Game bắn súng sinh tồn DayZ ấn định ngày ra bản chính thức sau 4 năm thử nghiệm

Sau 4 năm cứ chày cối với bản thử nghiệm, DayZ quyết định ấn định thời điểm ra mắt phiên bản chính thức của mình

Theo thông báo mới nhất từ nhà sản xuất Bohemia Interactive, thời gian phát hành Early Access của DayZ sẽ khép lại vào đầu năm 2018. Điều đó đồng nghĩa với việc trò chơi sẽ tung ra bản chính thức sau hơn 4 năm “chày cối” với phiên bản thử nghiệm.

Sau hơn 4 năm “chày cối” với Early Access, cuối cùng DayZ cũng đã chịu tung ra bản chính thức

Được biết, DayZ là trò chơi bắn súng, sinh tồn, góc nhìn thứ nhất do Bohemia Interactive sản xuất và phát hành. Sau khi ra mắt, trò chơi nhận được nhiều sự ủng hộ từ cộng đồng game thủ thế giới. Theo thống kê trên Steam, vào tháng 1/2014 (tức 2 tháng sau khi ra mắt), DayZ đã nhận được mức đánh giá tích cực 90% cùng với hơn 11 nghìn ý kiến khen ngợi. Đây là con số đáng mơ ước mà nhiều tựa game AAA cũng phải ghen tị.

Tuy nhiên, sau thời gian ra mắt thành công, game nhanh chóng đi vào ngõ cụt khi mà nhà sản xuất quá chậm trễ trong quá trình cải tiến và phát triển game. Một năm, hai năm rồi 4 năm, DayZ vẫn giậm chân tại chỗ trong nỗi thất vọng cùng cực của người hâm mộ. Từ chỗ yêu thích, mong đợi, sản phẩm của Bohemia Interactive dần trở thành một “sọt rác” để cộng đồng game thủ thi nhau ném đá. Mức đánh giá tích cực 90% đã không còn, thay vào đó là chỉ số vô cùng thất vọng 63%.

Sau hơn 4 năm “chày cối” với Early Access, cuối cùng DayZ cũng đã chịu tung ra bản chính thức

Có lẽ, chính sự phản đối mạnh mẽ của cộng đồng đã khiến nhà sản xuất của DayZ phải nhìn lại. Và kết quả là họ đã chấp nhận kết thúc quá trình Early Access để ra mắt phiên bản chính thức. Liệu động thái này có thể giúp DayZ kéo lại lượng người chơi đang ngày một giảm sút ? Chúng ta hãy chờ xem sao.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hậu trường kỳ quặc của Chainsmoker Cat: Khi dàn Seiyuu sợ "đánh mất chính mình" và coi lời chê bai là phần thưởng

Hậu trường kỳ quặc của Chainsmoker Cat: Khi dàn Seiyuu sợ "đánh mất chính mình" và coi lời chê bai là phần thưởng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Bộ anime truyền hình gây bão "Chainsmoker Cat" (tên gốc Nhật: Yani Neko) do hãng phim Bibury Animation Studio nhào nặn vừa tiếp tục làm bùng nổ các diễn đàn thảo luận toàn cầu sau tuần đầu phát sóng. Đằng sau những thước phim đầy mâu thuẫn, dàn diễn viên lồng tiếng hàng đầu Nhật Bản đã có những trải nghiệm hậu trường "độc nhất vô nhị", nơi họ phải học cách sinh tồn giữa một kịch bản hỗn loạn và đầy nổi loạn.

Giải trí
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng, bỏ xa PlayStation khi game thủ dần chuyển sang PC

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng, bỏ xa PlayStation khi game thủ dần chuyển sang PC

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự thay đổi lớn khi nền tảng Steam của Valve tiếp tục tăng trưởng mạnh mẽ, trong khi hệ sinh thái PlayStation của Sony bắt đầu đối mặt với nhiều thách thức. Theo các số liệu và báo cáo phân tích mới nhất, Steam hiện đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa PlayStation về quy mô cộng đồng và tiếp tục lập kỷ lục doanh thu mới. Xu hướng này diễn ra trong bối cảnh Sony ngày càng đẩy mạnh chiến lược phân phối kỹ thuật số, khiến không ít game thủ cân nhắc chuyển sang nền tảng PC.

Công Nghệ
Hiện Tượng Làng Game: Nghịch Thuỷ Hàn Tổ Chức Fan Meeting Online Cho Anh Trai Buitruonglinh Ngay Trong Thế Giới Ảo

Hiện Tượng Làng Game: Nghịch Thuỷ Hàn Tổ Chức Fan Meeting Online Cho Anh Trai Buitruonglinh Ngay Trong Thế Giới Ảo

Khoa LêLê Khoa

Màn kết hợp "định mệnh” giữa tựa game bom tấn Nghịch Thủy Hàn và Bùi Trường Linh (buitruonglinh) chiếm trọn spotlight cõi mạng. Không chỉ xuất hiện với vai trò đại sứ theo motif cũ, nam ca sĩ chơi lớn khi tiên phong tổ chức fan meeting trong thế giới ảo với chủ đề “Bùng Nổ Nhân Duyên & Định Mệnh” vào ngày 31/07.

Game Mobile
Lên đầu trang