DOTA 2 sắp ra mắt chế độ Battle Royale, đi theo xu hướng thị trường hiện nay?

Không phải là một tựa game bắn súng như những tựa game sinh tồn khác nhưng DOTA 2 vẫn sẽ chó ra mắt chế độ này trong vé Battle Pass mới

Trong thời điểm hiện nay thì những tựa game mang phong cách đấu trường sinh tửa (Battle Royale) đang là một trào lưu đang thu hút rất nhiều những nhà làm game trên khắp thế giới. Sự thành công của 2 tựa game lớn là Fortnite và PUBG đã đánh dấu sự thành công của chế độ này và cũng cho thấy sức hấp dẫn của thệ loại 1 vs 100. Thậm chí những tựa game bắn súng nổi tiếng như Call of Duty cũng được dự đoán sẽ ra mắt chế độ này.

Kết quả hình ảnh cho battle pass 2018 the underhollow

Dù không phải là một tựa game bắn súng như mới đây thì DOTA 2, một tựa game MOBA thiên về chiến thuật này đã cho ra mắt chế độ chơi sinh tử cực kì hot này trong hệ thống vé Battle Pass của năm 2018. Được biết, chế độ chơi mới này có tên là The Underhollow. 

Sau game bắn súng, đến cả DOTA2 cũng ra mắt chế độ Battle Royale - Ảnh 1.

The Underhollow là cuộc chiến chống lại Roshan và những đối thủ nhằm cướp đi miếng phô mai quý giá.

Hiện tại, chế độ chơi này chưa được mở, nhưng các game thủ cũng có thể hình dung được nó sẽ như thế nào thông qua đoạn giới thiệu ngắn của Valve:

"Chiến đấu trong một mê cung đầy rẫy quái vật, những thứ kỳ lạ và chống lại những đội ngũ ba người khác, bạn sẽ phải cùng đồng đội tìm ra miếng phô mai hiếm có nhất của Roshan và cùng tồn tại đến cuối cuộc chiến. Bạn cần cẩn thận dò tìm đường đi để nhận được kinh nghiệm và tiền cần thiết để tiêu diệu đối thủ.

Tuy nhiên đừng làm mọi thứ quá lâu. Miếng phô mai đã làm cho Roshan trở nên điên cuồng và làm cho mê cung sụp đổ khi nó đi tới trung tâm của Underhollow. Sớm thôi, sẽ chẳng còn có nơi nào để đi nữa."

Những chi tiết gợi ý vô cùng rõ ràng đã dấy lên những suy nghĩ cũng như là hình dung ra được phần chơi mới này sẽ như thế nào. "Đội ngũ 3 người, bản đồ giảm dần, kẻ chiến thắng cuối cùng" - mọi thứ đều liên quan đến đấu trường sinh tử? Hy vọng Valve sẽ sớm ra mắt chế độ này để các game thủ có thể trải nghiệm một chế độ hấp dẫn trong tựa game DOTA 2.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang