Hyper Universe - Tựa game đối kháng màn hình ngang phong cách MOBA chính thức lên Steam

Dù với gameplay MOBA quen thuộc, tuy nhiên Hyper Universe mang trở lại phong cách đối kháng màn hình ngang quen thuộc nhưng vẫn mới lạ. Tựa game đã chính thức bước vào giai đoạn Early Access trên Steam vào ngày 25/08 vừa qua.

Hyper Universe - Tựa game đối kháng màn hình ngang phong cách MOBA chính thức lên Steam

Như đã được công bố trước đó, mới đây, tựa game đối kháng MOBA Hyper Universe của hãng phát triển độc lập đến từ Hàn Quốc - CWAVESOFT đã ra mắt trên Steam. Cụ thể, trò chơi đã được Nexon phát hành dưới dạng thử nghiệm (Early Access) vào ngày 25.8 vừa qua. Hãy cùng xem qua đoạn trailer sau đây:

DDDDDDDDDDDDDDDDD

Cũng đi theo lối chơi đồng đội, "đập" nhà chính như các game MOBA Liên Minh Huyền Thoại hay Dota 2 nhưng Hyper Universe được thiết kế theo phong cách đi ngang (side-scrolling) và sử dụng bàn phím để ra chiêu, gần giống với các game đối kháng (fighting). Game hứa hẹn rằng sẽ cung cấp cho game thủ những tính năng tùy chọn nhân vật độc đáo nhất để game thủ luôn có thể chiến đấu với phong cách riêng của mình

Hyper Universe - Tựa game đối kháng màn hình ngang phong cách MOBA chính thức lên Steam 2

Trong thời gian Early Access, trò chơi được bán với giá 15,99 USD bao gồm 24 nhân vật và được giảm giá tận 38% còn 9,91 USD đến hết ngày 29/08. Bạn có thể xem thêm chi tiết và trải nghiệm game thực tế ngay tại đây nhé.

Hyper Universe - Tựa game đối kháng màn hình ngang phong cách MOBA chính thức lên Steam 3

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang