Blizzard: Bộ phận Story and Franchise Development chính thức thành lập công đoàn

Ngày 13/8/2025, nhóm Story and Franchise Development (SFD) của Blizzard Entertainment – đơn vị phụ trách xây dựng cốt truyện, sản xuất cinematic và phát triển thương hiệu – đã chính thức bỏ phiếu thành lập công đoàn.

Toàn bộ thành viên sẽ gia nhập Hiệp hội Công nhân Truyền thông Hoa Kỳ (Communication Workers of America – CWA) và nhận được sự công nhận từ Microsoft, công ty mẹ của Blizzard.

SFD không chỉ chịu trách nhiệm thực hiện các đoạn cắt cảnh (cutscene) và video quảng bá cho những thương hiệu đình đám như World of Warcraft hay Overwatch, mà còn bao gồm đội ngũ lưu trữ và các nhà nghiên cứu lịch sử của các IP này. Theo CWA, sẽ có khoảng 169 nhân sự từ Blizzard tham gia vào chi nhánh công đoàn địa phương.

Blizzard: Bộ phận Story and Franchise Development chính thức thành lập công đoàn\

Một phân cảnh cinematic ấn tượng do đội SFD sản xuất cho World of Warcraft

Ông Bucky Fisk, Biên tập viên chính kiêm thành viên ban tổ chức, chia sẻ:

“Hơn 10 năm làm việc tại Blizzard, tôi đã trải qua đủ thăng trầm. Trước đây, đây là nơi mọi người có thể gắn bó sự nghiệp lâu dài, nhưng sự ổn định ấy đang dần mất đi. Công đoàn sẽ giúp chúng tôi giữ lại giá trị cốt lõi, đảm bảo tính minh bạch trong quy trình ra quyết định và áp dụng chính sách công bằng cho tất cả.”

Sammi Kay, Nhà sản xuất phụ kiêm thành viên ban tổ chức, bổ sung:

“Những tháng qua thật sự quan trọng và mang tính giải tỏa, đặc biệt khi nhìn vào bối cảnh lao động ngành game. Nhiều lần trong đời, tôi được khuyên rằng hãy chấp nhận thực tại, nhưng thông qua việc tổ chức, chúng tôi có thể kiến tạo một tương lai tốt đẹp hơn.”

Diễn biến này là bước đi mới nhất trong làn sóng các nhà phát triển game thuộc hệ sinh thái Microsoft tham gia công đoàn. Trước đó, 600 nhân viên kiểm thử chất lượng (QA) của Activision đã gia nhập CWA vào tháng 3/2025, đội QA của ZeniMax phê chuẩn thỏa thuận công đoàn vào tháng 6, và Raven Software cũng vừa ký hợp đồng công đoàn hồi đầu tháng này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tư duy đột phá của cha đẻ "Dr. STONE": Hãy coi người đọc truyện lậu là "khách hàng tiềm năng", đừng lên án họ!

Tư duy đột phá của cha đẻ "Dr. STONE": Hãy coi người đọc truyện lậu là "khách hàng tiềm năng", đừng lên án họ!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Quan điểm đầy tính gợi mở này của Boichi không chỉ khiến cộng đồng Otaku ngỡ ngàng mà còn buộc các nhà làm chiến lược xuất bản phải suy ngẫm lại về phương pháp tiếp cận thị trường. Ông đã bóc tách vấn đề bản quyền dưới một lăng kính thực tế, đa chiều, vượt ra khỏi những cuộc tranh luận đạo đức khô khan thông thường.

Giải trí
"Huyền thoại bị lãng quên" thức tỉnh: Siêu phẩm sinh tồn PSYREN tung trailer, chốt lịch chuyển thể trọn vẹn vào tháng 10/2026

"Huyền thoại bị lãng quên" thức tỉnh: Siêu phẩm sinh tồn PSYREN tung trailer, chốt lịch chuyển thể trọn vẹn vào tháng 10/2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần 20 năm nằm im trong sự tiếc nuối khôn nguôi của nhiều thế hệ độc giả, "PSYREN" — một trong những bộ truyện tranh hành động, sinh tồn đỉnh cao của nhà Shueisha — đã chính thức xác nhận hồi sinh bằng một dự án Anime truyền hình. Đoạn trailer mới toanh vừa tung ra không chỉ chốt lịch lên sóng vào mùa thu năm nay, mà còn mang đến một lời cam kết đanh thép: Phim sẽ chuyển thể hoàn chỉnh toàn bộ nội dung từ trang truyện gốc.

Giải trí
Cú "bơ" đẹp thế kỷ: Nhóm hacker tống tiền Nintendo 52 tỷ đồng nhưng chỉ nhận lại sự im lặng đến đáng sợ

Cú "bơ" đẹp thế kỷ: Nhóm hacker tống tiền Nintendo 52 tỷ đồng nhưng chỉ nhận lại sự im lặng đến đáng sợ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hãng game huyền thoại Nintendo vừa trở thành tâm điểm của một vụ tống tiền công nghệ cao từ một nhóm hacker sừng sỏ. Tuy nhiên, thay vì hoảng loạn thỏa hiệp như nhiều doanh nghiệp khác, động thái phản hồi đầy lạnh lùng và minh bạch của "ông lớn" này đã biến chiến dịch hoành tráng của những kẻ tội phạm mạng thành một trò hề công nghệ không hơn không kém.

Giải trí
Lên đầu trang