Tomb Raider: Legacy of Atlantis xác nhận sử dụng AI trong phát triển, cam kết sản phẩm cuối do con người hoàn thiện

Sau màn xuất hiện tại State of Play, Tomb Raider: Legacy of Atlantis tiếp tục thu hút sự chú ý khi Crystal Dynamics xác nhận đã sử dụng AI tạo sinh trong quá trình phát triển. Tuy nhiên, studio khẳng định toàn bộ nội dung xuất hiện trong phiên bản phát hành cuối cùng sẽ được chỉnh sửa hoặc thay thế bởi đội ngũ phát triển nhằm đảm bảo chất lượng và định hướng nghệ thuật của trò chơi.

Crystal Dynamics xác nhận sử dụng AI tạo sinh

Sau khi Tomb Raider: Legacy of Atlantis được giới thiệu chính thức, trang Steam của trò chơi đã được cập nhật thêm thông báo liên quan đến AI.

Theo nội dung công bố, các công cụ AI được sử dụng để tạo tài nguyên tạm thời và hỗ trợ quá trình thử nghiệm ý tưởng trong giai đoạn đầu phát triển. Những tài nguyên này sau đó được đội ngũ nghệ sĩ chỉnh sửa hoặc thay thế để phù hợp với định hướng sáng tạo của dự án.

Trailer Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Tomb Raider mới mang Lara Croft cổ điển trở lại

Legacy of Atlantis là bản làm lại thứ hai của tựa Tomb Raider gốc ra mắt năm 1996. Trò chơi được đồng phát triển bởi Crystal Dynamics và Flying Wild Hog.

Phiên bản mới sẽ đưa hình tượng Lara Croft cổ điển trở lại trên các nền tảng hiện đại, đi kèm hệ thống giải đố được thiết kế lại cùng nhiều địa điểm được nâng cấp mạnh về mặt hình ảnh nhằm phù hợp với tiêu chuẩn đồ họa hiện nay.

AI tiếp tục gây tranh cãi trong ngành game

Việc các nhà phát triển sử dụng AI tạo sinh đang trở thành chủ đề gây nhiều tranh luận trong ngành công nghiệp game. Một số nhà phát triển cho rằng AI sẽ trở thành công cụ phổ biến trong tương lai, trong khi nhiều người lo ngại công nghệ này có thể làm giảm tính sáng tạo của sản phẩm.

Trước đó, Pearl Abyss từng phải lên tiếng xin lỗi vì để sót các tài nguyên AI trong phiên bản phát hành của Crimson Desert. Điều này khiến cộng đồng đặc biệt chú ý đến cam kết loại bỏ hoàn toàn nội dung AI khỏi phiên bản cuối của Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis xác nhận sử dụng AI trong phát triển, cam kết sản phẩm cuối do con người hoàn thiện

Crystal Dynamics xác nhận sẽ loại bỏ AI hoàn toàn trong bản chính thức của tựa game

Nhà phát triển cam kết giữ vững chất lượng sản phẩm

Crystal Dynamics cho biết mục tiêu của hãng là trao thêm công cụ hỗ trợ cho đội ngũ phát triển nhằm nâng cao hiệu quả sáng tạo, thay vì thay thế vai trò của con người.

Studio khẳng định phiên bản hoàn thiện của Tomb Raider: Legacy of Atlantis sẽ phản ánh đầy đủ tầm nhìn nghệ thuật của đội ngũ phát triển. Với đồ họa được nâng cấp toàn diện và lối chơi được làm mới, trò chơi đang hướng đến việc đưa cuộc phiêu lưu đầu tiên của Lara Croft đến với thế hệ game thủ mới.

 

 

Xem thêm: Trò Chơi Rayman Thành Công Nhất Đánh Dấu Sự Trở Lại Tại PlayStation State of Play

Xem thêm: Trò Chơi Hành Động Đầy Phong Cách Kemuri Góp Mặt Tại PlayStation State of Play 2026

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Bayonetta Chuẩn Bị Có Màn Collab Đầy Bất Ngờ Trên Switch 2 Với Stellar Blade

Bayonetta Chuẩn Bị Có Màn Collab Đầy Bất Ngờ Trên Switch 2 Với Stellar Blade

Khoa LêLê Khoa

Bayonetta sẽ chính thức xuất hiện trong Stellar Blade Complete Edition, phiên bản dự kiến phát hành trên Nintendo Switch 2 vào ngày 5/11. Thông qua màn hợp tác này, Eve sẽ nhận được 4 bộ trang phục mới lấy cảm hứng từ Bayonetta, cho phép người chơi đưa phong cách đặc trưng của nữ phù thủy vào thế giới Stellar Blade.

Game Offline
Nam ca sĩ Nhật Bản GACKT gặp sự cố "dở khóc dở cười" khi đi xe công nghệ tại Việt Nam: Hoang mang vì bị tài xế đòi gửi ảnh chân dung

Nam ca sĩ Nhật Bản GACKT gặp sự cố "dở khóc dở cười" khi đi xe công nghệ tại Việt Nam: Hoang mang vì bị tài xế đòi gửi ảnh chân dung

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trải nghiệm đời thường đầy hài hước và bất ngờ của ngôi sao ca nhạc kiêm diễn viên kỳ cựu người Nhật Bản GACKT trong chuyến lưu trú tại Việt Nam đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng mạng hai nước. Trên trang cá nhân X (Twitter cũ), nam nghệ sĩ đã chia sẻ lại tình huống "cạn lời" khi sử dụng ứng dụng gọi xe công nghệ Grab để di chuyển đi ăn tối cùng bạn bè.

Giải trí
Lên đầu trang