Tiềm Năng Thành Công Của Gears of War: E-Day So Với Halo: Reach Trước Đây

Cả Halo: Reach và Gears of War: E-Day đều là những phần game tiền truyện của các thương hiệu hàng đầu, nhưng trò chơi do The Coalition đang sở hữu một lợi thế quan trọng để thành công

Halo: Reach có những điểm trừ mà Gears of War: E-Day nên tránh

Gears of War: E-Day là trò chơi đang được phát triển bởi The Coalition, nói về khởi nguồn cuộc chiến Locust, khai thác mối quan hệ giữa hai nhân vật biểu tượng Marcus Fenix và Dominic Santiago. Mặc dù nhà phát triển chắc chắn sẽ gặp phải một số rủi ro nhất định khi quyết định biến trò chơi này thành tiền truyện thay vì Gears of War 6, việc có được sự trở lại của các nhân vật kinh điển ít nhiều đảm bảo được thành công cho trò chơi nếu so với các phần game tiền truyện đến từ thương hiệu đình đám khác cũng của Xbox là Halo. Cụ thể, Gears of War: E-Day có thể tránh mắc phải những sai lầm của Halo: Reach.

Tiềm Năng Thành Công Của Gears of War: E-Day So Với Halo: Reach Trước Đây

Vào năm 2007, khi Bungie hoàn thành bộ ba game Halo gốc với Halo 3, họ vẫn phải phát triển thêm hai phần game Halo nữa theo yêu cầu hợp đồng với bên Microsoft. Điều này đã dẫn tới việc ra mắt Halo 3: ODST và Halo: Reach, trong đó dự án Reach ban đầu được định hướng để trở thành Halo 4 với sự trở lại của Master Chief. Bungie đã quyết định cố gắng tạo thành một vòng tròn hoàn chỉnh với dự án game Halo cuối cùng, phản ánh những yếu tố của Halo: Combat Revolved trong lúc thể hiện được sự tàn khốc của Covenant War đối với nhân loại.

Tiềm Năng Thành Công Của Gears of War: E-Day So Với Halo: Reach Trước Đây 2

Thay vì để Master Chief vào vai chính, Bungie cho người chơi trở thành những nhân vật chính theo hình thức Noble 6 có thể tùy chỉnh, bên cạnh biệt đội Noble Team hình thành từ các Spartan thế hệ thứ hai và thứ ba. Mặc dù Halo: Reach nhận được các đánh giá tích cực, nhiều người hâm mộ vẫn không hài lòng về một số khía cạnh của game, như quyết định đưa túi máu quay trở lại, loại bỏ tính năng cầm súng hai tay, khiến cho Halo: Reach mang đến cảm giác như một bước lùi. Quan trọng nhất là sự thiếu vắng của Master Chief, và cảm giác không thể gắn kết với Noble Team.

Tiềm Năng Thành Công Của Gears of War: E-Day So Với Halo: Reach Trước Đây 3

Gears of War: E-Day có thể phải chờ thêm một vài năm nữa mới chính thức ra mắt, và The Coalition có rất nhiều cơ hội để đảm bảo thành công cho trò chơi thay vì tạo ra một phần game gây tranh cãi. Đây cũng không phải phần game tiền truyện đầu tiên trong seri, khi mà Coalition đã có tiền đề từ Gears of War: Judgment và Gears of War Tactics. Cả hai đều có những điểm mạnh, điểm yếu riêng, với phần lớn chỉ trích nhắm vào cốt truyện và lối chơi. Do đó, The Coalition cần tích lũy các kinh nghiệm này để tạo nên một E-Day hoàn chỉnh hơn, mang đến hành trình khám phá lịch sử của hành tinh Sera.

Tiềm Năng Thành Công Của Gears of War: E-Day So Với Halo: Reach Trước Đây 4

Gears of War: E-Day có đủ tiềm năng thu hút người chơi

Thay vì tập trung hoàn toàn vào những nhân vật mới như cách mà Halo: Reach và Gears of War Tactics đã làm, hay tập trung vào những nhân vật phụ như trong Judgment, E-Day vẫn giữa nguyên các nhân vật chính cốt lõi, qua đó có thể thu hút nhiều người chơi quan tâm đến game hơn. Mặc dù điều này có thể phần nào thu hẹp lại câu chuyện của Gears of War và bỏ qua nhiều bí ẩn khác của hành tinh Sera, thương hiệu Gears of War luôn tập trung vào gia tộc Fenix, và mối quan hệ của họ với những người xung quanh. 

Tiềm Năng Thành Công Của Gears of War: E-Day So Với Halo: Reach Trước Đây 5

Do đó, E-Day vẫn sẽ duy trì truyền thống này khi thể hiện các cuộc xung đột dưới góc nhìn của nhà Fenix, cho dù là với một người chiến binh kỳ cựu như Marcus hay anh con trai JD trong sự kiện Swarm Invasion. Ngoài ra, hầu hết các trò chơi tiền truyện đều có lối chơi hơi khác biệt so với phiên bản hiện đại. Hệ thống vũ khí, phương tiện và các tính năng khác đều thay đổi theo thời gian. Chính vì thế mà với Halo: Reach, các gói hồi máu được mang trở lại, vì tính năng tạo khiên của bộ giáp Mjolnir Mark 6 khi đó chưa được giới thiệu.

Tiềm Năng Thành Công Của Gears of War: E-Day So Với Halo: Reach Trước Đây 6

Với E-Day, mặc dù cũng có thể sẽ mang lối chơi khác biệt một chút so với phần lớn những phiên bản ra mắt trước đó, nhưng chủ yếu vì lần này game tập trung nhiều hơn vào khía cạnh nỗi ám ảnh kinh hoàng từ sự kiện Emergence Day. Phần lớn các loại vũ khí và giáp trụ cơ bản có thể vẫn sẽ được giữ lại, trừ cây súng Chainsaw Lancer đặc trưng tương đối khó có cơ hội khai thác, khi chúng chỉ phổ biến với lực lượng quân đội Seran khoảng 14 năm ngày E-Day.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Dư luận phản ứng dữ dội, Bộ Tư pháp Nhật Bản chính thức hủy bỏ chiến dịch hợp tác với show thực tế "Badly In Love 2"

Dư luận phản ứng dữ dội, Bộ Tư pháp Nhật Bản chính thức hủy bỏ chiến dịch hợp tác với show thực tế "Badly In Love 2"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước lùi truyền thông chưa từng có vừa diễn ra tại cơ quan hành pháp Nhật Bản trước sức ép gay gắt từ công chúng. Bộ Tư pháp nước này đã chính thức ra thông báo hủy bỏ hoàn toàn chiến dịch hợp tác quảng bá cùng show truyền hình thực tế hẹn hò "Love Joto" (tựa quốc tế: Badly In Love 2 / Tình Yêu Nổi Loạn) của nền tảng Netflix, sau khi dự án áp phích tuyên truyền vấp phải làn sóng chỉ trích kịch liệt từ dư luận xã hội.

Giải trí
9 Năm Không Hạ Nhiệt, OMG 3Q Giữ Vững Ngôi Vương Dòng Game Đấu Tướng Chiến Thuật Tam Quốc

9 Năm Không Hạ Nhiệt, OMG 3Q Giữ Vững Ngôi Vương Dòng Game Đấu Tướng Chiến Thuật Tam Quốc

Khoa LêLê Khoa

9 năm không chỉ là cột mốc để nhìn lại, mà còn là bước đệm để OMG 3Q - VNG tiếp tục bứt phá. Với sự đầu tư dài hạn từ nhà phát hành cùng một cộng đồng người chơi trung thành, tựa game đang tiếp tục củng cố vị thế tượng đài dòng game đấu tướng chiến thuật Tam Quốc và mở ra chương mới trên hành trình chinh phục game thủ Việt.

Game Mobile
Ani-One thông báo gỡ bỏ Anime "Chainsmoker Cat" tại hàng loạt quốc gia, thị trường Việt Nam cũng bị ảnh hưởng

Ani-One thông báo gỡ bỏ Anime "Chainsmoker Cat" tại hàng loạt quốc gia, thị trường Việt Nam cũng bị ảnh hưởng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một diễn biến pháp lý đáng chú ý tiếp tục phủ bóng đen lên việc phân phối bộ anime hài "Yani Neko" (Chainsmoker Cat / Cô mèo nghiện thuốc lá) tại thị trường quốc tế. Nền tảng phân phối hoạt hình bản quyền hàng đầu Ani-One Asia mới đây đã chính thức đưa ra thông báo gỡ bỏ hoàn toàn bộ phim khỏi hệ sinh thái YouTube tại nhiều quốc gia, trong đó có thị trường Việt Nam.

Giải trí
Lên đầu trang