhân vật Valko

Drama Love and Deepspace leo thang, chính quyền Trung Quốc lên tiếng về nhân vật Valko

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Tranh cãi xoay quanh việc hủy bỏ nhân vật Valko trong Love and Deepspace đang tiếp tục diễn biến theo chiều hướng phức tạp hơn khi chính quyền Trung Quốc chính thức lên tiếng về vụ việc. Động thái mới khiến nhiều người cho rằng cơ hội để Valko quay trở lại trò chơi gần như không còn, bất chấp làn sóng kiến nghị từ cộng đồng quốc tế với hàng trăm nghìn chữ ký.

Game Online
Ragnarok Huyền Thoại MMO chính thức ra mắt tại Việt Nam, mang Midgard 3D xuất hiện tại thị trường Việt Nam.

Ragnarok Huyền Thoại MMO chính thức ra mắt tại Việt Nam, mang Midgard 3D xuất hiện tại thị trường Việt Nam.

admin Quang BD

Tựa MMORPG 3D tái hiện thế giới Ragnarok Online chính thức có mặt trên iOS và Android tại Việt Nam, mang đến hành trình trở lại Midgard với hệ thống nghề nghiệp biểu tượng, Poring, bang hội, săn MVP, giao dịch của người chơi và loạt sự kiện ra mắt dành riêng cho cộng đồng game thủ Việt.

Game Online
Samsung chính thức sản xuất hàng loạt SSD PCIe 6.0 đầu tiên

Samsung chính thức sản xuất hàng loạt SSD PCIe 6.0 đầu tiên

quânQuân Kít

Samsung vừa công bố bắt đầu sản xuất hàng loạt dòng SSD doanh nghiệp PM1763 sử dụng giao tiếp PCIe 6.0, đánh dấu bước tiến mới trong lĩnh vực lưu trữ dành cho trung tâm dữ liệu AI và điện toán hiệu năng cao (HPC). Với tốc độ đọc lên tới 28,4 GB/s cùng nhiều công nghệ bảo mật tiên tiến, PM1763 được kỳ vọng sẽ trở thành nền tảng lưu trữ cho thế hệ hạ tầng AI tiếp theo.

Công Nghệ
Lên đầu trang