Clair Obscur: Expedition 33 Chưa Phải Là Kết Thúc Của Thương Hiệu Nhập Vai Này

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, CEO kiêm Giám đốc sáng tạo game Clair Obscur: Expedition 33, ông Guillaume Broche đã hé lộ khả năng ra mắt phần tiếp theo, và hành trình của Đội 33 chỉ mới là khởi đầu

Clair Obscur: Expedition 33 sẽ có phần tiếp theo

Ra mắt chính thức vào tháng 4 vừa qua, Clair Obscur: Expedition 33 đã chứng minh cho cả cộng đồng game thủ thấy tham vọng của mình trong thể loại game nhập vai đánh theo lượt. Trò chơi thu hút hàng triệu người hâm mộ trên toàn cầu, nhanh chóng trở thành một trong những game hay nhất năm 2025, và là đối thủ đáng gờm cho danh hiệu Game of The Year cuối năm nay.

Clair Obscur: Expedition 33 có thể cạnh tranh danh hiệu GOTY năm nay

Clair Obscur: Expedition 33 có thể cạnh tranh danh hiệu GOTY năm nay

Một trong những điều tạo nên thành công cho game là lối thiết kế chiến đấu khá độc đáo. Thay vì phụ thuộc vào phong cách kéo - búa - bao đặc trưng của thể loại game đánh theo lượt, Expedition 33 đã tận dụng triệt để phương thức phản đòn, né đòn theo thời gian thực để biến cả những cuộc chạm trán có vẻ bình thường nhất trở nên hấp dẫn. Kết hợp với thiết kế hình ảnh cực kỳ đẹp mắt và tinh tế, dự án đầu tay của Sandfall Interactive ngay lập tức trở thành cú hit, bán được 3,3 triệu bản trong vòng 33 ngày đầu tiên.

Xem thêm: Clair Obscur: Expedition 33 được mời đến Trụ Sở Final Fantasy để “trao đổi sáng tạo”

Game chỉ mất 33 ngày để bán được 3,3 triệu bản

Game chỉ mất 33 ngày để bán được 3,3 triệu bản

Trong cuộc phỏng vấn gần đây với Youtuber MrMattyPlays, CEO kiêm Giám đốc sáng tạo của Sandfall Interactive, ông Guillaume Broche đã được hỏi về kế hoạch cho phần game tiếp theo. "Clair Obscur là tên một thương hiệu", Broche giải thích, "và Expedition 33 chỉ là một trong số rất nhiều các câu chuyện mà chúng tôi muốn kể trong thương hiệu này." 

Dù không hé lộ một mốc thời gian hay đặc điểm nào của phần tiếp theo, Broche vẫn xác nhận "đây chưa phải cái kết cho Clair Obscur", đồng thời khẳng định vẫn còn quá sớm để cho biết phần tiếp theo sẽ như thế nào.

Hậu truyện Expedition 33 cần mang đến sự độc lập

Broche cũng cho biết thêm rằng anh đang "cố gắng viết kịch bản cho phần tiếp theo", đồng nghĩa với việc phần game sắp tới trong thương hiệu Clair Obscur có thể sẽ được công bố sớm hơn dự tính. Ngoài ra, anh cũng khẳng định mình rất cố gắng để "bỏ qua Expedition 33", vì anh muốn có một tầm nhìn đơn lẻ, chân thực không chịu ảnh hưởng bởi các câu chuyện khác.

Nhưng sau khi đã đúc kết nhiều năm kinh nghiệm và tình yêu dành cho thế giới trò chơi điện tử vào dự án Expedition 33, Broche phải thừa nhận rằng anh "khó tìm được một nơi cho niềm vui và sự chân thành" để viết câu chuyện mới.

Xem thêm: Đội Ngũ Thực Hiện Clair Obscur: Expedition 33 Hé Lộ Những Ý Tưởng Thú Vị Cho Dự Án Tiếp Theo

Anh Broche thừa nhận viết câu chuyện tách biệt với Expedition 33 rất khó

Anh Broche thừa nhận viết câu chuyện tách biệt với Expedition 33 rất khó

Khi được hỏi liệu Sandfall có ý định mở rộng đội ngũ thực hiện Expedition 33 để phần tiếp theo được phát triển lớn hơn và "xịn sò" hơn không, Broche phủ nhận khả năng đó. Theo anh, với những công cụ như Unreal Engine 5, các nhà phát triển vẫn có thể duy trì quy mô "nhỏ gọn và linh hoạt" trong lúc cạnh tranh với những hãng game AAA.

Anh cũng nói rõ quan điểm của mình, là lớn hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn, vì anh tin rằng các trò chơi có nội dung mang giá trị chơi lại trong khoảng 30 giờ sẽ dễ tiếp cận hơn so với những game nhập vai với 200 giờ chơi mà ngày nay rất ít người có đủ thời gian hoàn thành chúng.

Broche tin rằng game nhập vai thời lượng vừa phải sẽ dễ tiếp cận hơn

Broche tin rằng game nhập vai thời lượng vừa phải sẽ dễ tiếp cận hơn

Về chủ đề giá cả, Broche giải thích lý do Expedition 33 được bán với giá 50 đô thay vì 60 hay 70 đô như nhiều người dự đoán, là vì chi phí phát triển trò chơi khá thấp, thậm chí còn nằm ở "mức rất thấp của các game AA". Nếu Sandfall Interactive thực sự không có ý định mở rộng ở thời điểm hiện tại, nhiều khả năng phần tiếp theo cũng sẽ không bị đẩy giá lên theo xu hướng thị trường hiện nay.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghịch lý 10 tỷ lượt nghe vẫn phải ra phố chào vé: Hiện tượng YOASOBI và bài toán chênh lệch nghiệt ngã giữa độ phủ sóng trên mạng xã hội với doanh thu bán vé thực tế

Nghịch lý 10 tỷ lượt nghe vẫn phải ra phố chào vé: Hiện tượng YOASOBI và bài toán chênh lệch nghiệt ngã giữa độ phủ sóng trên mạng xã hội với doanh thu bán vé thực tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hình ảnh đối lập đầy bất ngờ vừa diễn ra trên đường phố Nhật Bản, dấy lên làn sóng thảo luận sôi nổi trong giới chuyên môn lẫn công chúng yêu âm nhạc toàn cầu. Giọng ca chính Ikuta Lilas của nhóm nhạc song tấu hiện tượng thế giới YOASOBI đã bất ngờ xuất hiện tại vỉa hè thành phố Sapporo để biểu diễn mộc hoàn toàn miễn phí, với mục đích trực tiếp kêu gọi khán giả mua vé lấp đầy đêm diễn sắp tới tại sân vận động mái vòm Sapporo Dome vào tháng 11.

Giải trí
Kỹ thuật viên tiếp nhận 8 card RTX 4090 và RTX 5090 bị chảy đầu nối nguồn chỉ trong 2 ngày

Kỹ thuật viên tiếp nhận 8 card RTX 4090 và RTX 5090 bị chảy đầu nối nguồn chỉ trong 2 ngày

quânQuân Kít

Sự cố chảy đầu nối nguồn trên GeForce RTX 4090 và RTX 5090 tiếp tục được ghi nhận, khi một kỹ thuật viên sửa chữa phần cứng tiết lộ đã tiếp nhận tới 8 card đồ họa gặp vấn đề tương tự chỉ trong vòng 2 ngày. Đáng chú ý, nhiều trường hợp bị hư hỏng nghiêm trọng đến mức dây nguồn dính chặt vào đầu cắm, buộc người dùng phải cắt bỏ để tháo card mang đi sửa chữa.

Công Nghệ
Nghịch lý "ngậm thìa vàng": Ái nữ gia đình tài phiệt giấu bố mẹ gia nhập ngành phim người lớn để tự lập, thừa nhận "muốn kiếm tiền khủng để giữ chuẩn sống xa hoa"

Nghịch lý "ngậm thìa vàng": Ái nữ gia đình tài phiệt giấu bố mẹ gia nhập ngành phim người lớn để tự lập, thừa nhận "muốn kiếm tiền khủng để giữ chuẩn sống xa hoa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện đời tư đầy nghịch lý và gây tranh cãi vừa trở thành tâm điểm bàn tán của truyền thông xứ sở mặt trời mọc, hé lộ góc khuất tâm lý kỳ lạ của thế hệ "sinh ra từ vạch đích". Nữ tân binh Misaki Mayu — người vốn lớn lên trong nhung lụa tại những khu căn hộ đắt đỏ bậc nhất Tokyo và được đầu tư hàng trăm triệu đồng mỗi tháng cho các môn năng khiếu quý tộc — đã khiến công chúng ngỡ ngàng khi công khai quyết định dấn thân vào ngành công nghiệp phim người lớn Nhật Bản (JAV).

Giải trí
VCT Pacific 2027: KT Nguyễn Khẳng Định Tham Vọng Chinh Phục Sân Chơi VALORANT

VCT Pacific 2027: KT Nguyễn Khẳng Định Tham Vọng Chinh Phục Sân Chơi VALORANT

Khoa LêLê Khoa

Sau hơn một thập kỷ xây dựng tên tuổi trong Liên Minh Huyền Thoại, GAM Esports sẽ mở ra chương mới với VALORANT tại VCT Pacific 2027. Với tư cách đội tuyển đối tác, tổ chức không chỉ hướng đến những giải đấu quốc tế như Masters và Champions, mà còn đặt tham vọng đưa Esports Việt Nam vươn tầm khu vực.

eSports
Vừa ra rạp phần phim mới, "Made in Abyss" gây chấn động khi công bố sản xuất tiếp phần điện ảnh kế tiếp: Hé lộ visual hạm đội Hail Hex và dàn nhân vật tầng thứ 7

Vừa ra rạp phần phim mới, "Made in Abyss" gây chấn động khi công bố sản xuất tiếp phần điện ảnh kế tiếp: Hé lộ visual hạm đội Hail Hex và dàn nhân vật tầng thứ 7

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui dồn dập vừa được gửi tới cộng đồng yêu mến thể loại phiêu lưu kỳ ảo đen tối (dark fantasy) ngay trong ngày đầu tiên tác phẩm trở lại màn ảnh rộng. Ngày 23 tháng 10 năm 2026, đúng vào thời điểm phần phim điện ảnh "Made in Abyss: Mezameru Shinpi" (Made in Abyss: Awakening Mystery) chính thức khởi chiếu tại các cụm rạp trên toàn nước Nhật, ban sản xuất của dự án đã bất ngờ xác nhận phần phim điện ảnh tiếp theo hiện cũng đang trong quá trình sản xuất tích cực.

Giải trí
Lên đầu trang