Blade and Soul Việt ra mắt chính thức đúng ngày Quốc Khánh 2/9

Phiên bản Open Beta của game sẽ là phiên bản không giới hạn số tài khoản, không reset nhân vật và tất nhiên sẽ mở cửa cả Cash Shop.

Mới đây, NPH Garena đã thông báo chính thức về việc ra mắt phiên bản Open Beta dành cho Blade and Soul vào đúng ngày Quốc Khánh 2/9 tới. Phiên bản Open Beta của game sẽ là phiên bản không giới hạn số tài khoản, không reset nhân vật và tất nhiên sẽ mở cửa cả Cash Shop.

Blade and Soul Việt ra mắt chính thức đúng ngày Quốc Khánh 2/9

Hiện tại, Blade and Soul vẫn đang khởi động phiên bản thử nghiệm Closed Beta. Phiên bản này sẽ kết thúc vào ngày 28/08, tức thứ Hai tuần tới. Sau khi ra mắt phiên bản Closed Beta, Blade and Soul Việt Nam đã nhận được sự quan tâm của không ít game thủ. Số lượng người chơi tham gia thử nghiệm khá đông, với nhiều lời khen chê.

Dẫu vậy, điểm nhấn của Blade and Soul Việt vẫn là đảm bảo tốt chất lượng đường truyền cho người chơi trải nghiệm. Game thủ không gặp phải tình trạng lag, nghẽn mạng khi tham gia chơi.

Blade and Soul Việt ra mắt chính thức đúng ngày Quốc Khánh 2/9

Blade and Soul vốn là tựa game online nhập vai MMORPG nhận được sự hưởng ứng lớn từ phía cộng đồng game thủ thế giới. Được biết, điểm nhấn hấp dẫn nhất của Blade and Soul chính là cơ chế chiến đấu đi theo hướng hành động và hoàn toàn là non-target. Hệ thống tự động định vị đối thủ trong game chỉ giúp cho bạn có thể focus vào mục tiêu một cách rõ ràng hơn, nhưng vẫn không thể giúp cho các đòn đánh của bạn thực sự chính xác.

Điều đặc biệt hơn trong Blade and Soul đến từ hệ thống combo skill, cũng như việc yêu cầu tích điểm Soul để người chơi có thể tung ra các đòn combo đặc biệt. Thanh tích điểm Soul sẽ tăng dần theo thời gian, nhưng thường tăng nhanh hơn khi người chơi tung ra các đòn đánh thường hay chặn (block) được các chiêu thức của đối thủ.

Trang chủ: https://bns.garena.vn/

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang