Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game

Sau một thời gian dài chờ đợi, cuối cùng NCsoft cũng đã chia sẻ kế hoạch phát triển sắp tới của Blade & Soul và đặc biệt nhất là việc nâng cấp hình ảnh đáng kể với công nghệ Unreal Engine 4 (UE4) trong tương lai.

Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game

Từ trước đến nay, game thủ Blade & Soul (BnS) vẫn luôn đau đầu về các glitch, lỗi game, rớt FPS và đứng khung hình quái lạ, từ PC dỏm cho tới PC khủng khiếp đều không thoát khỏi tình trạng này. Tại đây, giải pháp duy nhất của NCsoft chỉ là tung ra bản game 64bit để khắc phục "tạm" tình trạng này.

Tuy nhiên, NPH đã tạo bất ngờ khá lớn khi tung ra video Lộ Trình Phát Triển BnS trong tương lai, trong đó nổi bật nhất là việc nâng cấp cấu hình game đáng kể nhờ vào việc thay thế công nghệ "cỗ lỗ sĩ" Unreal Engine 3 bằng Unreal Engine 4 cho game.

Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game 2

Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game 3

Nếu bạn chưa biết, UE3 và UE4 là một bước tiến rất lớn cho chất lượng hình ảnh và đồ họa của game. Công nghệ UE3 gần như đã không được sử dụng trong những năm nay, khi UE4 xuất hiện gần như ở khắp nơi - đặc biệt là các game online và mobile hiện nay. Ngoài ra, công nghệ UE4 cũng có thể tận dụng tối đa "sức mạnh phần cứng" của PC nhiều hơn hết, đồng nghĩa rằng chất lượng đồ họa sẽ được đảm bảo tốt hơn.

Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game 4

Dĩ nhiên, BnS cũng sẽ đẹp hơn rất nhiều với công nghệ đồ họa mới này. Hãy cùng xem một số ảnh quan cảnh với UE4 ra sao nhé:

Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game 5

Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game 6

Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game 7

Ngoài ra, trong video lộ trình game thì NPH cũng tiết lộ về một số tính năng mới có thể có mặt trong thời gian tới như hiệu ứng thời tiết rõ ràng hơn, hiển thị hiệu ứng kĩ năng, chi tiết đẹp mắt hơn. Video cũng hé lộ ảnh nền của 2 khu vực bí ẩn mới.

Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game 8

Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game 9

Bạn có thể trực tiếp tham khảo đoạn video ngay tại đây:

Với tốc độ cập nhật phiên bản tại máy chủ Việt Nam, có thể phiên bản mới sau khi được thử nghiệm hoàn chỉnh tại Hàn Quốc thì sẽ sớm có mặt ngay tại BnS của chúng ta thôi. Hãy cùng chờ đợi xem NCsoft còn điều gì bất ngờ hơn ngay tại đây nhé.

Blade & Soul sẽ được nâng cấp lên Unreal Engine 4 sau 6 năm phát triển game 10

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể chỉ bán tại Mỹ khi ra mắt

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể chỉ bán tại Mỹ khi ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một báo cáo mới cho rằng iPhone Ultra, mẫu iPhone màn hình gập đầu tiên của Apple, có thể không được bán rộng rãi trên toàn cầu ngay khi ra mắt. Thay vào đó, Apple được cho là đang cân nhắc triển khai sản phẩm theo từng thị trường, với Mỹ là quốc gia đầu tiên được mở bán, sau đó mới đến Trung Quốc và các thị trường lớn khác trong vòng 2 đến 3 tháng.

Công Nghệ
"Chiikawa: Bí mật đảo người cá" bứt phá vươn lên dẫn đầu phòng vé Nhật Bản, thiết lập mốc doanh thu kỷ lục

"Chiikawa: Bí mật đảo người cá" bứt phá vươn lên dẫn đầu phòng vé Nhật Bản, thiết lập mốc doanh thu kỷ lục

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong khi bom tấn điện ảnh "Người Nhện: Khởi đầu mới" đang làm mưa làm gió và liên tục xô đổ các kỷ lục phòng vé tại nhiều thị trường quốc tế từ Á sang Âu — bao gồm cả Việt Nam, thì tại thị trường Nhật Bản, diễn diễn phòng vé lại ghi nhận một kịch bản hoàn toàn trái ngược. Hiện tượng văn hóa đại chúng "Chiikawa: Bí mật đảo người cá" (Eiga Chiikawa: Ningyo no Shima no Himitsu) đã xuất sắc bứt phá, đánh bại nhiều đối thủ sừng sỏ để chễm chệ chiếm lĩnh vị trí số 1 trên bảng xếp hạng doanh thu phòng vé xứ sở hoa anh đào.

Giải trí
Steam Deck được thu nhỏ vào vỏ Game Boy, sắp thành công với màn hình AMOLED 90Hz

Steam Deck được thu nhỏ vào vỏ Game Boy, sắp thành công với màn hình AMOLED 90Hz

quânQuân Kít

Một modder đang biến Steam Deck thành chiếc máy chơi game cầm tay có kích thước gần bằng Game Boy, bằng cách đưa gần như toàn bộ phần cứng của Valve vào một bộ vỏ in 3D tùy chỉnh. Dự án SteamBoy hiện đã hoạt động với bo mạch chủ, pin, loa và hệ thống điều khiển, chỉ còn màn hình là mảnh ghép lớn cuối cùng.

Công Nghệ
Lên đầu trang