The Elder Scrolls 6 Cần Những NPC Cốt Truyện Có Chiều Sâu Tương Tự Trong Oblivion

Trong The Elder Scrolls IV: Oblivion, các NPC cốt truyện được đánh giá là sở hữu chiều sâu cảm xúc rất ấn tượng, và đó là điều mà phần game thứ 6 nên học theo để tạo ấn tượng cho người chơi

Mỗi phần game The Elder Scrolls đều giới thiệu hàng trăm NPC độc đáo, góp phần làm phong phú thêm thế giới và cốt truyện vùng đất Tamriel. Phần lớn các NPC này không liên quan đến cốt truyện chính, mà chủ yếu đóng vai trò thương nhân, người giao nhiệm vụ, thành viên phe phái, hoặc đơn giản chỉ là yếu tố tạo thêm màu sắc cho thế giới The Elder Scrolls. Chính những NPC này đã truyền tải linh hồn và bản sắc loạt game, đóng vai trò quan trọng cho quá trình xây dựng thế giới Tamriel.

The Elder Scrolls 6 Cần Những NPC Cốt Truyện Có Chiều Sâu Tương Tự Trong Oblivion

Các NPC xuất hiện trong tuyến truyện chính thường sẽ có vai trò quan trọng, khi họ cần đủ sức hút để tạo động lực cho người chơi hoàn thành cốt truyện. Những nhân vật như Martin Septim giúp cho cốt truyện chính của Oblivion trở nên hấp dẫn hơn, khi anh phát triển cùng với Người hùng vùng Kvatch, và có mối quan hệ khá thân thiện. 

Trong khi đó, Skyrim có dàn nhân vật lớn hơn cho tuyến truyện chính, nhưng hầu hết đều có thái độ trung lập, xa cách hoặc tách biệt hoàn toàn với Dragonborn. Do đó, The Elder Scrolls 6 nên lấy Oblivion làm nguồn cảm hứng để xây dựng NPC cốt truyện chính, và cần ít nhất một nhân vật tạo sự gắn bó cảm xúc cho người chơi.

The Elder Scrolls 6 Cần Những NPC Cốt Truyện Có Chiều Sâu Tương Tự Trong Oblivion 2

NPC trong cốt truyện chính của Oblivion giống như một điểm tựa cảm xúc

Những NPC nổi bật trong Oblivion như Martin Septim, Baurus, Jauffre và Mankar Camoran đều góp phần mang đến sự đa dạng giữa các nhân vật là đồng minh hoặc kẻ thù của người chơi. Chẳng hạn như Martin, NPC đã gắn bó với Người hùng xứ Kvatch khi cả hai đều phải đối mặt với những trách nhiệm và vai trò mới đã được giao phó cho họ. Hero of Kvatch có thể trở thành một hiệp sĩ của Hoàng đế, nhưng với một mối quan hệ mang tính cân bằng và tôn trọng lẫn nhau nhiều hơn.

The Elder Scrolls 6 Cần Những NPC Cốt Truyện Có Chiều Sâu Tương Tự Trong Oblivion 3

Các nhân vật như Martin giúp câu chuyện trong Oblivion trở nên gần gũi, khiến người chơi có lý do để gắn bó về mặt cảm xúc với cốt truyện chính. Sang đến Skyrim, cốt truyện chính lại thiếu đi một NPC như Martin - Người vừa là đồng minh, vừa có thể trở thành bạn bè theo thời gian. Mối quan hệ gần với tình bạn nhất mà Skyrim thể hiện là với Paarthurnax, nhưng cả điều đó vẫn rất hạn chế. Những NPC như Blades, Delphine và Esbern đều là đồng minh của Dragonborn, nhưng sẽ sẵn sàng quay lưng nếu họ từ chối giết Paarthurnax.

The Elder Scrolls 6 Cần Những NPC Cốt Truyện Có Chiều Sâu Tương Tự Trong Oblivion 4

NPC của Skyrim mang đến góc nhìn khác có phần lạnh lùng hơn

Thay vì những người bạn thân thiết và phát triển các mối quan hệ, NPC trong Skyrim không thực sự quan tâm đến Dragonborn. Họ chỉ xem nhân vật chính là công cụ để phục vụ mục đích của mình - Cho dù đó là chấm dứt nội chiến, tiêu diệt những con rồng còn lại, đánh bại ALduin hoặc nghiên cứu về Thu'um. Nhân vật có tình bạn chặt chẽ nhất với Dragonborn trong Skyrim là Serana, một nhân vật DLC. 

The Elder Scrolls 6 Cần Những NPC Cốt Truyện Có Chiều Sâu Tương Tự Trong Oblivion 5

Vì không có mối liên hệ cảm xúc, nhiệm vụ chính trong Skyrim chỉ đơn thuần là những gì phải làm, thay vì một hành trình theo dõi số phận của các nhân vật được phát triển mà người chơi quan tâm. The Elder Scrolls 6 nên có ít nhất một nhân vật thực sự lôi cuốn, mang đến điểm tựa cảm xúc cho cốt truyện chính. Các NPC trong cốt truyện chính của Skyrim có tính chủ động, thường đưa ra những quyết định trái ngược với mong muốn của người chơi, chẳng hạn như từ chối nói chuyện với Dragonborn nếu không làm theo yêu cầu của họ. 

The Elder Scrolls 6 Cần Những NPC Cốt Truyện Có Chiều Sâu Tương Tự Trong Oblivion 6

Điều này tạo nên những xung đột và khiến người chơi cảm thấy gượng ép, khó chịu. Trong khi đó, các NPC của Oblivion luôn hợp tác với nhân vật chính, và xung đột thể hiện thông qua mức độ nghiêm trọng của cốt truyện là chủ yếu.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khai mở căn phòng phong ấn định mệnh: Hiện tượng Shonen Jump "Nue's Exorcist" chính thức chuyển thể anime, ấn định đổ bộ màn ảnh nhỏ mùa Hè 2027

Khai mở căn phòng phong ấn định mệnh: Hiện tượng Shonen Jump "Nue's Exorcist" chính thức chuyển thể anime, ấn định đổ bộ màn ảnh nhỏ mùa Hè 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những tân binh sáng giá và được mong đợi bậc nhất của "cái nôi" Shonen Jump vừa chính thức phát đi phát súng lệnh gia nhập đường đua hoạt hình xứ Phù Tang. Tác phẩm manga trừ tà học đường ăn khách "Nue's Exorcist" (tựa gốc tiếng Nhật: Nue no Onmyouji) của tác giả Kota Kawae đã chính thức được công bố chuyển thể thành sê-ri anime truyền hình dài tập, dự kiến sẽ ra mắt khán giả toàn cầu vào mùa Hè năm 2027.

Giải trí
Wildwood hé lộ quy mô sản xuất với hơn 1.000 nghệ nhân và 2.804 cảnh quay stop-motion

Wildwood hé lộ quy mô sản xuất với hơn 1.000 nghệ nhân và 2.804 cảnh quay stop-motion

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Wildwood, phim hoạt hình stop-motion mới của LAIKA Studios, được thực hiện trong 231 tuần với 233 con rối thủ công, hơn 1.000 nghệ sĩ và nghệ nhân cùng 2.804 cảnh quay. Tại Liên hoan phim quốc tế Toronto (TIFF) 2026, ê-kíp đã giới thiệu gần 30 phút phim, đồng thời chia sẻ những thách thức đằng sau quá trình sản xuất tác phẩm dự kiến ra mắt ngày 23/10.

Phim Ảnh
GTA 6 khiến PS5 Pro khan hàng, giá bán lại vượt 1.100 USD

GTA 6 khiến PS5 Pro khan hàng, giá bán lại vượt 1.100 USD

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Grand Theft Auto 6 đang được cho là góp phần thúc đẩy nhu cầu mua PlayStation 5 Pro, khiến mẫu console cao cấp của Sony rơi vào tình trạng khan hàng. Trong khi giá niêm yết đã tăng lên 900 USD, một số máy được rao bán trên các trang đấu giá với giá từ 1.100 USD trở lên, trước thời điểm GTA 6 dự kiến phát hành vào ngày 19/11/2026.

Giải trí
Lên đầu trang