Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game

Sau một thời gian dài chờ đợi, cuối cùng NCsoft cũng đã chia sẻ kế hoạch phát triển sắp tới của Blade & Soul và đặc biệt nhất là việc nâng cấp hình ảnh đáng kể với công nghệ Unreal Engine 4 (UE4) trong tương lai.

Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game

Từ trước đến nay, game thủ Blade & Soul (BnS) vẫn luôn đau đầu về các glitch, lỗi game, rớt FPS và đứng khung hình quái lạ, từ PC dỏm cho tới PC khủng khiếp đều không thoát khỏi tình trạng này. Tại đây, giải pháp duy nhất của NCsoft chỉ là tung ra bản game 64bit để khắc phục "tạm" tình trạng này.

Tuy nhiên, NPH đã tạo bất ngờ khá lớn khi tung ra video Lộ Trình Phát Triển BnS trong tương lai, trong đó nổi bật nhất là việc nâng cấp cấu hình game đáng kể nhờ vào việc thay thế công nghệ "cỗ lỗ sĩ" Unreal Engine 3 bằng Unreal Engine 4 cho game.

Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game 2

Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game 3

Nếu bạn chưa biết, UE3 và UE4 là một bước tiến rất lớn cho chất lượng hình ảnh và đồ họa của game. Công nghệ UE3 gần như đã không được sử dụng trong những năm nay, khi UE4 xuất hiện gần như ở khắp nơi - đặc biệt là các game online và mobile hiện nay. Ngoài ra, công nghệ UE4 cũng có thể tận dụng tối đa "sức mạnh phần cứng" của PC nhiều hơn hết, đồng nghĩa rằng chất lượng đồ họa sẽ được đảm bảo tốt hơn.

Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game 4

Dĩ nhiên, BnS cũng sẽ đẹp hơn rất nhiều với công nghệ đồ họa mới này. Hãy cùng xem một số ảnh quan cảnh với UE4 ra sao nhé:

Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game 5

Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game 6

Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game 7

Ngoài ra, trong video lộ trình game thì NPH cũng tiết lộ về một số tính năng mới có thể có mặt trong thời gian tới như hiệu ứng thời tiết rõ ràng hơn, hiển thị hiệu ứng kĩ năng, chi tiết đẹp mắt hơn. Video cũng hé lộ ảnh nền của 2 khu vực bí ẩn mới.

Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game 8

Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game 9

Bạn có thể trực tiếp tham khảo đoạn video ngay tại đây:

Với tốc độ cập nhật phiên bản tại máy chủ Việt Nam, có thể phiên bản mới sau khi được thử nghiệm hoàn chỉnh tại Hàn Quốc thì sẽ sớm có mặt ngay tại BnS của chúng ta thôi. Hãy cùng chờ đợi xem NCsoft còn điều gì bất ngờ hơn ngay tại đây nhé.

Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game 10

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc khuất lịch sử đầy cay đắng của ngành giải trí xứ Phù Tang vừa được chính người trong cuộc dũng cảm bước ra ánh sáng bóc tách. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) lừng danh Yuko Miyamura — người đã đi vào ngôi đền huyền thoại với vai diễn biểu tượng Asuka Langley Soryu trong siêu phẩm "Neon Genesis Evangelion" — vừa có những chia sẻ chấn động trên tạp chí Hanasone, hé lộ từng chịu đựng nỗi ám ảnh tâm lý nặng nề mỗi khi xuất hiện trên các chương trình truyền hình đại chúng vào thập niên 1990.

Giải trí
Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảng trầm đáng lo ngại vừa được chính thức ghi nhận trong bức tranh kinh tế của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Tập đoàn IG Port — đơn vị quản lý hai xưởng sản xuất anime danh tiếng hàng đầu thế giới là Production I.G và Wit Studio — mới đây đã công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 5 năm 2026. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng về cả doanh thu tổng thể lẫn biên lợi nhuận toàn tập đoàn, vạch trần những lỗ hổng chi phí phũ phàng đằng sau ánh hào quang của những siêu phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang