Các Phần Game Silent Hill Sau Này Có Thể Sẽ Được Ra Mắt Định Kỳ Hàng Năm

Theo một số thông tin gần đây, Konami dường như đang muốn đẩy nhanh tiến độ ra mắt game Silent Hill mới, và điều này có thể khiến nhiều người hâm mộ lo lắng

Người hâm mộ Silent Hill đặt nhiều kỳ vọng cho các phần tiếp theo

Thương hiệu game kinh dị - sinh tồn Silent Hill đã chứng kiến một sự hồi sinh đáng chú ý trong vài năm trở lại đây. Tất cả bắt đầu với bản làm lại của Silent Hill 2, và sau đó là màn ra mắt khá thành công của Silent Hill f. Khi Konami lần đầu tiên công bố việc phát triển một bản làm lại của Silent Hill 2, cộng đồng hâm mộ không thực sự quá hào hứng, vì với họ bản gốc vốn đã quá đủ ấn tượng.

Các Phần Game Silent Hill Sau Này Có Thể Sẽ Được Ra Mắt Định Kỳ Hàng Năm

Nhiều người từng nghi ngờ chất lượng của Silent Hill 2 Remake

Hơn nữa, hai trò chơi được hé lộ chung là Silent Hill: The Short Message và Silent Hill: Ascension sau khi ra mắt đã mang về những đánh giá trái chiều. Điều này khiến không ít người lo rằng Silent Hill 2 Remake sẽ khó lòng đáp ứng sự kỳ vọng. Nhưng vượt qua mọi nghi ngờ, Silent Hill 2 Remake không chỉ gây ấn tượng với các game thủ mới, mà còn khiến cho cộng đồng lâu năm cảm thấy như được sống lại quãng thời gian tuyệt vời nhất của thương hiệu này.

Các Phần Game Silent Hill Sau Này Có Thể Sẽ Được Ra Mắt Định Kỳ Hàng Năm 2

Silent Hill 2 Remake thành công rực rỡ

Đến với Silent Hill f, mặc dù cũng có những đánh giá trái chiều sau khi công bố và phát hành, hầu hết vẫn dành nhiều lời khen ngợi cho trò chơi, do đó mọi người tiếp tục có thêm kỳ vọng cao dành cho dự án Silent Hill: Townfall bí ẩn, và bản làm lại game Silent Hill đầu tiên cũng do Bloober Team đảm nhận. Trong lúc chưa có quá nhiều thông tin về các dự án này, một số bình luận gần đây đến từ nhà sản xuất Motoi Okamoto dường như đã hé lộ về kế hoạch ra mắt thường niên dành cho thương hiệu Silent Hill trong thời gian tới.

Các Phần Game Silent Hill Sau Này Có Thể Sẽ Được Ra Mắt Định Kỳ Hàng Năm 3

Ông Motoi Okamoto cho biết Konami muốn 

Konami hướng tới việc ra mắt game Silent Hill thường niên

Trong cuộc phỏng vấn mừng Năm mới được thực hiện bởi tạp chí Famitsu ở Nhật, nhà sản xuất thương hiệu Silent Hill, ông Motoi Okamoto đã tuyên bố Konami hiện đang nhắm đến việc ra mắt một phần game Silent Hill mỗi năm. Tất cả bắt đầu từ Silent Hill 2 Remake vào năm 2024, và sau đó là Silent Hill f trong năm nay. Như vậy, nhiều khả năng bình luận của ông Okamoto đã vô tình xác nhận về các tin đồn liên quan đến ngày ra mắt game Silent Hill Townfall.

Các Phần Game Silent Hill Sau Này Có Thể Sẽ Được Ra Mắt Định Kỳ Hàng Năm 4

Silent Hill Townfall có thể ra mắt năm 2026

Trước đây, một trang Fansite ở Pháp đã tiết lộ ngày 26 tháng 3 năm 2026 có thể sẽ là thời điểm phát hành Townfall. Nếu Konami thực sự có ý định phát hành game Silent Hill định kỳ, thì mốc 2026 dành cho Townfall là hoàn toàn hợp lý. Với Silent Hill Remake của Bloober Team là dự án chính thức còn lại đã được công bố, rất có thể nó sẽ được tung ra vào năm 2027.

Một điểm quan trọng khác là Okamoto có nhắc đến "những trò chơi chưa công bố", đồng nghĩa với những game quy mô nhỏ như The Short Message có thể được ra mắt để người hâm mộ trải nghiệm trong lúc chờ đợi các dự án lớn.

Các Phần Game Silent Hill Sau Này Có Thể Sẽ Được Ra Mắt Định Kỳ Hàng Năm 5

Dường như sẽ có thêm các trải nghiệm tương tự The Short Message

Ông Okamoto thừa nhận Konami không chắc rằng họ có thể đạt được mục tiêu khá tham vọng này, nhưng hãng muốn "liên tục duy trì sự chú ý xung quanh thương hiệu Silent Hill." Ngoài ra, Konami hiện đang hợp tác với nhiều nhà phát triển cho từng dự án của mình, vậy nên điều đó cũng có thể sẽ giúp cho nhà phát hành đảm bảo tiến độ ra mắt. Bloober Team đang làm Silent Hill Remake, NeoBards chịu trách nhiệm cho Silent Hill f, và hãng game độc lập Screen Burn ở Anh thì phụ trách Townfall.

Các Phần Game Silent Hill Sau Này Có Thể Sẽ Được Ra Mắt Định Kỳ Hàng Năm 6

Nhiều người hâm mộ đã liên tưởng quyết định này của Konami với việc Ubisoft ra mắt game Assassin's Creed mới xuyên suốt từ năm 2009 đến 2015. Việc ra mắt hàng năm khiến cho một vài game như Assassin's Creed Unity gặp phải vô số lỗi nghiêm trọng, ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm và đánh giá của người dùng.

Hiện chưa rõ liệu thương hiệu Silent Hill có thể đi vào vết xe đổ đó hay không, hoặc liệu các trò chơi nhỏ hơn có thể giúp "câu giờ" cho các dự án lớn hơn tránh gặp phải một màn ra mắt thảm họa không. Dù sao thì việc có nhiều hãng đối tác cùng tham gia phát triển rất có thể sẽ là cứu cánh dành cho Konami, nhưng người hâm mộ vẫn không nên đặt kỳ vọng quá lớn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang