Resident Evil: Dusk Golem Tiếp Tục Tiết Lộ Nhiều Thông Tin Về Code Veronica Remake

Leaker Dusk Golem nổi tiếng mới đây đã hé lộ thêm những thông tin mới đáng chú ý về bản làm lại "tin đồn" của Resident Evil Code: Veronica, bao gồm cả yếu tố gameplay và nhịp độ cốt truyện

Resident Evil Code: Veronica Remake được cho là sẽ ra mắt sớm hơn dự kiến

Theo một số thông tin đến từ Dusk Golem, một leaker lâu năm chuyên hé lộ các tin tức về game của Capcom, đặc biệt là thương hiệu Resident Evil, bản làm lại của Resident Evil Code: Veronica hiện đang trong quá trình được thực hiện. Thậm chí có khả năng nó sẽ ra mắt sớm  hơn dự kiến, nếu những gì được chia sẻ gần đây là chính xác.

Dusk Golem tiết lộ nhiều chi tiết về bản làm lại của Resident Evil Code: Veronica

Dusk Golem tiết lộ nhiều chi tiết về bản làm lại của Resident Evil Code: Veronica

Dusk Golem trả lời các câu hỏi của người hâm mộ

Dusk Golem trả lời các câu hỏi của người hâm mộ

Cụ thể, trong một loại bài đăng trên Twitter vào cuối tuần qua, Dusk Golem đã quyết định chọn trả lời 4 câu hỏi của người hâm mộ về Code Veronica Remake, sau đó sẽ không nói thêm gì nữa cho tới khi Resident Evil Requiem chính thức ra mắt.

Đầu tiên là một câu hỏi giữa RE: Zero và Code Veronica Remake, game nào có thể phát hành trước, Dusk Golem cho biết Code Veronica Remake thậm chí còn đang được đẩy nhanh tiến bộ, còn RE: Zero lại bị trì hoãn gần đây. Chính vì thế, khả năng Code Veronica Remake ra mắt trước là điều hoàn toàn có thể. 

Xem thêm: Capcom Có Khả Năng Bắt Tay Với Nintendo Đưa Resident Evil Zero Remake Lên Switch 2

Resident Evil Code: Veronica có thể sẽ ra mắt sớm hơn dự kiến

Resident Evil Code: Veronica có thể sẽ ra mắt sớm hơn dự kiến

Những thay đổi về nhân vật và chi tiết gameplay

Ngoài lịch ra mắt, Dusk Golem cũng trả lời các câu hỏi về nhân vật và lối chơi. Đầu tiên liên quan tới Steve Burnside, mà theo anh tiết lộ là sẽ cực kỳ khác biệt. Theo đó, tình cảm mà anh dành cho Claire được thể hiện một cách ngây thơ hơn, với các hành vi mang tính biến thái được giảm bớt, thay vào đó có phần thô lỗ, tò mò quá mức và không hiểu được những ranh giới cá nhân.

Nhân vật Steve sẽ được điều chỉnh tính cách

Nhân vật Steve sẽ được điều chỉnh tính cách

Các thay đổi này dường như đến từ việc Capcom nhận thấy Steve đã trở thành một trong những nhân vật khó ưa nhất của thương hiệu. Có lẽ một tính cách nhẹ nhàng hơn sẽ giúp anh trở nên đỡ vô duyên hơn trong mắt người hâm mộ. Kế đến là vai trò của Wesker đối với cốt truyện, khi ở bản game gốc, anh ta gần như chỉ là một công nhân bình thường. Tuy vậy, Dusk Golem khẳng định Wesker sẽ có vai trò lớn hơn nhiều, sau khi H.C.F. được nâng cấp thành chi tiết cốt truyện chính của bản làm lại.

Wesker bản làm lại hứa hẹn tác động đến cốt truyện nhiều hơn

Wesker bản làm lại hứa hẹn tác động đến cốt truyện nhiều hơn

Chris giờ đây sẽ đối đầu với Wesker thay vì Alexa

Chris giờ đây sẽ đối đầu với Wesker thay vì Alexa

Với yếu tố gameplay, Dusk Golem cho biết Đảo Rockfort sẽ được thiết kế lại thành một môi trường thế giới bán mở. Cuối cùng, khi điều khiển Chris, người chơi sẽ không còn đánh với Alexia nữa, mà thay vào đó là Wesker, trong vai của một tên trùm hoàn chỉnh.

Lượng thông tin khổng lồ này được chia sẻ chỉ ít ngày sau khi Dusk Golem cho biết phiên bản mới của Code: Veronica đã nhận được kinh phí có thể so sánh với Resident Evil 4 Remake. Với phần game Resident Evil Requiem sẽ ra mắt cuối tháng 2 năm sau, năm 2017 có lẽ là khung thời gian thích hợp nhất cho bản làm lại của Code: Veronica.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang