Treyarch Hé Lộ Thời Lượng Phần Chơi Chiến Dịch Call of Duty: Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6 dường như cũng sẽ có thời lượng chơi tương tự những phiên bản kinh điển trước đây, với một vài yếu tố bất ngờ chờ đón người chơi

Mặc dù thương hiệu Call of Duty đã trải qua một quãng thời gian không mấy là sáng sủa sau khi Modern Warfare 3 ra mắt, người hâm mộ vẫn đặt kì vọng vào dự án Black Ops 6 của Treyarch. Phần chơi chiến dịch được quảng bá là một phần quan trọng của game, và Treyarch đã chia sẻ nhiều chi tiết hơn trong chương trình Xbox Games Showcase 2024 vừa qua, kết hợp cùng chương trình Black Ops Direct lên sóng ngay sau đó.

Treyarch Hé Lộ Thời Lượng Phần Chơi Chiến Dịch Call of Duty: Black Ops 6

Gần đây, hãng cũng đã xác nhận mốc thời gian của Black Ops 6, với một dòng thời gian chính thức bao gồm cả những phần trước đây. Ngoài ra, theo Game File cho biết, nhà phát triển Yale Miller của hãng Treyarch cũng xác nhận Call of Duty: Black Ops 6 sẽ có phần chơi chiến dịch kéo dài tương đương với những trò chơi Call of Duty kinh điển trước đây. Như vậy nhiều khả năng trò chơi sẽ diễn ra trong vòng khoảng 8 giờ chơi.

Nhưng các game trước đây như Black Ops 2 lại có nhiều cái kết trong phần chơi chiến dịch, do đó chưa rõ liệu Treyarch có đang lên kế hoạch làm điều tương tự cho Black Ops 6 không. Khi nói về thể loại nhiệm vụ mà người chơi có thể gặp trong Black Ops 6, Miller chia sẻ: "Tôi nghĩ mục tiêu lớn đối với tất cả chúng tôi là trao cho người chơi cơ hội để thực hiện các nhiệm vụ một cách thông minh. Họ sẽ có cơ hội để khám phá và quyết định xem nên vượt qua một tình huống cụ thể như thế nào."

Treyarch Hé Lộ Thời Lượng Phần Chơi Chiến Dịch Call of Duty: Black Ops 6 2

Như mọi game Call of Duty khác, Multiplayer cũng có vai trò lớn trong Black Ops 6, và Treyarch đã nỗ lực điều chỉnh các chuyển động cũng như cơ chế bắn súng của trò chơi. Đoạn trailer chính thức đầu tiên đã phần nào thể hiện những thay đổi này, đồng thời hé lộ một chút vào chế độ cốt truyện và Zombies. 

Treyarch đã phát triển và cải tiến chế độ Zombies thành một trải nghiệm tiêu diệt xác sống có chiều sâu, sở hữu hình ảnh sắc nét cùng với tuyến truyện phức tạp. Tuyến truyện này sẽ tiếp tục với Black Ops 6, thêm một đội hình mới, hai bản đồ mới và chắc chắn là rất nhiều sự hỗ trợ sau khi ra mắt.

Treyarch Hé Lộ Thời Lượng Phần Chơi Chiến Dịch Call of Duty: Black Ops 6 3

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang