Nhà phát triển Diablo quyết định thành lập công đoàn, gửi thông điệp mạnh mẽ tới Microsoft về nỗi lo sa thải hàng loạt

Một nhóm hơn 450 nhân sự thuộc đội ngũ phát triển Diablo – bao gồm lập trình viên, nhà thiết kế, nghệ sĩ, kỹ sư và nhân viên hỗ trợ – đã chính thức bỏ phiếu thành lập công đoàn trực thuộc Communications Workers of America (CWA).

Đây là tập thể thứ tư của Blizzard bước vào con đường công đoàn hóa sau World of Warcraft, Overwatch và nhóm Story & Franchise Development.

Quyết định này diễn ra trong bối cảnh ngành game chứng kiến làn sóng sa thải kỷ lục. Từ khi Microsoft hoàn tất thương vụ mua lại Activision Blizzard trị giá 68,7 tỷ USD vào năm 2023, tập đoàn công nghệ này đã cắt giảm hơn 3.000 việc làm và hủy bỏ nhiều dự án lớn – trong đó có trò chơi sinh tồn được phát triển hơn sáu năm.

Nhà phát triển Diablo quyết định thành lập công đoàn, gửi thông điệp mạnh mẽ tới Microsoft về nỗi lo sa thải hàng loạt

Trong thông cáo từ CWA, các nhà phát triển Diablo cho biết lo ngại lớn nhất của họ là tình trạng “sống trong nỗi sợ bị sa thải bất kỳ lúc nào”, bất kể họ có nỗ lực cống hiến đến đâu. Nhà sản xuất Kelly Yeo chia sẻ: “Mỗi lần công ty công bố một đợt cắt giảm nhân sự, chúng tôi lại chứng kiến sự hoang mang lan rộng. Việc lập công đoàn không chỉ để bảo vệ chính mình mà còn để trở thành một phần của phong trào rộng lớn trong ngành game – nơi hàng nghìn người đã mệt mỏi vì sự bất ổn này.”

Microsoft đã nhanh chóng công nhận công đoàn mới của đội Diablo, mở đường cho quá trình thương lượng hợp đồng. Những vấn đề được ưu tiên đưa ra bàn thảo bao gồm bảo đảm việc làm, chính sách lương thưởng công bằng, cơ hội làm việc từ xa, quyền lợi trong việc sử dụng AI và đảm bảo ghi nhận công sức sáng tạo.

Nhà phát triển Diablo quyết định thành lập công đoàn, gửi thông điệp mạnh mẽ tới Microsoft về nỗi lo sa thải hàng loạt 2

Làn sóng công đoàn hóa trong ngành không chỉ dừng lại ở Blizzard. Tại Microsoft, nhân viên của Bethesda, ZeniMax Online Studios và bộ phận QA của ZeniMax cũng đã tham gia phong trào. Trên phạm vi rộng hơn, hơn 16.000 nhân sự ngành game đã mất việc trong giai đoạn 2023–2024, tạo động lực hình thành tổ chức United Videogame Workers dành cho mọi nhà phát triển ở Bắc Mỹ.

Theo số liệu từ CWA, hiện đã có hơn 3.500 nhân viên Microsoft tham gia các công đoàn khác nhau để đấu tranh cho mức lương công bằng, sự ổn định nghề nghiệp và điều kiện làm việc tốt hơn. Với việc đội Diablo nhập cuộc, giới quan sát dự đoán nhiều nhóm phát triển khác tại Blizzard cũng sẽ sớm theo bước.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu đám cưới J-Biz: Tài tử Kamenashi Kazuya chính thức kết hôn với "nữ thần" Tanaka Minami, xác nhận đón con đầu lòng!

Siêu đám cưới J-Biz: Tài tử Kamenashi Kazuya chính thức kết hôn với "nữ thần" Tanaka Minami, xác nhận đón con đầu lòng!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Màn công bố sốt dẻo này được phát đi vào ngày 29/6, lập tức chiếm trọn các vị trí trang trọng nhất trên các mặt báo giải trí châu Á. Ở tuổi 40 của chú rể và 39 của cô dâu, đám cưới này được xem là một trong những cái kết ngọt ngào và viên mãn nhất của thế hệ thần tượng cựu trào xứ sở hoa anh đào.

Giải trí
Tham vọng tỷ dân: Crunchyroll muốn các studio Nhật Bản làm Anime về thần thoại Ấn Độ

Tham vọng tỷ dân: Crunchyroll muốn các studio Nhật Bản làm Anime về thần thoại Ấn Độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một bước đi chiến lược đầy táo bạo nhằm tái định hình bản đồ hoạt hình thế giới, Giám đốc điều hành (CEO) của Crunchyroll — nền tảng phát trực tuyến Anime lớn nhất hành tinh — vừa bày tỏ khát khao thúc đẩy các studio Nhật Bản sản xuất những bộ anime dựa trên kho tàng câu chuyện và thần thoại đồ sộ của Ấn Độ. Bước đi này hứa hẹn sẽ mở ra một chương mới đầy kịch tính cho ngành công nghiệp giải trí.

Giải trí
Lên đầu trang