Sự Ra Đời Của Super Mario Bros. Đã Mang Đến Một Hideo Kojima Ngày Hôm Nay

Theo chia sẻ mới đây từ nhà làm game huyền thoại Hideo Kojima, ông thừa nhận Super Mario Bros. là nguồn cảm hứng lớn nhất để ông theo đuổi con đường này, và cho ra mắt thương hiệu Metal Gear kinh điển

Hideo Kojima tiết lộ trò chơi tạo cảm hứng cho ông

Hideo Kojima, nhà sáng lập nên Kojima Productions luôn được xem là một trong những nhân vật biểu tượng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Ông được biết đến nhiều nhất với vai trò cha đẻ của Metal Gear, và sau đó là thương hiệu Death Stranding. Nhưng có lẽ ít ai biết rằng nguồn cảm hứng lớn nhất khiến cho Kojima quyết định tập trung vào sự nghiệp phát triển trò chơi điện tử và cho ra mắt Metal Gear đến từ một thương hiệu game kinh điển của nhà Nintendo, đó là Super mario Bros.

Sự Ra Đời Của Super Mario Bros. Đã Mang Đến Một Hideo Kojima Ngày Hôm Nay

Kể từ khi thương hiệu Mario Bros. ra mắt trên các hệ máy thùng vào thập niên 80, nó đã nhanh chóng trở thành một phần của văn hóa đại chúng toàn cầu. Đặc biệt nó còn đạt tới một tầm cao mới sau khi cho ra mắt Super Mario Bros. trên NES, góp phần khẳng định vị thế của Nintendo trong lĩnh vực máy chơi game tại gia. Hơn nữa, Mario còn trở thành nguồn cảm hứng khổng lồ cho các nhà làm game trên thế giới, trong đó có cả Hideo Kojima.

Sự Ra Đời Của Super Mario Bros. Đã Mang Đến Một Hideo Kojima Ngày Hôm Nay 2

Trong một cuộc phỏng vấn với kênh Wired, Hideo Kojima đã chia sẻ về một vài nguồn cảm hứng lớn nhất của ông trong sự nghiệp phát triển game. Cụ thể, ông tiết lộ Super Mario Bros. đã trở thành lý do chính khiến cho ông quyết định theo đuổi ngành công nghiệp này.

Sức hút của Super Mario Bros. lớn đến mức Kojima khẳng định mình đã từng "cúp tiết" ở trường Đại học chỉ để chơi game. Ông khẳng định Super Mario Bros. là ví dụ điển hình đầu tiên, cho thấy trò chơi điện tử "một ngày nào đó có thể vượt qua phim ảnh" trong khả năng kể chuyện.

Kojima tiết lộ muốn biến Predator: Badlands thành game

Dĩ nhiên Super Mario Bros. không phải nguồn cảm hứng duy nhất với Hideo Kojima. Khi được hỏi về các đạo diễn phim ảnh, Kojima đã chia sẻ một số đạo diễn tác động đến phong cách cá nhân ông, như Stanley Kubrick, Alfred Hitchcook và John Carpenter, bên cạnh nhiều người khác.

Ngoài ra, bộ phim mà ông yêu thích nhất là 2001: A Space Odyssey, được ông xem như một "bộ phim hoàn hảo", và là một sự pha trộn bậc thầy giữa "khoa học và triert61 học". Hideo Kojima thậm chí còn thảo luận về những phim mà ông muốn chuyển thể thành game nhất, như Predator: Badlands hay Last Samurai Standing.

Sự Ra Đời Của Super Mario Bros. Đã Mang Đến Một Hideo Kojima Ngày Hôm Nay 3

Sự nghiệp của Hideo Kojima trong ngành công nghiệp game đã để lại di sản khổng lồ mang tên Metal Gear, cùng với hai phần game Death Stranding cũng rất thành công. Tại lễ trao giải Game Awards 2025 vừa qua, Death Stranding 2: On the Beach nhận được số lượng đề cử nhiều thứ hai sau Clair Obscur: Expedition 33. Đáng tiếc rằng trò chơi lại không thắng được bất kỳ đề cử nào, trong khi bản gốc năm 2019 từng đoạt giải "Best Game Director". 

Sự Ra Đời Của Super Mario Bros. Đã Mang Đến Một Hideo Kojima Ngày Hôm Nay 4

Hiện tại, Kojima Productions cũng vẫn còn khá nhiều dự án nổi bật khác đang trong quá trình phát triển. Kojima đã chính thức tiết lộ game OD vào năm 2023, một trò chơi kinh dị do Xbox Game Studios phát hành, với sự tham gia của nhà biên kịch phim hài và kinh dị nổi tiếng Jordan Peele. Kojima cũng quyết định quay trở lại thể loại hành động gián điệp từng làm nên tên tuổi cho bản thân, với Physint được phát triển cùng với Sony và Columbia Pictures.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang