Stonemachia - Khi Bàn Cờ Vua Không Bị Giới Hạn Bởi Những Quy Tắc Thông Thường

Chỉ mới ra mắt vào cuối tháng 5, nhưng Stonemachia đang tạo nên những ấn tượng mạnh với cộng đồng hâm mộ Soulslike nhờ vào trải nghiệm độc đáo mà nó mang lại

Trải nghiệm "đánh cờ" phong cách Soulslike với Stonemachia

Stonemachia là một trò chơi indie mang phong cách Soulslike chỉ vừa ra mắt trên Steam vào cuối tháng 5, và hiện đang nhận được mức đánh giá "Overwhelming Positive", với hơn 90% đều dành những lời khen ngợi tích cực. Để đạt tới con số này, trò chơi phải duy trì tỷ lệ tích cực trong suốt gần 1 tháng qua và có thêm nhiều bài đánh giá hơn. Thành tích đạt được hiện tại cho thấy chất lượng thực sự của game. 

Stonemachia vốn được thực hiện bởi hãng game độc lập Crossfall Games, với lối chơi kết hợp giữa hình ảnh các quân cờ vua và phong cách mỹ thuật thời kỳ Phục Hưng của Ý. Người chơi vào vai Zefiro, một quân tốt có khả năng biến đổi thành nhiều quân cờ khác nhau, mỗi dạng sở hữu kỹ năng chiến đấu và phong cách chơi riêng biệt.

Stonemachia - Khi Bàn Cờ Vua Không Bị Giới Hạn Bởi Những Quy Tắc Thông Thường

Bối cảnh game diễn ra tại Medhelan, vùng đất bị tàn phá bởi “Dịch bệnh Thiên thần” (Plague of Angels), đồng thời sở hữu hệ thống chiến đấu tập trung vào cơ chế đỡ và phản đòn (Parry), khám phá thế giới với những màn đấu trùm. Cốt truyện siêu thực trong Stonemachia lấy cảm hứng từ những hình ảnh tôn giáo, văn hóa dân gian địa phương và Inferno của nhà văn Dante Alighieri. 

Dù có quy mô phát triển rất nhỏ, Stonemachia vẫn nhận được nhiều lời khen nhờ phong cách nghệ thuật, phần nhạc nền và cách tiếp cận công thức soulslike của riêng mình. Tuy nhiên, yếu tố quan trọng nhất vẫn là gameplay. Nhiều bài đánh giá từ cộng đồng so sánh hệ thống chiến đấu của game với Dark SoulsSekiro: Shadows Die Twice, đặc biệt ca ngợi cơ chế parry, các trận đấu boss và thiết kế thế giới.

Stonemachia - Khi Bàn Cờ Vua Không Bị Giới Hạn Bởi Những Quy Tắc Thông Thường 2

Dĩ nhiên, ngay cả một trò chơi được chấm 10/10 cũng không hoàn hảo. Một số người chơi chỉ ra những lỗi nhỏ, tình trạng giật lag hoặc vấn đề hiệu năng là các điểm yếu lớn nhất của game. Tuy nhiên, phần lớn đánh giá cho rằng những “khuyết điểm” này không đáng kể khi đặt cạnh tham vọng, sự sáng tạo và giá trị mà trò chơi mang lại ở mức giá của một sản phẩm indie.

Một lần nữa, thành công trong thế giới game indie và game AAA có cách đo lường rất khác nhau. Stonemachia đã đạt được một thành tích đánh giá đáng kinh ngạc, ngay cả khi hơn 800 lượt đánh giá có thể bị xem là “ít” nếu so với những bom tấn lớn (nhưng lại là con số rất đáng kể trong lĩnh vực indie). Lượng người chơi của game cũng ở mức khá ấn tượng.

Stonemachia - Khi Bàn Cờ Vua Không Bị Giới Hạn Bởi Những Quy Tắc Thông Thường 3

Người hâm mộ dòng soulslike đã có những năm gần đây khá “no đủ”, và thể loại này rõ ràng vẫn chưa có dấu hiệu chững lại. Nhà phát triển đặt nền móng cho dòng game này là FromSoftware hiện vẫn đang có nhiều dự án khác ngoài The Duskbloods, trong khi rất nhiều trò chơi khác tiếp tục lấy cảm hứng từ công thức soulslike. Tuy nhiên, hy vọng rằng Stonemachia sẽ trở thành một lời nhắc nhở rằng người chơi không nên chỉ tìm kiếm những trải nghiệm mới trong các tựa game AAA, bởi đôi khi những sản phẩm độc đáo nhất lại đến từ các dự án indie nhỏ bé.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa LêLê Khoa

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa LêLê Khoa

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang