Trò chơi tốn tận 20 năm phát triển với đồ họa cũ kỹ nhưng lại bán giá cao đến bất ngờ

Mới đây một trò chơi bị trì hoãn suốt hơn 20 năm đã có thể chính thức phát hành nhưng lại sở hữu mức giá cao đến không tưởng

Trong lịch sử làng game từng xuất hiện không ít trò chơi có chu kì phát triển cực kì dài và liên tục thất hứa với người hâm mộ của mình. Nối tiếng nhất có thể kể đến đó là sản phẩm Duke Nukem Forever khi trò chơi này từng được công bố lần đầu tiên vào năm 1997 nhưng phải 15 sau mới chịu ra mắt. Tưởng chừng đây là trò chơi "dây thun" bậc nhất lịch sử thì mới đây, một sản phẩm đã "phá sâu" kỷ lục của Duke Nukem Forever để trở thành game có quá trình phát triển lâu nhất thế giới.

Trò chơi tốn tận 20 năm phát triển với đồ họa cũ kỹ nhưng lại bán giá cao đến bất ngờ

Được biết tựa game đó có tên là Kien - một sản phẩm được phát triển bởi một nhóm bạn tại Ý và được công bố lần đầu tiên vào năm 2002. Không ai trong nhóm này có bất kì kinh nghiệm nào trong việc làm game, nhưng họ đã dành nhiều năm chăm chỉ để có thể phát triển trò chơi Kien. Sau một vài năm thì trò chơi cuối cùng cũng "thành hình" và sẵn sàng để có thể phát hành.

Xem thêm: Thương hiệu My Talking Tom ra mắt một sản phẩm mới và nhận về hơn 10 triệu lượt tải

Tuy nhiên tại thời điểm trước, khi mà chi phí để đưa một sản phẩm lên nền tảng Gameboy là vô cùng đắt đỏ, kèm  theo đó là những rủi ro trong việc Kien có thể trở thành "bom xịt" khiến không một nhà phát hành nào chịu hợp tác với nhóm cả. Để rồi sau đó hầu hết thành viên trong nhóm bạn đều từ bỏ và chỉ còn duy nhất một thành viên còn sót lại - đó là Fabio Belsanti.

Trò chơi tốn tận 20 năm phát triển với đồ họa cũ kỹ nhưng lại bán giá cao đến bất ngờ 2

Anh chàng Fabio vẫn giữ một cuộc sống như thường ngày nhưng anh không hề có ý định từ bó Kien. Dù đã hơn 20 năm trôi qua nhưng khi nhận thấy các thiết bị chơi game cổ điển đang dần "hồi sinh" thì anh đã lại một lần nữa quyết định hồi sinh dự án này. May mắn hơn nữa đó là Fabio đã tìm được một NPH đồng ý triển khai dự án của anh, để rồi ra mắt một sản phẩm có phong cách đồ họa không khác gì những trò chơi của năm 2000 cả.

Xem thêm: Daymare Zero - Tựa game sinh tồn Rougelike bắn Alien và zombie hấp dẫn mới ra mắt

Trò chơi tốn tận 20 năm phát triển với đồ họa cũ kỹ nhưng lại bán giá cao đến bất ngờ 3

Hiện tại trò chơi này đã phát hành một phiên bản vật lý trên hệ máy Game Boy Advance, hoặc người chơi có thể mua phiên bản kỹ thuật số và chơi trên trình giả lập. Dù có đồ họa tương đối cũ kỹ nhưng trò chơi này lại có giá lên đến 59,99 USD, một số tiền quá cao cho một trò chơi được phát triển cách đây hơn 20 năm trước.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cơn địa chấn" 38 tỷ USD: Khi Thủ tướng Nhật Bản trực tiếp đề nghị Việt Nam "vây quét" các web lậu

"Cơn địa chấn" 38 tỷ USD: Khi Thủ tướng Nhật Bản trực tiếp đề nghị Việt Nam "vây quét" các web lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau nhiều năm "xài chùa" các nội dung Anime và Manga, một cuộc thanh trừng quy mô lớn đã chính thức bắt đầu. Với con số thiệt hại kinh hoàng lên tới 38 tỷ USD, Chính phủ Nhật Bản đã nâng tầm cuộc chiến chống vi phạm bản quyền lên cấp độ ngoại giao cao nhất, biến Việt Nam trở thành mắt xích trọng yếu trong chiến dịch "làm sạch" không gian mạng lần này.

Giải trí
Khi Anime và Manga trở thành "vũ khí" ngoại giao: Nhật Bản dùng vốn ODA hỗ trợ Việt Nam quét sạch nội dung lậu

Khi Anime và Manga trở thành "vũ khí" ngoại giao: Nhật Bản dùng vốn ODA hỗ trợ Việt Nam quét sạch nội dung lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Nhật Bản vừa chính thức nâng tầm ngành công nghiệp nội dung lên mức ưu tiên quốc gia. Bằng việc tận dụng nguồn vốn ODA và thắt chặt quan hệ ngoại giao cấp cao, Tokyo đang mở ra một cuộc chiến trực diện với vấn nạn vi phạm bản quyền toàn cầu, trong đó Việt Nam được xem là một mắt xích trọng yếu.

Giải trí
Lên đầu trang