Danh sách 17 quốc gia bị chặn IP bởi hãng game NCSoft Hàn Quốc

Việc chặn IP của tới 17 quốc gia trên khắp thế giới, từ một số quốc gia tại Châu Âu, Châu Á, Châu Phi cho tới Nam Mỹ của NCSoft cho thấy biện pháp mạnh tay của hãng game này nhằm hạn chế những thành phần "xấu" khi tham gia vào các tựa game online của NPH này.

Mới đây, NCSoft đã bất ngờ thông báo về quyết định sẽ chặn IP của 17 quốc gia trên khắp thế giới với 2 tựa game online cực hot của mình là WildStar và Guild Wars 2. Điều may mắn là trong 17 quốc gia này, không có Việt Nam.

17 quốc gia bị hãng game Hàn Quốc khóa IP, may quá không có Việt Nam

Việc chặn IP của tới 17 quốc gia trên khắp thế giới, từ một số quốc gia tại Châu Âu, Châu Á, Châu Phi cho tới Nam Mỹ của NCSoft cho thấy biện pháp mạnh tay của hãng game này nhằm hạn chế những thành phần "xấu" khi tham gia vào các tựa game online của NPH này.

Trên thực tế thì do các tựa game online của NCSoft khi phát hành bản tiếng Anh thường chỉ có 2 cụm server duy nhất nằm tại Châu Âu và Mỹ, nên các game thủ trên toàn thế giới sẽ cần phải thâm gia chơi tại 2 server này.

17 quốc gia bị hãng game Hàn Quốc khóa IP, may quá không có Việt Nam

Tuy nhiên, khi NPH quyết định chặn IP tại một số quốc gia nhất định thì chắc chắn, vấn đề này đến từ những vấn đề pháp lý và thậm chí là do từ một bộ phận game thủ đến từ các quốc gia này rất hay hack, cheat hay phá game.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang